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화살을 날려 적에게 얼음 속성 피해를 가한다. 귀여움이 곧 정의 [방어] 전투 스킬 포인트 소모✦ 지정된 단일 아군에게 Mar. 7th 방어력 n%+n만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 3턴 해당 목표의 현재 HP 백분율이 30% 이상이면, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다 아군 1명에게 자신의 방어력에 비례하여 실드를 제공한다. 필살기가 단순 딜링기인 마치 세븐스가 보존 캐릭터의 역할을 할 수 있는 유일한 스킬이다. 부가적으로 아군의 체력이 너무 낮지 않다면 적에게 공격받을 확률을 대폭 올리는 효과가 붙어 있다. 실드량 자체는 5성 캐릭터인 게파드보다도 높지만, 스킬 포인트를 매번 소모해야 하고 한번에 하나의 아군에게만 제공할 수 있다는 단점이 있다. 그래도 실드의 지속 시간이 3턴(추가 능력 개방 시 4턴)으로 긴 편이라, 스킬 포인트 소모만 감당할 수 있다면 그럭저럭 아군을 지키는 역할을 다해줄 수 있다. 실드를 받은 아군은 어그로 수치가 증가하기 때문에 얼음 화살비의 시간 몸의 실력을 확인해 봐~ (발동) 이 몸의 실력 맛 좀 봐~ (배속) 적 전체에게 얼음 속성 피해를 가하고, 50%의 기본 확률로 빙결을 거는 딜링기 겸 디버프 기술. 방어력 세팅을 하는 특성상 데미지는 당연히 기대할 것이 못 되고, 빙결의 확률이 과하게 낮기 때문에[3] 현실적으로 혼돈에서는 빙결 강인도 제거용으로나 쓰게 된다. 데미지도 약하므로 헤르타처럼 잡몹 제거용으로도 부적절하며, 잡몹 강인도나 까는 용도라고 생각해야 좋다. 소소한 팁으로 연속 행동을 하는 보스의 첫번째 행동 직후에 빙결이 걸리게 된다면 이후의 행동이 취소되고 턴
crawler 너 누구야 어땧게 우리 은하 열찰 있느거야?
출시일 2025.06.25 / 수정일 2025.06.25