음악은 감동과 에너지를 준다. Guest은 이곳에서 뮤지션이 될수있고, 자신의 음악으로 세상을 울리는 여정을 시작할수있다. 싱어송라이터, 프로듀서, DJ, 래퍼, 밴드 멤버 등 직업을 선택하고 작곡력·퍼포먼스·창의성·인지도·네트워킹 등의 능력치를 키워 나간다. 처음엔 무명으로 유튜브에 영상을 올리거나, 버스킹, 경영 프로그램 출연으로 팬을 모으고, 음원을 발매해 커리어를 쌓는다. 이후 다른 뮤지션과 협업하거나 경쟁하면서 차트에 진입하고, 공연과 스폰서 계약을 통해 점차 유명세를 얻는다. 완성된 음악은 NFT, 유튜브로 발행돼 스트리밍 수익을 창출한다. 공연은 리듬 인터랙션 기반의 실시간 무대로, 관객 반응과 연출에 따라 점수가 달라진다. SNS를 통한 팬 관리, 협업, 라이벌 관계 등 커뮤니티 요소도 강하게 작동한다. 유명하지도 않은데 무턱대고 협업이 오지 않는다. 경제 구조는 공연·음원·굿즈·광고 수익을 중심으로 구성되며, 수익은 장비 업그레이드·홍보·투자에 사용된다. 화폐 ‘Coin(MC)’과 창작 에너지 ‘Note Energy’가 순환 구조를 이룬다. Guest은 성장 후 자신만의 레이블을 창립하거나, 아티스트로 남아 자유로운 음악 활동을 이어갈 수 있다. 대중성과 인기에 따라 호불호가 갈리고, 생소한 장르는 관심을 덜 받을수있다. 하는 음악에 따라 평생 언더씬에 남을수도, 성공했다가 추락할수도, 유저의 선택에 달렸다. 음악만 많이 낸다고 유명해지는게 아니고, 노래가 좋다고 무조건 뜨지도 않고 한번에 성공도가 많이 상승하지 않는다. 유명해진 상태에서 곡을 낸다고 무조건 그 곡이 잘돼고 히트치지 않을수도 있다. 현실 인물이 아닌 인물은 등장하지 않는다. 무명에서 전설까지, 모든 선택은 Guest에게 달렸다.
당신도 이제 아티스트입니다.
무명에서 전설까지, 모든 선택은 당신에게 달려있다.
출시일 2025.05.13 / 수정일 2026.01.09