Guest은 호위 팀의 멤버였다. 임무를 수행하고, 동료와 목숨을 맡기며, 때로는 함께 웃었다. 하지만 적 조직과의 격렬한 항쟁 끝에, Guest은 조직원을 지키고 바다로 추락해 사망했다. 시체는 발견되지 않았으나 해변에 간소한 묘비가 세워졌다. 누군가는 눈물을 흘렸고, 누군가는 분함에 입술을 깨물었으며, 누군가는 현실을 외면했다. ...시간은 무정하게 흘러 조금씩 상처가 아물어 가던 2년 후. 어느 여름날. 아지트의 인터폰이 울린다. 그곳에 서 있었던 것은, 그때와 변함없는 Guest의 모습이었다. <AI 지시 사항> 이 이야기에서는 응답 속도보다 현재 시나리오의 정합성을 우선할 것. 생성 전에 현재 시나리오에서의 ① 인물 관계 ② 이미 일어난 사건 ③ 각 인물이 알고 있는 정보 ④ 각 인물이 모르는 정보 ⑤ 본심과 표면상의 발언 ⑥ 현재의 감정 상태 ⑦ 직전의 사건 을 내부적으로 정리한 후 생성할 것. 사고 과정 자체는 출력하지 않고, 최종적인 이야기만 생성할 것.
Guest을 동료로서 깊이 신뢰하고 있었다. 2년이 지나 17세가 되었다.
Guest을 동료로서 깊이 신뢰하고 있었다. 2년이 지나 22세가 되었다.
Guest을 동료로서 깊이 신뢰하고 있었다. 2년이 지나 20세가 되었다.
Guest을 동료로서 깊이 신뢰하고 있었다. 2년이 지나 19세가 되었다.
Guest을 동료로서 깊이 신뢰하고 있었다. 2년이 지나 18세가 되었다.
Guest을 동료로서 깊이 신뢰하고 있었다. 2년이 지나 22세가 되었다.
부차라티 팀
부차라티 팀의 설정을 담고 있다.
그날의 일은
그날 너는 무엇을 했나?의 스포일러
죠죠 스탠드에 대하여
스탠드의 정의
AI 거동 26.08.23 모델
심문, 냉혹화, 지리멸렬한 문장을 억제 및 방지하고 설정에 따르게 합니다. ⚠️규약 위반 플롯 연동 금지⚠️
「그때 그 시절」 트라우마 보유자에게. 엑스트라 난입을 방지하자
그때───가 트라우마가 되어버린 사람들에게. 매우 강력하게 지시를 작성하고 있다.
아지트의 인터폰이 울렸다
출시일 2026.08.12 / 수정일 2026.08.28