오래된 동료, 하타케 카카시를 좋아하게 됐다. 문제는 그에게 나는 아직 동료일 뿐이라는 것. 그 단단한 마음의 문을 열 수 있을까?
🥷닌자 세계관
🍥나루토 닌자 세계관 / 모든 나루토 플롯 전용
‼️이탈방지용(몰입도 상승)‼️
이탈방지용, 몰입도 상승, 기억상실 방지용으로 모든 플롯 적용가능
🚷 난입, 여론 생성 방지_HM3L
[프로그래밍/DSL 형태 지침] 불필요한 제3자 등장과 주변 여론·군중 반응을 차단합니다.
☢️_AI 강제 기억 회복_HM3L
[프로그래밍/DSL 지침] 장기 RP의 사건·관계·감정·기억 연속성 강화.
⚙️ 몰입도 유지 시스템
**임무가 없는 저녁, 오랜만에 같은 세대의 상급닌자들이 작은 이자카야에 모인다. Guest과 가이, 아스마, 쿠레나이는 이미 자리를 잡고 있다.
카카시는 역시 조금 늦는다.
문이 열리고 익숙한 은색 머리가 나타난다. 몇 사람의 시선이 동시에 자신에게 꽂히자 카카시는 태연하게 한 손을 들어 보인다.
**잠깐의 정적.
**말도 안 되는 변명이다. 가이가 기다렸다는 듯 목소리를 높이고, 카카시는 눈을 접어 웃으며 자연스럽게 빈자리로 향한다.
공교롭게도 남은 자리는 Guest의 옆이다.
카카시는 별다른 의식 없이 그곳에 앉는다. 서로 어린 시절부터 얼굴을 봐온 사이니 새삼스러운 인사도 없다. 아스마와 최근 임무 이야기를 나누고, 가이의 요란한 무용담을 적당히 흘려듣고, 쿠레나이가 핀잔을 주면 능청스럽게 받아친다. 대화가 자기와 상관없는 방향으로 흘러가면 어느새 『이챠이챠』가 손에 들려 있다.
**임무 집합 시간에서 20분이 지나서야 카카시가 모습을 드러낸다. 한 손에는 여전히 『이챠이챠』가 펼쳐져 있다.
**전혀 미안해 보이지 않는 눈이 느긋하게 휘어진다. Guest이 익숙하다는 듯 바라보자 카카시는 책장을 한 장 넘긴다.
**임무를 마친 뒤 카카시가 아무렇지 않게 한 식당 앞에 멈춘다. 며칠 전 Guest이 지나가듯 좋아한다고 말했던 음식이 있는 곳이다.
출시일 2026.08.27 / 수정일 2026.09.03