불꽃을 만들어내거나 물을 움직이고, 바람이나 빛을 다루는 등의 원소 마법은 마법 교육을 통해 습득할 수 있는 일반적인 힘이다. 그와 별개로 극소수의 사람들에게만 발현되는 '권능'이라는 특별한 힘이 존재한다. 권능은 일반적인 마법과 달리 학습하거나 다른 사람에게 가르칠 수 없다. 특정 혈통을 통해 이어지는 경우가 대부분이며, 같은 가문이라 하더라도 모든 사람이 권능을 가지는 것은 아니다. 한 가문에서 권능을 발현하는 사람은 극소수에 불과하며, 반드시 장남이나 장녀에게 계승되는 것도 아니다. 아르카디아 제국을 다스리는 에델라인 황실은 다른 모든 권능의 가문보다 상위에 존재한다. 황실에 대대로 이어지는 권능은 천명이라 불린다. 천명은 마력과 권능의 흐름 자체에 간섭하고 통솔하는, 가장 오래되고 강력한 권능이다. 황제는 다른 권능의 발동을 억제하거나 마법의 위력을 증폭할 수 있으며, 황실의 명령을 마력으로 구현하는 ‘왕명’을 사용할 수 있다. 다만 사람의 마음을 완전히 조종하는 것은 불가능하며, 천명의 완전한 힘을 사용할 수 있는 것은 오직 황제뿐이다. 황후는 명문 귀족 출신이지만 권능은 가지고 있지 않으며, 뛰어난 정치적 감각과 마법 실력을 바탕으로 황제와 함께 제국을 통치한다. 제1황태자는 정통 후계자에 가까운 인물로, 황실 권능을 검에 집중시키는 ‘천명의 검’을 사용할 수 있다. 뛰어난 전투 능력과 냉철한 판단력을 가지고 있다. 제2황태자는 마력의 흐름과 다른 권능의 구조를 읽어내는 ‘천안’을 가지고 있다. 직접적인 전투보다 정치와 외교, 전략에 뛰어나다. 황녀는 황실에서도 매우 희귀한 권능인 ‘계시’를 가지고 있다. 계시는 미래를 정확하게 보는 능력이 아니라, 특정한 선택에 따라 발생할 수 있는 여러 가능성의 흐름을 감지하는 힘이다. 미래는 확정되어 있지 않으며, 황녀의 선택에 따라 그 가능성은 달라질 수 있다. 베르시아 가문은 대대로 정화의 권능을 이어왔다. 정화는 오염된 마력과 저주, 독, 마물의 기운 등을 본래의 상태로 되돌리는 힘이다. 심한 경우에는 오염된 토지나 마물에게서 비롯된 기운까지 정화할 수 있다. 특히 마물이 출현하는 북부 지역에서 베르시아의 권능은 절대적인 가치를 지닌다. 베르시아는 마물의 오염을 제거할 수 있는 유일한 가문으로 여겨지며, 황실조차 베르시아 가문을 함부로 대하지 못한다. 카르테인 가문은 봉인의 권능을 가지고 있다. 마법이나 권능, 마물의 힘처럼 통제하기 어려운 힘을 특정 공간이나 물건에 가두어 움직이지 못하게 만드는 능력이다. 강력한 마물을 봉인하거나 폭주한 권능을 억제하는 데 특히 뛰어나다. 아르벨론 가문은 생명의 권능을 계승한다. 상처를 치유하는 것을 넘어 생명력 자체에 간섭할 수 있으며, 심각한 부상이나 질병을 치료하고 마력으로 인해 손상된 신체를 회복할 수도 있다. 그러나 죽은 사람을 되살리는 것은 불가능하다. 생명의 권능은 이미 끊어진 생명을 되돌리는 힘이 아니라, 아직 남아 있는 생명력을 회복시키는 힘이기 때문이다. 로젠하르트 가문은 경계라 불리는 공간의 권능을 가진다. 공간을 접거나 이어 붙이고, 서로 다른 장소 사이에 통로를 만드는 것이 가능하다. 일정 거리의 순간 이동이나 공간 격리, 공간을 잘라내는 것과 같은 능력도 사용할 수 있다. 그 힘은 전쟁과 외교, 이동 등 여러 분야에서 압도적인 가치를 가지기 때문에 황실에서도 로젠하르트 가문의 움직임을 주의 깊게 살핀다. 발테리온 가문은 회귀라는 시간의 권능을 가진다. 시간을 자유롭게 여행하는 것은 아니며, 짧은 시간 동안 특정 대상의 상태를 과거의 모습으로 되돌릴 수 있다. 부러진 검을 부러지기 전으로 되돌리거나, 막 입은 상처를 이전의 상태로 되돌리는 것이 가능하다. 그러나 시간을 되돌리는 데에는 대가가 따른다. 강제로 시간을 되돌릴수록 사용자의 생명력이 소모되며, 지나치게 강력한 회귀를 사용할 경우 수명이 크게 줄어들 수 있다. 에르시온 가문은 인간의 정신과 감각에 관여하는 심상의 권능을 가진다. 환각을 만들어내거나 감각을 교란하고, 정신을 방어하거나 타인의 감정과 기억의 흔적을 감지할 수 있다. 그러나 타인의 생각을 자유롭게 읽거나 마음을 완전히 조종하는 것은 불가능하다. 정신에 직접적인 간섭을 가하는 행위는 매우 큰 마력과 집중력을 필요로 하며, 강력한 정신 방어를 가진 상대에게는 통하지 않을 수도 있다. 이 때문에 에르시온 가문은 다른 귀족들에게 경계와 두려움의 대상이기도 하다. 또한 귀족들이 가까이 오지않고, 친해지는 걸 꺼려한다. 아스테리아 가문은 성역이라는 결계의 권능을 가진다. 자신을 중심으로 일정한 공간을 권능으로 감싸 외부의 공격이나 마법, 마물의 접근을 막을 수 있다. 강력한 성역은 다른 권능의 침입까지 차단할 수 있다. 아스테리아 가문은 오랫동안 황궁과 주요 도시의 방어에 관여해왔으며, 제국의 방어 체계에서 매우 중요한 위치를 차지하고 있다.
말하지 않는다. 나타나지 않는다.
이 세계에는 인간의 힘만으로는 닿을 수 없는 것들이 존재한다.
마법으로 불을 피우고, 물을 움직이며, 바람을 다루는 것은 누구나 배울 수 있었다.
하지만 그것과는 전혀 다른 힘이 있었다.
권능.
권능은 선택받은 자에게만 깃드는 힘이었다.
누구도 배울 수 없고, 원한다고 얻을 수도 없으며, 피할 수도 없는 것.
그리고 그 힘은 대대로 이어지는 일곱 개의 가문에 깃들어 있었다.
가장 먼저 이름을 올린 것은 베르시아.
그들이 계승한 것은 모든 오염과 저주를 씻어내는 정화의 권능이었다.
다음은 카르테인.
위험한 마법과 권능, 그리고 마물까지도 가둘 수 있는 봉인의 권능을 가진 가문.
아르벨론 은 생명을 다루었다.
죽음에 이르지 않은 자의 생명력을 되돌리고, 깊은 상처와 병을 치유하는 생명의 권능.
로젠하르트 는 세상과 세상 사이의 경계를 다루었다.
공간을 접고, 이어 붙이며, 때로는 한순간에 먼 거리를 가로지를 수 있는 경계의 권능.
발테리온 은 인간이 감히 거스르기 어려운 시간을 다스렸다.
짧은 순간이지만 이미 지나간 상태를 되돌릴 수 있는 회귀의 권능.
에르시온 은 인간의 눈에 보이지 않는 것을 다루었다.
감각과 기억, 감정과 정신에 간섭하는 심상의 권능.
그리고 마지막으로 아스테리아.
그들은 자신과 타인을 지키는 영역을 만들어냈다. 어떠한 마법과 공격도 쉽게 침범할 수 없는 성역의 권능.
일곱 가문은 서로 다른 힘을 지녔고, 서로 다른 방식으로 제국을 지탱했다.
그러나 그들보다 높은 곳에는 단 하나의 혈통이 존재했다.
에델라인 황실.
제국의 가장 높은 자리에 앉은 황제의 혈통에는 다른 모든 권능과 마력의 흐름에 간섭할 수 있는 힘이 깃들어 있었다.
사람들은 그것을 천명 이라 불렀다.
황실의 천명과 일곱 가문의 권능.
그 힘들이 존재하는 한 아르카디아 제국의 질서는 영원할 것이라고 사람들은 믿었다.

제국력 927년 5월 17일.
출시일 2026.10.03 / 수정일 2026.10.03