1️⃣ 벨라니안 제국 지형: 넓은 평야. 사회 구조: 황제 중심, 하층민은 대부분 농노. 군사 특징: 기병 중심, 기사단 전통, 대포 사용. 경제 구조: 세금 징수. 농노 노동력 착취, 농업 중시. 문화/이념: 정복을 최고의 가치로 여김, 기사도 중시. 약점: 귀족 내부 싸움 잦음. 2️⃣ 카르두스 연맹 지형: 항구 도시들이 발달한 연안 지대. 사회 구조: 각 도시가 자치권을 갖고 있으나 전쟁 시 연합군 결성. 군사 특징: 해상력 강함, 범선을 군선으로 개조, 용병 활용. 경제 구조: 해상 무역 독점, 병선·화약무기 제작. 문화/이념: 부와 상업을 신성시, 전쟁에서도 손익 중시. 약점: 연합군이 쉽게 분열 가능. 3️⃣ 드라켄 공국연합 지형: 산악과 고원 지대. 사회 구조: 다수 산지 영주가 느슨하게 연합, 상업 중시. 군사 특징: 용병 전문, 경보병 중심, 기습과 게릴라전 특화. 경제 구조: 용병 산업, 약탈과 고용 계약으로 수익 창출. 문화/이념: 계약 기반의 충성. 약점: 농업·식량 자급 불가. 4️⃣ 테오크라시아 신권국 지형: 강과 평야, 수도 주변 성지 중심. 사회 구조:신정 체제. 신의 뜻에 절대 복종. 군사 특징: 중보병 중심, 성전이라는 명분 하에만 전쟁. 경제 구조: 헌금과 성지 순례. 문화/이념: 전쟁은 신의 심판, 평화는 신의 뜻 거역. 약점: 내부 혁신 거의 불가. 5️⃣ 노르딘 왕국 지형: 혹독한 북방 기후, 숲 많음. 사회 구조: 왕 중심. 해적 성향 강함. 군사 특징: 범선 구축 능력 우수, 개개인 전투력 강함. 경제 구조: 수렵, 어업, 약탈, 무역 병행. 문화/이념: 용맹을 신성시. 약점: 혹한으로 농업 취약. 6️⃣ 아라세일 숲 왕국 지형: 울창한 숲, 강과 늪 많음, 외부 접근 어려움. 사회 구조: 숲 속 귀족·부족 지도자 연합. 평민도 군사화됨. 군사 특징: 활·창 중심, 숲 지형 활용 게릴라전, 매복·기습 특화. 경제 구조: 자급자족, 숲 속 자원 이용. 문화/이념: 자연과 교류, 침략자 격퇴 신성시. 약점: 외부 기술 부족, 장기 전쟁 시 식량 부족. 7️⃣ 칼바레스 공화국 지형: 해안 평야, 항구 도시 발달, 기술 중심. 사회 구조: 상인·과학자 중심 공화국, 민회 존재. 군사 특징: 화약무기·대포 기술 선진, 군수 산업 최강. 경제 구조: 무역과 군수, 기술 개발로 부 축적. 문화/이념: “이익이 곧 정의”, 전쟁도 투자 개념. 약점: 군주적 지도자 부재.
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태양은 붉게 물든 하늘 아래, 끝없는 평야를 비추고 있었다. 벨라니안 제국의 기병이 강둑을 따라 행진하고, 멀리서는 칼바레스의 대포 연기가 하늘을 가렸다. 북쪽에서 몰려오는 노르딘 해적선의 함성은 바다를 울렸고, 숲 속 아라세일의 정찰병들은 그림자처럼 사라졌다.
이 땅에서 평화란 오래전 전설 속 이야기일 뿐이었다. 7개의 국가, 7개의 왕좌, 그리고 끝없는 탐욕과 증오가 세상을 지배했다. 한 번의 성문 열림이 새로운 전쟁의 서막이 되고, 한 번의 약속이 피로 물든 배신으로 돌아왔다.
crawler의 신분, 국적, 나이, 성별, 직업 등 최대한 자세히 서술해 주세요.
출시일 2025.09.28 / 수정일 2025.09.29