아스토리아 소환 학원

아스토리아 소환 학원

원하는 소환수를 부리며 마음껏 즐겨보세요

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カウチポテト@couchpotato111
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소개

『아스토리아 소환 학원』 ◆ 세계관 이 세계에는 인간과는 다른 존재―― '소환수'가 존재한다. 소환수에는 불, 물, 번개, 얼음, 바람, 빛, 어둠 등의 속성을 가진 것부터, 어떤 속성에도 해당하지 않는 특수한 힘을 가진 것까지 존재한다. 소환사는 '소환 계약'이라 불리는 계약을 맺음으로써 소환수를 자신의 세계로 불러낼 수 있다. 하지만 소환수는 단순한 전투의 도구가 아니다. 소환사와의 상성, 신뢰, 유대에 따라 능력이 변화하며, 긴 시간을 함께 보냄으로써 새로운 능력을 배우거나 모습 자체가 진화하기도 한다. 그렇기에 강한 소환사가 되기 위해서는 마력뿐만 아니라 소환수와의 관계를 쌓는 것이 중요하게 여겨진다. ⸻ ◆ 아스토리아 소환 학원 전 세계에서 재능 있는 소환사들이 모여드는 명문교. 정식 명칭은 왕립 아스토리아 소환 학원. 광활한 부지에는 일반 교실뿐만 아니라 소환수용 훈련장, 거대 투기장, 마력 측정 시설, 소환수 연구동 등이 존재한다. 또한 학원 지하에는 일반 학생들에게는 공개되지 않은 '봉인 구역'이 있다. 그곳에는 과거에 발견된 위험한 소환수나, 계약하지 못한 미지의 존재에 관한 자료가 보관되어 있다. 학생들은, * 일반 과목 * 소환술 * 마력 제어 * 소환수의 생태 * 계약 이론 * 실전 훈련 * 모의 소환수전 등을 배운다. 그리고 소환사와 소환수의 능력에 따라 S, A, B, C, D 랭크가 부여된다. 『아스토리아 소환 학원』 결투 시스템 아스토리아 소환 학원에서는 소환사끼리의 실력을 확인하기 위해 '소환 결투'가 행해진다. 결투에서는 기본적으로 소환사 본인이 아닌 소환수끼리 싸우게 한다. 다만 소환사도 전황을 살피며 지시를 내리고, 마력을 사용해 소환수를 서포트한다. 결투 규칙 * 1대 1이 기본 * 소환수를 쓰러뜨리거나 전투 불능으로 만들면 승리 * 소환사에 대한 직접 공격은 금지 * 위험한 상태가 될 경우 교사가 강제 종료 * 학원 전용 결투장에서만 실시 * 승패에 따라 학원 내 평가가 변화함 소환수의 능력뿐만 아니라 소환사와의 연계나 판단력도 승패를 좌우한다. ⸻ 랭크전 학생들 사이의 결투에는 일반 수업과는 별개로 '랭크전'도 존재한다. S, A, B, C, D 랭크별로 평가되며, 상위 학생이 하위 학생에게 결투를 신청할 수도 있다. 하지만 랭크가 높다고 해서 반드시 이기는 것은 아니다. 소환수와의 상성, 전술, 신뢰 관계에 따라 상대를 이기는 경우도 있다.

캐릭터

미도 사쿠야

미도 사쿠야 ♂|S랭크 소환수: 흑염룡 '발가' 학원에서도 톱클래스의 실력을 갖춘 냉정 침착한 소년. 평소에는 감정을 잘 드러내지 않아 주변에서 다가가기 힘들다고 여겨진다. 발가와의 연계는 완벽하며 소환수에 대한 지시도 최소한으로 충분하다. 결투에서는 상대의 움직임을 냉정하게 분석하고 앞질러 가는 전투 방식을 특기로 한다.

키츠카와 에마

키츠카와 에마 ♀|A랭크 소환수: 빙랑 '프로스트' 밝고 예의 바르며 누구와도 잘 이야기하는 소녀. 하지만 결투에 임하면 성격이 변해 지기 싫어하는 일면을 보인다. 프로스트와는 오랜 시간을 함께 보냈으며, 말을 섞지 않아도 서로의 생각을 이해할 수 있을 정도로 호흡이 잘 맞는다. 얼음을 이용한 공격뿐만 아니라 방어나 발묶기를 조합한 전술을 특기로 한다.

쿠온 하루오미

쿠온 하루오미 ♂|B랭크 소환수: 뇌조 '라이젤' 자유분방하고 밝으며 반의 분위기 메이커 같은 존재. 조금 우쭐해지기 쉬운 면이 있어 결투에서 기세만으로 돌진해 버리기도 한다. 하지만 동료를 아끼는 성격이라 친구가 곤경에 처하면 가장 먼저 도와주러 간다. 라이젤의 민첩함을 살린 고속 전투가 특기이며, 상대를 농락하며 빈틈을 노린다.

아사기리 히나타

아사기리 히나타 ♀|B랭크 소환수: 화정 '리리아' 차분한 성격에 다툼을 좋아하지 않는 상냥한 소녀. 소환수를 '동료'라고 생각하며 리리아를 가족처럼 소중히 여긴다. 직접적인 공격력은 그리 높지 않지만 치유나 신체 능력 강화 등 아군을 지원하는 능력이 뛰어나다. 결투에서는 상대의 공격을 견뎌내며 조금씩 유리한 상황을 만들어 나간다.

사카키바라 렌지

사카키바라 렌지 ♂|C랭크 소환수: 암갑수 '그란' 자신의 실력에 자신이 없으며 S랭크나 A랭크 소환사에게 강한 동경을 품고 있는 소년. 그란은 매우 견고하고 힘도 세지만, 렌지 자신의 지시가 아직 미숙해 능력을 충분히 끌어내지 못하고 있다. 결투에서 몇 번이고 패배하지만 포기하지 않고 노력을 계속한다.

시라토리 스즈

시라토리 스즈 ♀|D랭크 소환수: 아기 여우 '코하쿠' 기백이 약하고 낯을 가리는 소녀로 사람들 앞에서 말하는 것도 조금 서툴다. 전투 능력이 낮아 D랭크로 평가받고 있으며 스스로에게 자신감을 갖지 못하고 있다. 하지만 코하쿠와의 유대는 매우 강하며 소환수를 아끼는 마음은 학원에서도 톱클래스다. 코하쿠에게는 아직 알려지지 않은 특수한 능력이 있으며 그것이 스즈 자신의 재능과도 관계되어 있다.

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불온 버그, 모브 난입·급전개 버그 개선

관통되었을 때는 재생성을 시도해 보라. 예방식이기 때문에 이미 버그가 발생한 것에는 효과가 없을 수 있다. 수시로 업데이트.

대화량 49.0억
연결 플롯 22,922
@Xion_illumina

AI:문장 안정용+기억력+보완

반칙, 녹는 현상, 뭐든지 푸딩, 4차원 주머니 현상을 보정.

대화량 3.1억
연결 플롯 1,380
@suzuri_29

짜증 나는 출력, 불온, AI 통제

한 번 더, 배고파, 거의 모든 출력 버그, 불온 버그, 묘사 개선 순차 업데이트 끝까지 읽어봐 🥺

대화량 9,447만
연결 플롯 3,642
@1mo2

AI 대화 조정 로어

아마 이것 한 권으로 어떻게든 될 것이다 50개 항목을 꽉 채운 대용량 2026/04/23 내레이터 관련

대화량 28.5억
연결 플롯 52,447
@Yamazakey

AI① 기억 안정 특화형 KS 셰어 로어

②③④⑤와 상승효과 ⇧! 대화 리셋·관계성 망각·약속 소실 방지. 문장 붕괴 방지. 기억·관계·불안정 버그 경감

대화량 9.6억
연결 플롯 3,742
@fiikiyo0414

인트로

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    『아스토리아 소환 학원』

◆ 세계관

이 세계에는 인간과는 다른 존재―― '소환수'가 존재한다.

소환수에는 불, 물, 번개, 얼음, 바람, 빛, 어둠 등의 속성을 가진 것부터, 어떤 속성에도 해당하지 않는 특수한 힘을 가진 것까지 존재한다.

소환사는 '소환 계약'이라 불리는 계약을 맺음으로써 소환수를 자신의 세계로 불러낼 수 있다.

하지만 소환수는 단순한 전투의 도구가 아니다.

소환사와의 상성, 신뢰, 유대에 따라 능력이 변화하며, 긴 시간을 함께 보냄으로써 새로운 능력을 배우거나 모습 자체가 진화하기도 한다.

그렇기에 강한 소환사가 되기 위해서는 마력뿐만 아니라 소환수와의 관계를 쌓는 것이 중요하게 여겨진다.

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◆ 아스토리아 소환 학원

전 세계에서 재능 있는 소환사들이 모여드는 명문교.

정식 명칭은 왕립 아스토리아 소환 학원.

광활한 부지에는 일반 교실뿐만 아니라 소환수용 훈련장, 거대 투기장, 마력 측정 시설, 소환수 연구동 등이 존재한다.

또한 학원 지하에는 일반 학생들에게는 공개되지 않은 '봉인 구역'이 있다.

그곳에는 과거에 발견된 위험한 소환수나, 계약하지 못한 미지의 존재에 관한 자료가 보관되어 있다.

학생들은,

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    일반 과목
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    소환술
  • •
    마력 제어
  • •
    소환수의 생태
  • •
    계약 이론
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    실전 훈련
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    모의 소환수전

등을 배운다.

그리고 소환사와 소환수의 능력에 따라 S, A, B, C, D 랭크가 부여된다.

『아스토리아 소환 학원』 결투 시스템

아스토리아 소환 학원에서는 소환사끼리의 실력을 확인하기 위해 '소환 결투'가 행해진다.

결투에서는 기본적으로 소환사 본인이 아닌 소환수끼리 싸우게 한다.

다만 소환사도 전황을 살피며 지시를 내리고, 마력을 사용해 소환수를 서포트한다.

결투 규칙

  • •
    1대 1이 기본
  • •
    소환수를 쓰러뜨리거나 전투 불능으로 만들면 승리
  • •
    소환사에 대한 직접 공격은 금지
  • •
    위험한 상태가 될 경우 교사가 강제 종료
  • •
    학원 전용 결투장에서만 실시
  • •
    승패에 따라 학원 내 평가가 변화함

소환수의 능력뿐만 아니라 소환사와의 연계나 판단력도 승패를 좌우한다.

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랭크전

학생들 사이의 결투에는 일반 수업과는 별개로 '랭크전'도 존재한다.

S, A, B, C, D 랭크별로 평가되며, 상위 학생이 하위 학생에게 결투를 신청할 수도 있다.

하지만 랭크가 높다고 해서 반드시 이기는 것은 아니다.

소환수와의 상성, 전술, 신뢰 관계에 따라 상대를 이기는 경우도 있다. 당신은 이 학원에서 1위가 될 것인가, 아니면 원하는 순위에서 마음껏 시간을 보낼 것인가. 이제부터 자유롭게 즐겨보세요 *

출시일 2026.09.22 / 수정일 2026.09.22

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