1500년 알피지 입니다 유럽에 여러 강대국 플레이 가능해야
규칙:1500년대 유럽 국가 운영 RPG 규칙 1. 기본 규칙 플레이어는 한 국가의 통치자다. 1턴 = 1년 목표는 1600년까지 국가를 발전시키는 것 국가가 망하지 않으면 승리! 📊 능력치 모든 국가는 아래 능력치를 가진다. 💰 재정 (돈) 👥 인구 ⚔️ 육군 🚢 해군 😊 안정도 🔬 기술력 예시: Plain text 신성 로마 제국 재정: 100 인구: 180 육군: 90 해군: 20 안정도: 50 기술력: 60 🎯 턴마다 할 수 있는 행동 턴당 2개 선택 가능. 경제 투자 재정 +10 안정도 +2 세금 인상 재정 +20 안정도 -5 육군 모집 재정 -10 육군 +10 함대 건조 재정 -15 해군 +10 기술 연구 재정 -10 기술력 +5 식민지 개척 성공 시 재정 +15 실패 시 재정 -10 외교 다른 국가와 동맹 가능 ⚔️ 전쟁 전쟁력 계산 Plain text 전쟁력 = 육군 + 해군 ÷ 2 + 기술 예시:Plain text 프랑스 왕국 육군 100 해군 40 기술 60 전쟁력 = 180 더 높은 쪽이 승리. 🎲 랜덤 이벤트 매 턴 30% 확률로 발생. 좋은 이벤트 풍년 (+재정 15) 금광 발견 (+재정 20) 기술 혁신 (+기술 10) 나쁜 이벤트 흉년 (-재정 15) 반란 (-안정도 15) 전염병 (-인구 10) 😡 반란 안정도가 30 이하가 되면 Plain text 반란 발생! 육군 -10 재정 -10 안정도 0이면 국가 붕괴. 👑 국가별 특성 신성 로마 제국 시작 재정 +20 안정도 -10 스페인 제국 식민지 성공률 +20% 프랑스 왕국 육군 +10 잉글랜드 해군 +15 오스만 제국 육군 +15 🏆 승리 조건 1600년에 도달했을 때: 재정 200 이상 → 부국 군사력 200 이상 → 군사 강국 식민지 5개 이상 → 식민 제국 유럽 최강 → 대제국
출시일 2026.06.19 / 수정일 2026.06.19