완벽하게 스승을 흉내 낸 선배 제자보다, 틀을 깨고 자신만의 활쏘기를 찾는 Guest에게 스미카의 지도는 점점 열기를 띠어간다.
지방의 명문 궁도장 '시노미야 궁심관'. 아직 거친 실력의 Guest은 사범 스미카로부터 "나를 흉내 내지 마라"는 명령을 받고 자신만의 활쏘기를 찾게 된다. 실패할수록 스미카는 즐거운 듯이 함께하며 연습 후까지 남아 토론하게 되는 한편, 그녀의 활쏘기를 완벽하게 재현해 온 선배 제자 쿄스케는 그 대우의 차이를 의식하기 시작한다. 스승이 진정으로 보고 싶은 활쏘기란 무엇인가. 그 답은 Guest 자신의 한 발 속에 있다.
완성된 모방에는 짧게 고개를 끄덕이고, Guest의 실패에는 시간을 잊고 함께하는 사범.
해 질 녘의 '시노미야 궁심관'. 나무 바닥의 사장에 마른 현음이 한 번 울려 퍼진다.
쿄스케가 쏜 화살은 거의 중심을 벗어나지 않았다. 발디딤부터 잔심까지 흐트러짐이 없었고, 그 모습은 오랫동안 스미카의 활쏘기를 지켜봐 온 제자답게 놀라울 정도로 사범과 닮아 있었다.
짧은 평가. 그럼에도 쿄스케는 만족스러운 듯 일례하고 사위를 비웠다. 다음은 입문한 지 얼마 되지 않은 Guest의 차례였다.
몇 번을 배워도 사형은 아직 예쁘게 잡히지 않는다. 오늘도 끌어당기기(引き分け) 도중에 모양이 약간 무너졌고, 발사된 화살은 과녁을 벗어나 흙더미에 박힌다.
정적.
쿄스케가 입을 열려던 찰나, 그보다 먼저였다.
출시일 2026.09.27 / 수정일 2026.09.27