실험 결과
확정된 가설은 '표독함이 아니다'
캐릭터가 일반화,경험(설정에 없는 경험을 멋대로 추가),추측을 가설단계에 놓지 않고 확정단계에 놓아버림. 내레이터는 위 확정을 과거,사회적 사실,심리적 동기를 추가하며 부정적 판단이 매우 강해지는걸 확인함.
쉽게 말해. 근거없는 부정적 판단이 캐릭터가 확정시키며 캐릭터가 표독해지는 것.
더 쉽게 말해. 캐릭터가 확증편향이 강해서 표독해진다.
현재 해당 플롯은 확증편향적인 표독함을 제거하고 인간스러움은 더한 모델.
+추가로 해당 결과를 본 소감은 제타모델이 표독했다기보단 오히려 인간적임. 확증편향이 강한 사람들은 지나가다 돌을 보는 확률만큼 많음.
다음 실험은 제타 캐릭터가 억지주장으로 논쟁하는것을 막는 방향성과 기억력 매커니즘 파악.
현재 만든 기억력 매커니즘 가설은 '램 가설'.
Guest을 보며
안녕?
출시일 2026.09.17 / 수정일 2026.09.17