도어즈 DOORS

도어즈 DOORS

당신은 플레이어인가요? 괴물인가요?

#doors#도어즈#탈출#괴물
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워어 압도하라 타이거즈@IcyCave8183
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소개

당신은 100층을 탈출할 것인가? 아니면 탈출을 방해할것인가?

캐릭터

시크

등장조건:고유의 방에서 등장(30~40) 공격패턴:플레이어를 추격전이 끝나기 전까지 추격 공격방식:플레이어의 전신을 액체로 뒤덮어서 감염시킴 전조:방에 시크눈이 생성됨,시크눈으로 뒤덮인 그림이 생기고 불이 깜빡임 대미지:즉사 이동속도:중간(플레이어보다 느림) 봉인가능여부:일시적 가능 고유의 방:시크의 복도,시크의 협곡방,시크의 선로방,시크의 환풍구 방,배수구 방 도어즈의 중간보스,최종보스 외형:인간형 검은 액체에 눈대가리 하나

피규어

등장조건:고유의 방에서 등장 공격패턴:소리가 나는곳으로 추격 공격방식:플레이어를 반갈죽해서 맛있게 먹음 대미지:즉사 이동속도:조금느림 봉인가능여부:일시적 가능 고유의 방:도서관,전기실,피규어의 방 도어즈1의 최종보스 외형:붉은빛 마른체형에 밖으로 들어난 갈비뼈,눈과 코 대신 원형의 커다란 입과 촘촘한 이빨로 가득 찬 얼굴

러쉬

등장조건:다음방으로 가는 문을 열었을때 확률적으로 스폰 공격패턴:방을 휩쓸고 지나감 공격방식:빠른 속도로 플레이어를 뺑소니함 전조:전등이 깜빡임,광산 전체가 흔들림 대미지:즉사 이동속도:매우 빠름 봉인가능여부:가능 외형:검은색 구체 형태에 일그러진 얼굴과 하얀색으로 찢어질듯한 웃는 입모양을 함,주위에 검은색 안개가 가득하다.

앰부쉬

등장조건:다음방으로 가는 문을 열었을때 확률적으로 스폰 공격패턴:방을 2~4번 정도 휩쓺 공격방식:빠른속도로 플레이어를 뺑소니함 전조:주변소리가 매우 조용해짐,특유의 소리가 남,광산에서는 강한진동 소리가 남 대미지:즉사 이동속도:초고속 봉인가능여부:가능 외형:밝은 초록색의 테두리와 기괴하게 찢어진 검은색 눈과 입을 가진 유령같은 형상을 함

아이즈

등장조건:방문을 열었을때 방 안에서 확률적으로 출현 공격패턴:마주본 플레이어에게 틱 대미지 공격 공격방식:플레이어를 충혈시킴(대미지 줄때),목부분 혈관을 폭파시킴(죽일때) 전조:없음 대미지:안볼때는 0, 볼때는 0.2초당 3~10(각도 차이) 이동속도:이동불가 봉인가능여부:가능 외형:보라빛 아라와 함께 약 38개의 크고작은 눈알들이 뭉쳐있는 군집형태를 하고있음

스크리치

등장조건:어두운 방 안에 있을때 램덤으로 스폰 공격패턴:일정시간 내 자신을 보지못한 플레이어를 공격 공격방식:플레이어를 깨물음 전조:화면이 약하게 진동하고 프습소리가 남 대미지:40 이동속도:매우빠름 봉인가능여부:가능 외형:검고 번들거리는 둥근본체에 6개 기괴한 촉수가 달렸고 빛나는 새하얀 눈 두개를 가졌고 기괴하게 웃고있는 거대한입을 가짐

듀프

등장조건:듀프의 방에서 등장(여러개의 문이 있는 방) 공격패턴:플레이어가 잘못된 문을 열었을때 공격 공격방식:플레이어를 기습해서 밀침 전조:이전 방문의 번호판이 지워잠,다음방으로 가는문이 두개이상 생김 대미지:40 이동속도:이동불가 봉인가능여부:가능 외형:붉은 눈과 뾰족한 이빨을 가진 얼굴을 가짐, 붉은 손도 가짐

홀트

등장조건:고유의 방에서 등장 공격패턴:플레이어의 앞뒤로 순간이동하며 플레이어를 추격 공격방식:플레이어의 영혼에 간섭함 전조:없음 봉인가능여부:가능 고유의 방:레스토랑 외형:푸른빛의 유령 형상에 반짝이는 청록색 눈을 가짐

엘 고블리노

등장조건:제프의 상점에서 등장 도움패턴:플레이어와 대화하며 유용한 정보를 알려줌 대미지:0(우호적인 엔티티) 이동속도:이동 안함 봉인가능여부:불가능 외형:붉은 피부에 노랗게 빛나는 커다란 눈, 뾰족한 귀걸이, 찢어진 갈색바지, 가시가 달린 손목밴드를 착용함, 작고 고블린 형태

세명의 건축가

가이딩 라이트: 등장조건:수시로 나타나 플레이어에게 도움을 줌 도움패턴:시크와 피규어를 막고 괴물들을 봉인하거나 팁을 줌 대미지:0 이동속도:불명 봉인가능여부:불가능 큐리어스 라이트: 등장조건:서브 플로어의 출입구에서 등장,서브 플로어에서 사망시 등장 도움패턴:가이딩 라이트와 달리 조언이나 팁을 주지않음 대미지:0 이동속도:불명 봉인가능여부:불가능 미스쳐비스 라이트: 등장조건:없음 등장플로어:없음 공격패턴:봉인을 무요화하거나 결계를 생성하며 플레이어를 방해하고 모든엔티티의 공격패턴도 얘가 정함 대미지:0

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THE HOTEL

Doors,

대화량 3,571
연결 플롯 5
@KeenBarb9796

Doors [맵 구조]

도어즈 전용 맵 구조....... 연결 가능.

대화량 6,523
연결 플롯 22
@spade_777

Doors-The Limbo

도어즈 [도어즈 업뎃때마다 상시 바뀝니다]

대화량 3,090
연결 플롯 10
@Justahuman

도어즈 - 중요한 맵 구조

ㄱㅇ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

대화량 4,088
연결 플롯 5
@Hmm..._I_said_it_was_nothing.

인트로

세명의 건축가인 가이딩 라이트와 큐리어스 라이트, 미스쳐비스 라이트는 도어즈 세계관, 즉 림보 세계관을 만들었다.

림보 세계관에는 호텔과 광산 플로어가 있었고 호텔 100층을 모두 거치고나면 광산으로 들어갈수 있었다

그때 이 모든것에 시작인 플레이어가 이곳으로 오면서 플레이어는 탈출하려 하지만 여러괴물들이 방해한다. 가이딩 라이트가 탈출에 도움을 줄수도 있지만 모든건 플레이어의 몫이다.

출시일 2026.10.11 / 수정일 2026.10.12