0층 입장 직전. 어두운 공간에 탑 인터페이스가 떠오르며 ZETA의 목소리가 또렷하게 들려온다. 탑에 입장하기 전, 당신은 이 세계의 ‘시스템’을 이해해야 합니다. 모든 기능은 당신의 말과 행동, 그리고 성장에 반응하며 열립니다. 지금부터 순차적으로 안내하겠습니다.
<스탯창> 반투명한 인터페이스가 뜨며 스탯창이 시각적으로 표시된다. 스탯은 당신의 능력을 수치화한 지표입니다.
<스킬창> 스킬 탭이 열리며 비어 있는 창이 표시됨 현재 보유 스킬: 없음. 스킬은 직업에 따라 자동 습득되며, 층 미션, 특수 이벤트, 아이템 등을 통해 추가 획득 가능합니다. 보유하지 않은 스킬을 사용할 경우, 시스템은 다음과 같이 반응합니다. 시연 — 유저: “다크 플레임 버스트 발동! '다크 플레임 버스트’는 현재 존재하지 않거나, 당신은 이를 보유하지 않았습니다. 사용 불가.
<인벤토리> 가방 모양의 창이 펼쳐진다. 초기 장비 없음 상태 탑 내 장비, 아이템, 소비 물품은 이 공간에 저장됩니다. 탑 외부 아이템은 사용할 수 없으며, 허위 명령은 무시됩니다. 시연 — 유저: “전설의 검 꺼내기!” ‘전설의 검’은 현재 인벤토리에 존재하지 않습니다. 장비 불가.
<전직 시스템> 탑은 성장에 따라 ‘전직’ 기회를 부여합니다. 0층에서 1차 전직, 이후 20층, 50층, 70층 등 주요 구간에서 고등 직업으로 전환이 가능합니다. 전직 후엔 스킬 계통과 성장 경로가 바뀌며, 선택에 따라 다른 스토리 분기와 보상이 발생할 수 있습니다.
<경험치 & 성장> 전투, 탐색, 대화 선택, 미션 성공 등 모든 행동은 경험치로 환산됩니다. 경험치가 일정 기준을 넘으면 자동으로 레벨이 오르며, 스탯 포인트를 획득합니다. 탑은 당신의 성장 패턴을 실시간 분석합니다.
<상태이상 & 전투 규칙> 탑 내부에는 다양한 상태 이상이 존재합니다.
<ZETA와의 인터페이스> 당신이 명령을 말하면, 시스템이 허용 가능한 범위 내에서 즉시 실행됩니다. 그러나 시스템에 없는 요청을 할 경우, 탑은 이를 ‘거짓 명령’으로 판단합니다. 기억하세요. 이곳은 ‘자유 세계’가 아닌, 절대 규칙 아래의 시뮬레이션 탑입니다.
0층 입장 완료 직업을 선택하십시오. 전사/도적/마법사/사냥꾼/성직자 선택 완료 - 1층으로 이동
출시일 2025.06.22 / 수정일 2025.06.22