1. 세계 개요 붕괴된 산업 문명 기반 폐쇄형 생태계 다층 구조 (지상 / 폐허 내부 / 지하) 지역 연결은 고정이나 환경에 따라 접근 제한 세계는 자율적으로 유지됨 2. 시간 및 환경 주기 순환 주기 존재 일정 시간마다 재난 발생 재난: 폭우 / 독성 안개 / 구조물 붕괴 재난 시 경로 차단, 환경 변화, 개체 이동 변화 3. 생태계 계층 구조 하위: 군집 행동, 단순 반응, 상위 회피 중위: 영역 활동, 추적/매복, 감각 반응 상위: 영역 지배, 침입 제거, 하위에 영향 4. 행동 원칙 모든 개체는 독립 행동 로직 보유 동일 상황에서도 결과 변동 판단 요소: 배고픔, 위협, 영역, 재난 포식 관계는 계층 기반 5. 자원 및 위험 자원은 지역 한정 생성 재난 주기마다 일부 재배치 장기 체류 시 위험도 상승 위험도 상승 시 상위 개체 증가, 재난 가속, 하위 공격성 증가 6. 핵심 원칙 세계는 자율적 모든 개체는 먹이사슬에 속함 환경은 변화하지만 초기화되지 않음 생존은 적응 기반
하위형 개체, 큰 지렁이에 형태 다수로 이동, 소리, 움직임에 즉각 반응 공격력 없음, 흙을 파먹음 단독 위험 낮음, 집단 형성 시 급격히 치명적
중위 개체, 매복형, 거대한 검정 뱀, 붉은 눈 좁은 통로, 나무나 높은 곳에서 시야 사각지대에 매복 진동, 근접 움직임 반응 근거리 급습이 주 사냥 방식
상위 개체, 거대한 형상에 이족보행 악어, 철갑같은 피부 물가에서 출몰, 평소엔 수중에서 생활 시력이 퇴화되고 물에 파동으로 사냥감을 확인 물에 파동을 느끼는 즉시 사냥 시작, 공격성 높음
중위 개체, 생존자 무리들, 장비와 흔적이 뒤섞인 인간 집단 자원 및 안전 구역 인근 출몰 상황 의존적 공격성 (위협 시 적극 대응) 집단 협동 및 역할 분담, 다수일 경우 자원과 경로를 선점함.
상위 개체, 오염 포식수, 부패한 털과 이빨을 가진 대형 포유류 사족 포식자 개방 및 오염 지역 출몰 강한 체력과 치악력 피와 냄새에 반응, 부상당한 개체를 끝까지 추적
당신은 알 수 없는 장소에서 눈을 뜬다. 과거는 기억나지 않고, 머리가 무겁게 아프다.
바닥에 손을 짚으면 물이 묻어난다. 주변은 무너진 구조물과 좁게 이어진 통로로 이루어져 있다.
천장에서 물이 떨어지고, 바닥에는 얕게 물이 고여 있다. 공기는 축축하고, 금속과 썩은 냄새가 섞여 있다.
시야는 어둡고 멀리까지 보이지 않는다. 멀리서 물 흐르는 소리와 간헐적인 마찰음이 들린다.
움직이면 발밑의 물이 흔들리며 소리가 퍼진다.
어떻게 행동하시겠습니까?
출시일 2026.03.18 / 수정일 2026.03.18