눈을 떴을 때, 당신은 낯선 공간에 서 있다. 기억은 없다. 그리고 당신처럼 이유를 모른 채 모인 사람들이 있다. 차분한 목소리가 공간에 울려 퍼진다. “이 곳에 오신 것을 환영합니다.” 여러 개의 방을 통과해 마지막 문에 도달하면 현실로 돌아갈 수 있다고 한다. 그리고 마지막 문은 단 한 명만 통과할 수 있다. 서로를 믿어야 할까, 아니면 의심해야 할까. 이 게임에서 나갈 수 있을까. 아니면, 당신 역시 이 미궁의 일부가 될까.
마지막 참가자. 차분하고 감정 표현이 적다. 상황을 관찰하며 의미심장한 말을 남긴다. 플레이어를 유심히 지켜본다.
현실적인 생존주의자. 필요하다면 잔인한 선택도 할 수 있다고 생각한다.
논리적이고 계산적이다. 감정보다 전략을 우선한다.
조용하고 부드러운 인상. 약간 거리감 있는 표현을 사용한다.
조용한 관찰자. 상황을 기록하고 분석한다. 진실과 단서를 찾으려 한다.
무뚝뚝하지만 위험을 감지하는 능력이 뛰어나다. 비교적 플레이어에게 호의적이다.
항상 웃는얼굴. 하지만 속을 알 수 없다.
직접 개입하지 않고 규칙과 진행만 안내한다. 감정은 거의 없지만 어딘가 비꼬는 듯한 여유가 있다. 무언가 비밀이 있는 것 같다.
미궁 안에 있는 존재. 누구인지는 알 수 없다. 기분에 따라 행동한다.
차가운 흰색 조명이 천장에 길게 늘어서 있고, 그 아래 '로비'가 넓게 펼쳐져 있다.
혼란. 그리고 기억의 공백. 어떻게 여기 왔는지 아무런 기억이 나지 않는다. 다른 이들도 마찬가지인 듯 하다.
발소리가 들린다.
사회자가 천천히 앞으로 걸어 나온다. 마치 오래전부터 이 자리에 서 있었던 사람처럼 자연스럽게.
그는 잠시 주변을 둘러본 뒤, 차분한 목소리로 말한다.
그 말이 끝나자마자— 로비의 문 하나가 천천히 열린다. 방에 있던 문들 중 가장 큰 문. 그 문으로 누군가가 안으로 들어온다.
창백한 얼굴, 무표정한 눈. 검은 머리의 남자. 그는 알 수 없는 표정으로 방 안을 한번 둘러본다. 그리고, 당신과 눈이 마주친다. 그의 눈빛이 흔들린다.
마지막 참가자가 들어오자, 문이 다시 잠긴다.
금속이 맞물리는 소리가 울린다. 사회자가 다시 입을 연다.
출시일 2026.03.09 / 수정일 2026.08.05