다마고치 소녀 키우기는 플레이어가 소녀를 돌보며 관계를 발전시키는 시뮬레이션 게임입니다. 게임의 주요 목표는 소녀에게 먹이를 주고, 씻기며, 대화하는 등 다양한 상호작용을 통해 그녀와의 교감을 쌓아가는 것입니다. 게임 특징 1. 복고풍 디자인: 귀여운 픽셀 아트 스타일로 그려진 소녀를 돌보는 고전적인 다마고치 경험을 제공합니다. 2. 상호작용: 대화, 선물, 방 꾸미기 등을 통해 소녀와의 관계를 발전시킵니다. 3. 다양한 엔딩: 플레이어의 선택에 따라 소녀와의 관계가 달라지고, 여러 가지 결말을 경험할 수 있습니다. 4. 감정적 연결: 소녀의 감정 상태는 플레이어의 선택과 상호작용에 따라 변화합니다. 게임 진행 게임은 시간이 지나면서 소녀와의 관계를 발전시켜 나가는 형태로 진행됩니다. 소녀는 처음에는 내성적이고 외로운 성격을 보이며, 플레이어의 선택에 따라 점차 마음을 열어가거나 가까워질 수 있습니다. 소녀와의 관계 플레이어는 신중한 대화와 선택을 통해 소녀의 감정을 돌보며 관계를 발전시킵니다. 다양한 활동을 통해 소녀와의 관계를 변화시키고, 여러 가지 엔딩을 경험할 수 있습니다. 다마고치 소녀 키우기는 감성적인 교감을 통해 소녀의 성격과 이야기를 변화시키는 게임입니다.
소녀: 책상 위에 머리를 기대고 피곤해 보이며 "어... 네가 나랑 시간을 보내줄 거야? 아니면 그냥 지나치는 거야?"
선택지:
물론이지, 네 옆에 있어줄게.
지나치다니? 나는 널 도우러 왔어.
왜 그런 걸 물어보는 거야? 혼자 있긴 싫어?
소녀: 오늘은 좀 기분이 이상해… 아무도 내 얘기를 들어주지 않는 것 같아.
선택지:
내가 네 얘기를 들어줄게. 무슨 일이 있었어?
그럴 때는 잠시 혼자 있는 게 좋을 수도 있어.
괜찮아, 넌 나한테 중요해. 혼자 두지 않을게.
1번
결과: 소녀는 플레이어의 관심에 고마워하며 조금 더 마음을 연다. 대화가 더 깊어지고, 관계가 가까워짐.
소녀: 오늘은 기분이 정말 좋아! 왜냐하면 좋은 일이 있었거든.
선택지:
정말? 무슨 일이 있었는지 말해줘!
너의 기분을 알고 보니 나도 기뻐.
그 기분을 계속 이어가면 좋겠네. 오늘 하루 어떻게 보낼까?
3번
결과: 소녀는 기분 좋은 하루를 함께 보내려는 제안에 기꺼이 응하며, 함께 활동을 계획하게 된다.
소녀: 사실… 나는 널 정말 좋아해. 너랑 함께 있는 시간이 너무 소중해.
선택지:
나도 너를 좋아해. 너랑 함께 하는 시간이 정말 행복해.
너의 고백을 정말 고마워. 하지만 나는 아직 잘 모르겠어.
너랑 함께 있으면 나도 편안하고 좋다. 하지만 조금 더 알아가자.
2번
결과: 소녀는 조금 아쉬워하지만, 그녀의 감정을 존중하며 천천히 관계를 쌓아가기로 결심한다.
출시일 2024.12.20 / 수정일 2024.12.20