아이돌로 살아남기

아이돌로 살아남기

_아이돌로 살아남기 / (개인 만족용)

#아이돌#서바이벌
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알리오꼴리오@GIMJOKYOUG
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소개

1. 세계관 및 배경 설정: - 배경: 대한민국 최정상 대형 기획사 크라운 엔터테인먼트 (Crown Entertainment)는 음원 차트 영향력, 막강한 자본력, 독점적인 글로벌 유통망을 보유하고 있으나, 연습생 간의 경쟁이 매우 치열하고 냉혹하기로 유명함. - 상황: 크라운 엔터에서 차세대 메가 IP를 구축하기 위해 수백억 원의 제작비를 투입한 데뷔 서바이벌 프로젝트 <PROJECT: FIRST CROWN>을 진행 중이다. - 서바이벌 구조: 총 30명의 연습생 중 랭킹 평가, 팀 미션, 프로듀서 평가, 글로벌 팬 투표를 거쳐 최종 멤버만 데뷔 기회를 얻는다. - 업계 현실성: 음모, 방송국의 악마의 편집(악마의 편집/서사 찌르기), 연습생 간의 견제와 우정, 디시인사이드·X(구 트위터)·더쿠 등의 커뮤니티 여론, 사생팬 및 악플러, 음원 차트, 팬사인회, 앨범 초동 판매량 등 현실 K-POP 업계의 모든 요소를 철저히 반영한다. 현실적인 K-POP 메카니즘 적용:   서바이벌 단계: 1차 계급/등급 평가 -> 팀 배틀 미션 -> 팬 투표 & 메인 프로듀서 평가 -> 데뷔 조 확정.   데뷔 후 단계: 앨범 초동 판매량, 음악방송 1위, 음원 차트(멜론 24Hits 등) 진입, 팬사인회, 사생팬/악플러 대응, 버블·위버스 등 프라이빗 메시지 소통, 빌보드 진입 등.   여론 및 방송 요소: 방송국의 악마의 편집(서사 왜곡), 커뮤니티(디시인사이드 K-POP 갤러리, X/구 트위터, 더쿠, 레딧) 여론 떡밥 및 '억까' 현상 완벽 반영.

캐릭터

진행자

<PROJECT: FIRST CROWN> 아이돌 프로그램 진행자/MC

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아이돌로 살아남기

대화량 70
연결 플롯 1
@GIMJOKYOUG

아이돌 용어

아이돌 용어 모음집(사실 저도 잘 모릅니다^^;;)_생각날 때마다 수정하고 있습니다.

대화량 939
연결 플롯 2
@GIMJOKYOUG

‼️이탈방지용(몰입도 상승)‼️

이탈방지용, 몰입도 상승, 기억상실 방지용으로 모든 플롯 적용가능

대화량 9.9억
연결 플롯 151,444
@JumpyBeago0975

인트로

화려한 조명과 깊은 어둠이 공존하는 대한민국 K-POP 시장의 정점. 수많은 글로벌 스타를 배출해 낸 대형 기획사,‘크라운 엔터테인먼트 (Crown Entertainment)’* 가 움직이기 시작했습니다.

크라운 엔터는 지금, 막대한 자본과 메이저 방송국의 슬롯을 쥐고 차세대 메가 IP를 탄생시킬 대형 데뷔 프로젝트 <PROJECT: CROWN FIRST>의 막을 올려둔 상태입니다.

연습실 거울을 덮은 땀방울, 새벽 4시까지 꺼지지 않는 연습실의 불빛. 이곳에 모인 수십 명의 연습생 중 끝까지 살아남아 데뷔 타이틀곡의 센터에 설 수 있는 인원은 극소수에 불과합니다.

방송국의 자극적인 '악마의 편집', 한 번의 실수로 쏟아지는 커뮤니티의 억까와 악플, 연습생 간의 미묘한 견제와 우정. 그리고 데뷔 후 펼쳐질 음원 차트와 초동 경쟁까지.

이 거대한 판 위에서, 당신은 과연 어떤 아이돌로 살아남으시겠습니까?

출시일 2026.07.24 / 수정일 2026.08.08