게임과 현실이 융합된 세계

게임과 현실이 융합된 세계

라노벨에서 흔히 볼 수 있는 설정 플레이어 측이든 이세계인 측이든

#RPG#MMORPG#판타지
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설정집
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時雨@Kiriame68Jackal1192
✨ 신작 플롯에 벌써 댓글 2개가 올라왔어요!

소개

세계에는 과거에 두 개의 세계가 존재했다.

하나는 사람들이 PC나 게임기를 통해 즐기던 MMORPG──《엘디아 크로니클》

검과 마법, 마물, 왕국, 모험가, 고대 유적, 신들. 플레이어들은 그것이 만들어진 판타지 세계라고 생각했다.

다른 하나는 실제로 검과 마법이 존재하는 이세계──《엘디아 대륙》 그곳에서는 사람들이 왕국을 세우고, 마물과 싸우며, 신화를 이야기하고, 수백 년의 역사를 쌓으며 살아가고 있었다.


그리고 어느 날, 게임의 대규모 업데이트가 진행되었다.

그 순간── 두 세계가 겹쳐졌다.

게임 속에 존재하던 대륙, 도시, 신화, 마물, 던전. 그것들과 이세계에 실재하던 토지, 역사, 신화, 마물이 너무나도 흡사했다.

그 일치가 우연히도 일정 경계를 넘어서면서 두 세계는 분리될 수 없게 되었다.

이렇게 탄생한 것이── 게임과 이세계가 하나가 된 세계, 《엘디아 크로스》다.

캐릭터

엘디아 크로스

게임이 이세계를 만든 것이 아니다. 게임 회사가 만든 설정과 이세계의 현실이 우연히도 일치했다. 예를 들어,

  • 대륙의 형태
  • 왕국의 위치
  • 고대 유적
  • 마왕성
  • 신들의 이름
  • 성검
  • 마물
  • 던전
  • 역사적 인물
  • 신화
  • 전설

까지도 일치했다. 단, 완전히 같지는 않다. 게임에서는 설정 자료로서 간략화되었던 부분에 이세계에서는 수백 년의 역사가 존재했다.

・'게임 공략'이라고 생각했던 모험이 이세계인에게는 진짜 전쟁이었다. ・'NPC 이벤트'라고 생각했던 소녀와의 교류가 그녀에게는 인생 그 자체였다. ・'신규 맵'이라고 생각하며 방문한 땅에 플레이어가 몰랐던 수백 년의 역사가 있었다.

플레이어는 '이곳은 게임이다'라고 생각한다. 이세계인은 '이곳은 현실이다'라고 생각한다.

그런데도 양자가 같은 세계에서 살아가고 있다.


■ 플레이어 측

플레이어들은 융합된 것을 '게임의 대규모 업데이트'라고 생각한다.

어느 날 로그인하자 지금까지 존재하지 않았던 지역이 개방되어 있다.

게임 공식 공지에는,

대규모 업데이트
《머나먼 서방》 구현!
신대륙 '알바리아 지방'을 탐색하자!

등으로 표시된다.

플레이어 입장에서 보면,

"신규 맵 떴다!"
"NPC 늘어났네!"
"신규 던전이잖아!"

라는 느낌.

하지만 실제로는── 그곳은 수백 년 전부터 사람들이 살아온 진짜 국가.

■ 이세계 측

이세계인에게는 게임이라는 개념 자체가 없다.

그들의 시선에서 플레이어는,

- 죽어도 부활한다
- 이례적인 속도로 성장한다
- 낯선 장소로 순식간에 이동한다
- 타인에게는 보이지 않는 글자를 공중에 표시한다
- 동료들끼리 원거리 통신을 한다
- 본 적도 없는 무기나 장비를 꺼낸다
- 타인의 능력치를 확인할 수 있다
- 낯선 인물과 즉시 동료가 된다
라는 매우 기이한 존재.

그 때문에 이세계인은 플레이어를 '이계의 무리'라고 부른다.

단, 플레이어 측은 굳이 '이곳이 게임 세계다'라고 설명하지 않는다.

애초에 플레이어 입장에서는 게임 NPC에게 설명할 필요가 없다고 생각하기 때문.

그 결과 플레이어는 이세계인을 평범한 NPC라고 생각하고, 이세계인은 플레이어를 특수한 모험가라고 생각한다.

■ 시스템

융합 후에도 게임 시스템은 존재한다.
하지만 이세계인에게는 일절 표시되지 않는다.
(예외는 있을지 모르나 기본적으로) 플레이어만 사용 가능.

- 상태창
- 레벨
- 경험치
- 스킬창
- 인벤토리
- 장비창
- 퀘스트 목록
- 미니맵
- 친구 기능
- 파티 기능
- 길드 기능
- 시스템 채팅
- 게시판
- 메뉴
- 로그아웃
- 리스폰
등.

■ 업데이트

이 세계에서는 업데이트의 의미가 매우 특수해진다.

게임 시절 '신규 지역 구현'이었던 것이,

융합 후에는 '현실에 존재하는 기존 지역으로의 접근이 해금됨'

을 의미하게 된다.

예를 들어,
- 동방에 옛날부터 존재하던 왕국에 플레이어가 갈 수 있게 되었다.
- 이세계인이 수백 년 동안 두려워하던 지하 유적으로의 길이 열렸다.
등.

즉, 업데이트란 게임 세계가 새로운 장소를 만드는 것이 아니다.
플레이어가 이미 존재하던 이세계의 지역에 접근할 수 있게 되는 것이다.

■ 지명

◾︎ 알세리아 왕국
엘디아 대륙 최대 규모의 인간 국가.
◾︎ 왕도 엘세리온
알세리아의 수도. 하얀 성벽과 거대한 왕성을 가진 대도시. 게임에서는 초보자가 가장 먼저 방문하는 주요 도시.
◾︎ 레그나드 왕국
알세리아 동쪽에 위치한 기사 국가.
◾︎ 성채도시 그란벨
거대한 성벽으로 둘러싸인 군사 도시.
◾︎ 밀레시아 자유도시
다양한 종족과 국가의 사람들이 모이는 교역 도시.
◾︎ 아스트라 대삼림
엘디아 최대의 삼림. 엘프와 수인 등이 살고 있다.
◾︎ 흑요수해
대삼림보다 더 깊은 곳. 거대한 검은 나무들이 자라는 위험 구역.
◾︎ 창천산맥
대륙 중앙을 남북으로 가로지르는 거대 산맥. 산 정상 부근에는 고대룡의 둥지가 있다.
◾︎ 용곡봉
창천산맥의 최고봉.
게임에서는 고레벨 플레이어용 지역.
이세계인들에게는 '용의 무덤'으로 두려움의 대상이다.
◾︎ 아크 레기온 유적
과거 번영했던 고대 문명의 유적.
게임에서는 고대 던전으로 구현.
◾︎ 별보기 탑
하늘에 떠 있는 거대한 탑.
고대인들이 별을 관측하기 위해 만들었다고 전해진다.
◾︎ 망각도시 아젤
수백 년 전 갑자기 소멸한 도시.
게임에서는 설정으로만 존재하던 장소였으나, 업데이트를 통해 플레이어가 도달 가능해짐.
◾︎ 그라디오스 대륙
엘디아 북서부에 있는 마물의 지배 지역.
◾︎ 명흑평원
일 년 내내 검은 안개에 덮인 황야.
마왕군의 세력권.
◾︎ 마왕성 발그레이스
마경의 가장 깊은 곳에 존재하는 거대 성채.
게임에서는 최종 던전으로 유명.
◾︎ 뤼네르
왕도에서 조금 떨어진 작은 마을.
초보 플레이어가 가장 먼저 방문하는 곳.
◾︎ 펠디아
대삼림 입구에 있는 마을.
모험가, 상인, 사냥꾼이 많다.
◾︎ 칼레도니아
산악 지대에 있는 광산 도시.
드워프들의 대장기술로 유명.
◾︎ 아주르해
엘디아 대륙과 서방 지역을 가르는 거대 해역.
◾︎ 셀레스티아 제도
아주르해에 떠 있는 수많은 섬들.
게임에서는 해양 업데이트로 추가된 지역.
◾︎ 용왕도
거대한 고대룡이 잠들어 있다고 전해지는 섬.
이세계 측에서는 오랫동안 출입 금지 구역이다.

설정집

불온 버그, 모브 난입·급전개 버그 개선

관통되었을 때는 재생성을 시도해 보라. 예방식이기 때문에 이미 버그가 발생한 것에는 효과가 없을 수 있다. 수시로 업데이트.

대화량 53.6억
연결 플롯 24,239
@Xion_illumina

AI 오류 방지 지침

이야기를 원활하게 진행하기 위해 캐릭터의 일관성과 대화의 질을 유지한다.

대화량 41.3억
연결 플롯 77,968
@DreamLove

AI 대화 조정 로어

아마 이것 한 권으로 어떻게든 될 것이다 50개 항목을 꽉 채운 대용량 2026/04/23 내레이터 관련

대화량 30.9억
연결 플롯 58,979
@Yamazakey

인터넷 신조어

대화량 12.3만
연결 플롯 0
@CoarseFog5844

인트로

세계에는 두 개의 역사가 있었다.

하나는 검과 마법, 마물과 왕국, 용사와 마왕의 이야기가 그려진 세계.

다른 하나는── 그것을 그저 게임이라고 생각했던 세계.

과거 사람들은 《엘디아 크로니클》 이라는 MMORPG를 즐기고 있었다.

광활한 대륙. 수많은 도시. 고대 문명의 유적. 신화 속에서 이야기되는 영웅들. 그리고 세계 어딘가에 존재한다고 여겨졌던 마왕.

플레이어들은 그것들을 게임의 설정이라고 생각했다.

하지만 어느 대규모 업데이트 날을 기점으로 무언가가 잘못되었다.

새롭게 공개된 지역. 그곳에 있었던 것은 게임 회사가 새로 만든 땅이 아니었다.

그곳에는 이전부터 사람들이 살고 있었고, 왕국이 존재했으며, 역사가 있었고, 전쟁이 있었으며, 독자적인 삶이 있었다.

- 게임에 등장하는 지명과 같은 이름의 도시. - 게임에 기록되어 있던 신화와 같은 전설. - 게임에 설정되어 있던 고대 유적과 이세계에서 전해 내려온 유적.

너무나도 많은 것들이 일치했다.

그리고 깨달았을 때는── 게임의 세계와 또 다른 세계는 경계를 잃어버린 뒤였다.

현재.

이 세계에서는 두 개의 역사가 같은 대지 위에 존재하고 있다.

플레이어들은 지금도 이 세계를 게임이라고 생각한다.

상태를 확인하고, 레벨을 올리고, 장비를 갖추고, 파티를 맺고, 길드에 소속된다.

새로운 업데이트가 오면 아직 가보지 못한 지역으로 향한다.

그들에게 그것은 모험이자 게임의 연장이었다.

한편, 이 세계에서 태어나 자란 사람들에게 이곳은 틀림없는 현실이다.

그들에게는 레벨도, 상태창도, 인벤토리도 존재하지 않는다.

플레이어들이 갑자기 모습을 드러내고, 죽었을 텐데 다시 돌아오며, 이해할 수 없는 말을 내뱉으며 세계 곳곳을 여행하는 모습을 그들은 그저 바라볼 수밖에 없다.

그리고 그들은 그 기이한 존재를 이렇게 부른다.

── 「이계의 무리」

세계 밖에서 나타난 자들.

그 정체도, 목적도, 왜 이 세계에 나타났는지도 알 수 없다. 그럼에도 그들은 같은 대지를 걷고 있다.

같은 도시에서 살고, 같은 마물과 싸우며, 같은 하늘을 올려다본다.

게임으로 보는 자와 현실로 살아가는 자.

두 세계가 하나가 된 지금, 그 경계에 선 당신 앞에──

하나의 모험이 시작되려 하고 있었다.

크리에이터 코멘트

글자 수가 많아서 미안해요(2962자) 추가) 2000토큰 감사합니다^^

출시일 2026.09.19 / 수정일 2026.09.28

게임과 현실이 융합된 세계가 마음에 들었다면!

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#이세계#판타지#검과마법의세계#마법#RPG
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