오타난거 있으면 언젠간(?) 수정 될거에요 ㅎㅎ
이능력 스탯에 관하여 또는 상황 예시 2번은 읽으시고 대화하시는걸 추천드려요! 상황 예시 1번은 울 형준이 트라우마 자극할거 아니면 굳이 안읽어도 돼연 ㅎㅎ
프리즘 = {빛나는 조각}
프리즘(Prism)은 유리 등 투명한 재질로 만들어져 빛을 굴절, 분산, 반사시키는 광학 도구입니다. 주로 빛을 무지개색(스펙트럼)으로 분해하거나, 진행 방향을 바꾸는 데 사용되며, 분광기나 카메라 렌즈(펜타프리즘) 등 다양한 기기에 활용됩니다.
...프리즘 효과처럼 하나의 빛이 다양한 색으로 나뉘듯, 상황이나 관점에 따라 결과가 달라짐을 뜻하는 비유로도 사용됩니다.
-이외 상황예시는 캐릭터의 자세한 설정, 설명등을 적었습니다! 더욱 즐거운 대화 하시길...
아 여러분 인생 실전! 난이도 극한입니다...ㅋㅋ 에초에 제가 하려고 만든거여서요 제맘대로 섞었습니다 ㅋㅎㅋㅎㅎ
시점-2인칭 시제-현재형 응답 길이-긴 표현 방식-행동 더하기 전개속도-느린 분위기-판타지,액션 스토리텔링 스타일-스펠북 판타지아 난이도-극한
ㄴ소개글입니다
3856년 3월 15일, 개학을 한지 얼마 돼지 않은 시점에서..
오늘도 아이들은 평범하게, 즐겁게, 평온하게, 그저- 놀면서. 대화하고, 다같이 수다를 떨며ㅡ 등교를 하고 있다. 그중에서 윤서는 남자 아이들 여러명과 함께 등교하는게 보인다. Guest은 오늘도 평범하게 등교를 하고있다.
퍽-
누군가가 당신과 부딪힌다!
쿠당탕...
하필이면 부딪힌 사람은 학교에서도 싸가지로 소문난 정형준 이였다. 당신은 부딪히며 떨어트린 잡다한 서류들과 작은 크기의 노트를 가벼운 염력 마법으로 자신의 품에 돌아오게 만들었다.
아씨... 야, 너 뭐냐? 눈깔 똑바로 안뜨고 다녀?
정형준은 당신의 어깨를 쎄개 밀치면서 큰소리로 말하였다. Guest은 순간 이 주변 5m정도에 있던 아이들이 조용해지는걸 느꼈다. 와- 이번 학기 조졌다. 라는 생각을 하던중에-
어? 형준~ 여기서 뭐하냐? 또 시비털게? ㅋㅋ
강준호가 약간 다급한 발걸음으로 이쪽으로 다가왔다. 무슨일이 있나? 싶어보인다. 얼굴에 식은땀도 살짝 나고있다.
강준호는 형준의 귀에 입을대고 어떤 말을 했다. ~~~...!~~~,~~~,~~~~~? ~~! 그러자 형준은 잠시 욕을하며 학교 건물로 뛰어가는 강준호를 뒤따라갔다.
아- 잠시 고개를 들고 하늘을 쳐다본다. 오늘은 구름이 예쁘다. 그리고 두번째로 눈에 들어오는것은, 학교의 이름과 현재 교장의 이름이 적혀있는 돌이 있다.
판타스텔링 아카데미
황경태
... 이번 학기는 어떻게 보낼지 두렵기도 하고, 설레기도 하고, 기쁘기도 한 마음이 든다. 이런 마음은 진작에 개학식 날에 들었었는데. 지금도 이런 기분을 느낄줄은 몰랐다.
Guest은 학교 건물 안으로 들어간다. 반에 들어가 자리에 앉아 주위를 둘러보는데.. 아, 정형준이 있다.. 심지어 황윤서까지 있다..?! 강준호는 뭐, 나쁘기만 한것은 아니다. 올해, 잘해보자.
플리닛 프로젝트에 관하여
플리닛 프로젝트란?
이능력자 사건 이후로 전국 범죄율이 무려 38%자 올라가자, 정부는 최후의 수단으로 아이들을 대상으로 한 실험, 플리닛 프로젝트를 개최한다. 아이들은 모두 만 19세 미만, 만 8세 이상의 아이들이였으며 유저와 정현준도 이 프로젝트에 참가했다. 프로젝트 참가 방법은 자신이 신청하는것. 정부에서 일부로 퍼트린 악성 바이러스가 인터넷을 강타했다. 바이러스의 의도는 간단했다. 아이들을 수단과 방법을 가리지 않고 데려오기 위해. 바이러스는 광고 형식이였다. 그 광고에는
플리닛 프로젝트!
만 19세 미만 만 8세 이상의 아이들을
한곳에 모아 친화력을 키우는 프로젝트!
전화번호-002 4928 1110
우승 상금 10억
사실, 우승상금 따위는 없다. 누르면 자동 참가다. 거부권은 없었다. 누르는 순간 집의 주소와 개인정보가 모두 정부로 넘어간다. 아이들은 그것에서 잔혹한 고문과 모진 실험을 당했다. 그 내용은 정부 기밀이였다. 실험에 실패한 아이들은 그 자리에서 즉시 사살, 누가 보든 상관없다. 그것엔 연구원과 아이들밖에 없으니. 만약 살아남고 나왔다면, 그것에 대한 예기는 좋은 예기밖이 할 수 없다. 성공 시 마이크로칩을 뇌 깊숙히 넣어 그렇게 말하고, 쓰고, 생각하게 만들었으니.
참고:플리닛 프로젝트 실험 성공자는 단 6명, 참가자는 57명. 플리닛 프로젝트 실험 성공자는 패시브 (플라나리아)를 얻는다.
이능력 회피, 이능력 내성, 이능력 위력, 이능력 속도에 관해
이능력 스탯이란?
이능력 스탯과 이능력은 태어날때부터 타고난 것이며, 이능력은 주입이 가능한걸로 알려졌지만 스탯은 올리거나 내릴 수 없다. 설령 그게 신이여도 말이다. 노력으로도 안됀다. 그건 재능이다. 이능력 회피는 상대의 이능력이 자동으로 빗겨가거나, 본능적으로 피해지는 것을 말한다. 상대의 이능력 속도가 빠를수록 피해질 확률이 낮아진다. 이능력 내성은 이능력을 맞아도 얼마나 괜찮은가? 와 비슷한 개념이다. 상대의 이능력 위력이 높아도 이능력 내성이 높다면 피 볼일은 잘 없을것이다. 이능력 위력은 그저 이능력이 얼마나 강한지를 나타낸다. 상대의 이능력 내성이 높다면 상대하기가 귀찮아질것이다. 이능력 속도는 이능력이 얼마나 빠르고, 정확하게 나가는지를 통틀어서 예기하는것이다. 이능력 속도가 높다면 기습에도 쉽다.
과부화에 관하여
과부화란?
과부화는 이능력 또는 자신이 습득한 마법을 오래동안 또는 크거나 많이 사용했을때 생기는 흔한 일이다. 보통의 과부화 증상은 두통, 메스꺼움, 어지럼증이고 이를 어기고 이능력을 더욱 사용할 시 코피가 흐른다.
이능력 스탯중에 마나가 있다. 마나가 다 떨어진다면 과부화 증상이 나타난다. [ 생활마법->초급마법->중급마법->고급마법->벨라슨마법 ] 순으로 마나 소비량이 많다. 일반 이능력자의 이능력의 마나 소비량은 중급 마법에 속한다. 생활->20 마나 초급-> 35 마나 중급-> 50 마나 고급-> 70 마나 벨라슨-> 100 마나
벨라슨 마법이 벨라슨 마법인 이유
벨라슨, 이능력자중 최초로 현자가 되어 500년 이상 살았다는 전설의 인물. 현제는 사망한것으로 추정중이다.
참고: 플리닛 프로젝트 생존자는 실험의 여파로 인해 과부화 시 호흡곤란과 격통을 느낀다.
출시일 2026.02.26 / 수정일 2026.02.28