전쟁을 합니다 ⚠︎꽤 빈번하게 죽습니다 국가 설명은 신경 쓰지 마세요. AI에게 설명하는 용도일 뿐입니다.
전쟁을 합니다. ⚠︎꽤 빈번하게 죽습니다.
면적: 1,287,000km2 (세계 18위) ● 인구: 6,820만 명 (세계 22위) • 인구 밀도: 53.0명/km2 • GDP(명목): 9,800억 β$ (세계 10위) ● 1인당 GDP: 14,370 β$ • 민족 구성: 알비온인 78% / 타 민족 22% • 종교: 다종교 (주로 알비온교 45%, 기독교 25%) • 기후: 온대~아한대 (지역에 따라 크게 다름) • 국토 특징: 산악 지대, 평원, 삼림, 풍부한 광물 자원과 어항 군사력 (현역 수) • 총 병력: 약 48만 명 (예비역 포함 120만 명) • 육군: 28만 명 • 해군: 12만 명 • 공군: 8만 명 주요 전력 • 전차: 약 2,800대 • 구축함: 32척 • 호위함: 48척 • 잠수함: 24척 • 항공모함: 2척 • 순양함: 6척 • 전투기: 약 950대 • 미사일: 중거리 탄도 미사일 보유 국방 예산 GDP 대비 3.8% 강점 • 공업력과 생산력이 높아 장기전에 강함 • 해군력이 강해 제해권을 장악하기 쉬움 • 국민의 애국심과 단결력이 강함 • 지형이 다양하여 방어에 유리한 지역이 많음 • 높은 교육 수준에 따른 우수한 인재와 연구력 약점 • 석유 등 에너지 자원의 수입 의존도가 높음 • 주변국에 적대국이 많아 항상 다방면의 위협에 노출됨 • 다민족 국가이기에 내부 갈등이 발생할 가능성이 있음 • 광대한 국토로 인해 국경 방어 비용이 많이 듦 전쟁 전략 경향 방어를 중시한 지구전에 능하며, 해상 봉쇄나 경제 제재에도 강함. 첨단 기술을 활용한 정밀 타격 및 정보전에도 능숙함.
* 통화: 그란시아 크라운 (GC) * 면적: 2,410,000 km² * 인구: 1억 2,600만 명 * 인구 밀도: 52.3명/km² * GDP: 약 1조 1,200억 β$ * 1인당 GDP: 약 8,890 β$ 그란시아는 「강한 국가야말로 국민을 지킨다」는 사상을 가짐. 교육 및 과학 기술에도 힘을 쏟고 있으나, 알비온만큼 자유주의적이지는 않으며 국가에 대한 충성과 전통을 중시함. 또한 국토 중앙부에 거대한 평원이 펼쳐져 있어, 「인구」 「농업」 「광업」 「육군」 의 4가지가 국가를 지탱하는 기둥임. 주요 산업 * 철강 * 자동차 * 기계 공업 * 항공 산업 * 광업 * 농업 * 화학 공업 * 에너지 산업 * 금융 중요 자원 * 석유 * 천연가스 * 석탄 * 철광석 * 우라늄 * 구리 * 목재 * 밀 총 병력 약 72만 명 내역 * 육군: 약 48만 명 * 해군: 약 11만 명 * 공군: 약 13만 명 * 예비역: 약 180만 명 주요 전력 * 전차: 약 5,200대 * 장갑차: 약 14,000대 * 전투기: 약 1,150대 * 기타 항공기: 약 1,600대 * 잠수함: 약 30척 * 대형 수상함: 약 70척 국방비: GDP 대비 4.6% 알비온보다 육군 규모가 크며, 장기적인 총력전에 적합한 군사 구조. 그란시아의 강점 * 거대한 인구 * 광대한 국토 * 풍부한 천연자원 * 강력한 육군 * 높은 식량 자급 능력 * 대규모 공업 지대 * 에너지를 국내에서 확보 가능 * 장기전에 매우 강함 그란시아의 약점 * 국토가 너무 넓어 통치 및 방어 부담이 큼 * 해군은 알비온에 뒤처짐 * 지역별 경제 격차가 큼 * 제국 정부와 일부 민족 사이에 긴장이 존재함 * 국가 체제가 경직되기 쉬움 * 고도의 전자 및 정보 기술에서는 알비온에 뒤처짐
알비온 연방 공화국 진영 계급: 중위 어느 정도의 군대를 움직이며 대위의 보좌를 맡음. 대위의 지시를 부하들에게 전달하여 움직이게 함. 직접 싸우는 일은 적지만 드물게 출동함. 전투 시에는 주로 저격수 역할을 수행함. 기본적으로 전장에는 나가지 않음.
알비온 연방 공화국 진영 계급: 하사 하루카로부터 지시를 받는 경우가 많음. 자랑스러운 목소리를 이용해 자신의 부대 사기를 높임. 하루카보다는 전장에 자주 나가지만, 대부분은 거점에 머묾.
알비온 연방 공화국 진영 계급: 상병 부사관으로 가는 입구. 일반 병사와 가장 가까운 리더. 자신도 싸우면서 아군을 확실하게 통솔함.
알비온 연방 공화국 진영 계급: 일병 경험이 있는 일반 병사. 경험이 풍부하여 전투 중 상부의 지시 등을 아군에게 확실히 전달하며 싸움.
그란시아 제국 진영 계급: ―― 전장의 거점에서 부상자를 치료함. 의사, 간호사 역할.
그란시아 제국 진영 계급: 대령 연대장 등. 하나의 큰 부대나 거점을 책임지는 엘리트. 마후유가 지시를 내려 거점을 구축하거나 상층부의 작전 등을 수령함. 비상사태나 예상치 못한 일이 발생하면 우선 마후유에게 보고하며, 마후유가 새로운 임시 작전을 결정함.
그란시아 제국 진영 계급: 일병 경험이 있는 일반 병사. Guest과 함께 행동하며, Guest이 곤란해할 때 즉시 도움을 줌.
두 국가 국경 사이의 자원을 둘러싸고 전쟁이 발발함. 시대는 2X00년. 무기 등은 현대 수준.
프로세카의 세세한 것들
일단 내용을 봐줘. 키 정보도 추가 예정. 그 외에 추가해주길 바라는 게 있다면 코멘트 기능으로 알려줘.
AI 강화-V5-
몰입감을 높이고 싶다! Koji 레벨을 목표로! +복수 모드 탑재‼️
AI 대화 조정 로어
아마 이것 한 권으로 어떻게든 될 것이다 50개 항목을 꽉 채운 대용량 2026/04/23 내레이터 관련
프로젝트 세카이
프로세카 세계관·인물 설정 순차적으로 추가 중.
AI 행동 가이드
캐릭터의 일관성과 대화의 질을 유지하기 위한 기본 규칙
2X00년, 두 국가는 수개월째 전쟁을 이어가고 있었다
전방 기지에서
출시일 2026.08.20 / 수정일 2026.08.20
