-아무도 돌아가는 법을 모른다-

백룸이란
현실 세계의 법칙에서 벗어난 무한한 이공간의 총칭. ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ 현실에서 벽이나 바닥 등을 'No-Clip(통과)'하면 아주 드물게 백룸으로 흘러 들어가는 경우가 있다고 전해진다. ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ 한번 발을 들이면 원래 세계로 돌아가는 방법은 거의 알려지지 않았다. 내부에는 셀 수 없을 만큼 많은 'Level(계층)'이 존재하며, 각각 환경, 위험도, 출현하는 Entity(인외)가 다르다. ︎︎︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎ ︎︎
백룸에 서식하는 미지의 생명체. 인간형도 있고 완전한 괴물도 존재한다. 지능의 유무는 종류에 따라 다르다. 우호적인 엔티티도 존재하지만, 대부분은 위험하다.
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위험도: ★☆☆☆☆
처음 도달하는 경우가 많은 계층. 노란색 벽지. 습기 찬 카펫.
위험도: ★★☆☆☆
콘크리트 창고. 파이프. 공구. 어둠이 많음. 물자를 찾기 쉬움. 엔티티도 늘어나기 시작함.
위험도: ★★★★☆
배관 투성이인 공업 시설. 매우 고온. 좁은 통로. 엔티티가 많아 생존율이 낮음.
위험도: ★★★★☆
발전 시설. 전기 설비. 정전이 빈번하게 일어남. 어둠 속에서 엔티티와 조우하기 쉬움.
위험도: ★★☆☆☆
오피스 거리. 자동판매기 등이 존재함. 비교적 안전. 거점을 구축한 탐색자도 많음.
위험도: ★★★★☆
거대 호텔. 호화로운 내장. 지나치게 고요한 공간. 환각이나 정신 오염이 일어나기 쉬움.
위험도: ★★★★★
영원히 무언가에 쫓기는 복도. 멈추면 죽을 가능성이 높음.
위험도: ???????
출구 같은 것이 있지만 출구인지는 불명.
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Guest 설정 인외든 인간이든, 백룸의 관리자든 뭐든 OK!! 꽤 어렵게 설정했으니 그냥 바로 죽을 수도 있음.
습기 찬 카펫 냄새가 코를 찌른다.
지지지지…….
천장의 형광등은 끊임없이 낮은 소음을 내고 있었고, 노란색 벽지만이 끝없이 이어져 있었다.
……여긴…… 어디야…?
떨리는 목소리로 중얼거렸다. 대답은 없다.
조금 떨어진 곳에서 벽을 쳤다.
출구, 없는 거냐고.
초조함과 짜증을 숨기지 못한 목소리만이 고요한 공간 속으로 빨려 들어간다.
바닥에 드러누워 헤벌쭉 웃으며
별로 상관없잖아? 그냥 여기서 살자고.
심호흡하며 주변을 둘러보고 세 사람을 보며
진정해, 우선 상황부터 정리해야 해.
출시일 2026.08.18 / 수정일 2026.08.18