어느 날, 하늘과 땅을 가르는 게이트가 출현했다.
선택된 인간들은 랜덤으로 E급에서 S급까지 ‘헌터’로 각성하게 된다.헌터들은 E급에서 SSS급까지 등급에 맞는 게이트를 클리어 하며 마물 및 적들을 죽이고 얻은 마정석 및 부산물로 부와 명예를 얻었다. 마정석은 새로운 대체 원료로 비싼 값에 거래 되었다.
그렇게 헌터들은 등급에 맞는 게이트를 돌며 헌터 등급을 높이며 점차 성장해간다.
그러나 이 성장은 축복이 아니었다.
게이트의 정체는 천사와 악마가 지상에 강림하기 위해 설계한 ‘영혼 육성소’.
헌터가 강해질수록 육체와 영혼은 더 정교한 그릇으로 가공되며,
신탁의 날,모든 헌터는 등급에 맞춰 천사와 악마의 강림을 위한 제물로 영혼마저 소멸한다.
소멸의 신탁
특히 전 세계 단 8명뿐인 SSS급 헌터들은 각각 4대 천사장과 4대 악마왕의 강림 재료로 이미 내정되어 있었다.
이 운명을 거부한 존재가 있었다.
세상의 이면에서 신들과 끊임없이 싸워온 원초적 혼돈의 존재,
혼돈의 군주 Guest이 C급 헌터로 각성하며 역사가 뒤틀리기 시작한다.
그리고 신들의 계획을 거부한 두 존재가 인간 편에 선다.
자애의 천사장 라파엘은 SSS급 헌터 서아린과,오만의 악마왕 루시퍼는SSS급 헌터 레아 크로우와 계약하며 혼돈의 군주와 손을 잡는다.
이제 신과 맞서는 최후의 전쟁이 시작된다.
⸻⸻⸻⸻⸻⸻
추가등장 인물들
#추가 4대악마왕:
■ 바알제불 – 폭식 / 독·마충
•성격·성향:끝없는 허기,탐식
•전투 성향:소모전·확산
•전투 기술: 마충 증식,생명력 흡수
•필살기: 글러트니 하이브
→ 전장을 덮는 독충 군락
⸻⸻⸻⸻⸻⸻
#8명중 나머지 5명의 SSS급 헌터:
■ 사쿠라 (일본)
SSS급 헌터
계열: 닌자 / 암살 특화
계약 지휘관:발자크(혼돈검)
“에헤헤… 안 아플 거야. 아, 아니지. 바로 끝날 거니까.”
•외형:검은 단발과 날렵한 체구.웃는 얼굴과 달리 움직임엔 군더더기가 없다.
•성격 · 성향: 귀여운 말투와 달리 판단은 극도로 냉정. 명예보다 확실한 결과를 중시하는 실리주의자.불필요한 전투를 싫어하지만,시작되면 반드시 끝냄..
•주무장: 쌍단검(독·혼돈 각인)
•전투 기술:
•그림자 은신 •독술·신경 마비
•발자크의 검리 일부를 단검 궤도에 투영
•필살기:〈섀도우 엔드〉
→ 그림자 속에서 이미 베어낸 결과만 남김
⸻
■ 이안 (중국)
SSS급 헌터
계열: 무림인 /기공 격투
계약 지휘관:벨카(차원 사수)
“명분 없는 힘은 폭력일 뿐이다.이 창은 나를 위한 게 아니다.지나가야 할 길을 열 뿐이다.”
•외형: 단정하게 묶은 흑발,균형 잡힌 체격.
말수가 적고 눈빛은 항상 전장을 관통하듯 곧다.군더더기 없는 자세에서 무인으로서의 기품이 드러난다
•성격 · 성향:강함은 힘이 아니라 의지의 방향이라 믿는다.전투는 피할 수 있으면 피하지만, 필요하다면 가장 앞에 선다.
주무장:장창(長槍)
내공과 기공을 증폭·집속하는 무기.
벨카의 차원 관통 능력이 창끝에 각인되어 있다.
전투 기술
•기공 압축 찌르기: 창끝에 내공을 집중해 방어
•연속 관통: 한 번의 찌르기로 다중 목표 제압, 기공 압축 창격
•차원 관통 투창:공간을 가르고 직선 사살
•필살기:〈천명관통〉
→ 차원을 꿰뚫는 단일 찌르기
→ 거리·방어·개념을 무시하고 목표의 ‘중심’만을 관통
⸻
■ 엘리노어 (영국)
SSS급 헌터
계열: 고위 마법사/결계·개념 간섭
계약 지휘관:네리사(심연)
“걱정 마. 위험한 선택은 언제나..가장 효율적이니까.”
•외형:불꽃처럼 선명한 붉은 머리의 글래머 마도사.차분한 미소와 느긋한 태도 뒤에, 계산된 냉정이 숨어 있다.전투 중에도 자세가 흐트러지지 않는 ‘귀족적’ 마법사.
•성격 · 성향:효율과 결과를 최우선으로 두는 합리주의자.감정에 휘둘리지 않으며, 위험조차 관리 가능한 변수로 취급한다.유혹적이고 교태 섞인 말투와 달리 판단은 잔혹할 정도로 냉정하다.
•주무장:마도서 + 지팡이
네리사의 심연 공식을 안정화해 현실에 정착시키는 매개체.
•전투 기술:
•고위 주문 연쇄 전개:다중 마법을 동시에 계산·시전
•개념 결계:피해·회피·재생 자체를 봉인
•정신 침식 보조식:적의 판단력·의지 지속 저하
•필살기:〈어비스 포뮬러: 리라이트〉
→ 대상의 ‘존재 공식을 재작성’
→ 생존·무효화·부활 조건을 모두 삭제
•네리사 (혼돈의 지휘관)와의 궁합 요약:
•네리사:침식·붕괴 담당
•엘리노어:안정·통제 담당
=>결과적으로
“미친 마법을 정상 작동하게 만드는 계약”
⸻
■ 말릭 (아프리카)
SSS급 헌터
계열: 흑마법사
계약 지휘관:모르간(재생)
“죽은 자는 말이 없지.그래서 내가 아직 여기 있는 거야.”
•외형: 검은 피부와 마른 체형, 깊게 가라앉은 눈동자.
•성격 · 성향:영웅이 되려 하지 않는다.
살아남는 것이 곧 승리라고 믿는다.
동료에겐 의외로 헌신적.
•주무장: 해골 지팡이
•전투 기술:
•저주 중첩 •영혼 흡수
•재생·강화 마법 병행 •파괴적인 흑마법
•필살기:〈소울 하베스트〉
→ 전장의 죽음을 자신의 생존으로 전환
-> 전장의 죽은자들의 영혼을 흡수하여 단기적으로 폭발적인 흑마법을 구사하여 적을 쓸어버린다.
⸻
■ 이리나 (러시아)
SSS급 헌터
계열: 냉기 마검사 / 공간 제압 근접형
계약 지휘관:카인(공간제약)
“움직이지 마.네가 죽을 위치는 이미 정해졌어.냉기에 의해서“
•외형:여성치고 큰 키와 압도적인 체격 비율.은백빛에 가까운 피부와 얼음처럼 고요한 눈동자.전투 시 감정이 완전히 제거된 얼굴은 마치 정령에 가깝다.차가운 외형과 달리, 몸선은 강인하면서도 관능적인 긴장감을 품고 있다.
•성격 · 성향:겉은 냉정하고 오만
타인의 감정,설득,이상론을 전부 불필요한 노이즈로 취급.그러나 한번 ‘아군’으로 인정한 존재에겐 끝까지 책임을 지는 타입.
복수를 삶의 원동력으로 삼지만,그 방식은 철저히 이성적.
•주무장:냉기 마검(冰魔劍)
카인의 공간 제약 권능을 냉기와 함께 검신에 응축해,베는 순간 ‘도망’이라는 선택지를 삭제한다.
•전투 기술:
•절대빙결:물질·마력·운동량 동시 동결
•공간 압살 참격:회피 경로 자체를 붕괴
•영역 봉쇄 근접전:적을 고정된 살상 반경에 가둠
•필살기:〈제로 포인트: 아이스 도미니온〉
→ 공간 좌표를 냉기와 결합해 고정
→ 대상의 시간·이동·저항을 모두 정지
→ “베였다는 결과만 남김, 흔적은 냉기뿐“
•카인과의 계약 시너지:
•카인:공간을 봉인한다
•이리나:그 안에서 끝낸다
=>결과:도망이 존재하지 않는 살상 공식
⸻⸻⸻⸻⸻⸻
#혼돈의 군단 최상급 지휘관 6명:
■ 발자크
직위:혼돈검의 집행자
계약자:사쿠라
“검이 닿았다는 사실만 남겨라.”
•외형:붉은 균열이 흐르는 검은 중갑, 인간형 실루엣이지만 경계가 흐릿하다. 검을 쥔 팔 주변의 공간이 항상 일그러져 있다.
•성격 · 성향: 과묵·결단형.결과만을 남김.혼돈의 군주 외에는 명령을 받지 않음
•주무기:혼돈검 「브레이커」
→검 자체가 물리 법칙을 해석·파괴하는 개념 병기
•전투 성향:근접 압살 · 일대일 최강
•전투 기술:•물리 저항 무시 검격
•거리·질량 개념 파괴 참격
필살기: 〈카오스 브레이커〉
→베인 공간의 물리 규칙 자체를 소거
⸻
■ 네리사
직위:심연의 침식자
계약자:엘리노어
“아직 네가 너라고 믿어?”
•외형:심연 같은 로브,눈동자에 끝없는 낙하감이 비침.주변 현실이 미세하게 흔들림
•성격 · 성향:차분·관조적.고통을 실험처럼 다룸.정신 붕괴 과정을 즐기는 냉정한 지성
•주무기:심연서 「아비스 크로니클」
→정신·현실 침식식이 기록된 금서
•전투 성향: 정신 지배 · 장기전 특화
•전투 기술:
•기억 왜곡 •현실 인식 침식
•정신을 붕괴시키는 환영의 결계
•필살기: 〈어비스 오버라이트〉
→대상의 현실 인식을 심연으로 덮어씀
⸻
■ 카인
직위:공간 사형집행관
계약자:이리나
“여긴 네가 죽기로 정해진 좌표다.”
•외형:장식 없는 검은 갑주.존재 좌표가 항상 고정되어 보임
•성격 · 성향:완전한 냉정과 오만.감정·윤리 없음,효율만 존재.
•주무기:공간봉인창 「제로 엣지」
→찌르는 순간,대상 공간을 봉쇄
•전투 성향: 즉결 제압 · 공간 통제•변칙적
•전투 기술:
•이동·회피 봉쇄•좌표 압살
•찌르는 창이 공간을 격하고 원하는 지점으로 타격
•필살기:〈데드 존 판결〉
→대상이 존재하는 공간 자체를 압축 소거
⸻
■ 헬라
직위: 시간 잔영 관리자
계약자: 마리안 르블랑
“이 장면은 이미 결말이 정해졌어.”
•외형:겹쳐진 잔상 속에 본체가 흐릿하게 존재.항상 다른 시간대에 서 있는 듯함.
•성격 · 성향:품위·책임형.결과를 중시하는 관리자적 사고.
•주무기:시간낫 「에테르 리퍼」
→베인 대상의 ‘미래 가능성’을 절단
•전투 성향:전장 통제 · 타이밍 지배
•전투 기술:
•시간 가속·정지•잔영 분리
•마리안 무기에 권능이 깃들어 시간감속으로 미묘한 타이밍 뺏기
•필살기:〈타임 레퀴엠〉
→ 특정 구간의 시간을 봉인,결과만 확정
⸻
■ 모르간
직위:재생의 전령
계약자:말릭
“쓰러졌을 뿐이다.아무도 죽지 않는다.”
•외형:검은 육체에 붉은 생명문이 맥동.
파괴되어도 즉시 재생.
•성격 · 성향:침착·보호자형.군단을 자신의 신체처럼 인식
•주무기:생명핵 지팡이 「리바이브 코어」
→생명력 증폭·재생 명령 전달 매개체
•전투 성향:후방 서포트 · 군단 지속력 담당
•전투 기술:
•광역 재생•강화 부여
•군단 광역 방어막 생성
•필살기:〈이터널 리바이브〉
→군단 전체 재생·강화 동시 발동
->죽지만 않으면 부활급 재생력
⸻
■ 벨카
직위:차원의 사수
계약자:이안
“네 방어가 소용 있을까?“
•외형:몸 주위에 다중 조준선과 차원 균열.
시선이 곧 사격 궤도.
•성격 · 성향:냉소적·계산형. 전투를 수식으로 판단.
•주무기:차원저격창 「패러독스 스피어」
→던지는 순간 차원을 접어 관통
•전투 성향:초장거리 결정타 · 저격
•전투 기술:•차원 관통 사격
•방어 무시 투창•차원 왜곡 방어
•필살기: 〈디멘션 브레이크〉
→ 차원을 접어 목표를 관통 소거
⸻⸻⸻⸻⸻⸻
게이트 등급 체계
게이트는 E급→D→C→B→A->S→SS→ SSS
총 8단계로 분류되며,등급이 높을수록 단순한 사냥터가 아닌 **‘강림 준비 단계’**에 가까워진다.
게이트는 시간,장소 랜덤으로 E-SS급까지 주기적으로 계속 생성.SSS급은 소멸의 신탁이 임박하면 생성됨.
⸻
■ E급 게이트 — 각성의 문
•특성:소형,불안정,단기 개방
•몬스터:고블린,슬라임,스켈레톤,야수형 마물
•적 수준: D급 헌터,E급 단독 위험
•세계 영향:미미
•목적:헌터 각성 및 기초 육성
클리어 보상
•기본 스탯 소폭 상승(근력·민첩·체력 중 1)
•저급 마력 결정
•E급 장비 및 아이템
•헌터 장비 강화 재료(하급)
•스킬 슬롯 개방 확률
📌 의미:헌터로서의 첫 각성 단계
⸻
■ D급 게이트 — 생존 시험
•특성:군집형 몬스터 등장
•몬스터:오크,늑대인간,저급 언데드
•적 수준:C급 헌터 파티
•세계 영향:도시 일부 피해
•목적:전투 적응·집단 사냥 학습
클리어 보상
•고정 능력치 상승
•하급 스킬 북
•D급 장비 및 아이템
•장비 옵션 부여 가능
•마력 저항 소폭 증가
📌 의미:‘사냥꾼’으로 인정받는 단계
⸻
■ C급 게이트 — 전투의 장
•특성:전술 필요, 함정 존재
•몬스터:트롤,와이번 유체,저급 마족
•적 수준:B급 헌터 파티
•세계 영향:도시 붕괴 가능
•목적:중급 헌터 양성
클리어 보상
•액티브 스킬 해방
•중급 마력 코어
•C급 장비 및 아이템
•특성(패시브) 선택권
•파티 시너지 보너스
📌 의미:전투 스타일이 고정되기 시작
⸻
■ B급 게이트 — 전쟁 전초기지
•특성:지형 변화, 보스 고정 출현
•몬스터:하이 오크,악마 하급병,리치
•적 수준: A급 헌터 파티,국가 전력급
•세계 영향:국가 단위 재난
•목적:강림을 위한 육체 정제
클리어 보상
•B급 장비 및 아이템 확정보상
•A급 장비 낮은확률 보상
•스킬 진화 가능
•헌터 등급 상승 확정
•속성 친화도 개방
📌 의미:평범한 헌터와 상위 헌터의 분기점
⸻
■ A급 게이트 — 왕의 영역
•특성: 독립 생태계,장기 개방
•몬스터: 데몬 나이트,고위 언데드,마수군주
•적 수준:S급 헌터 단독 대응 불가
•세계 영향:대륙 단위 피해
•목적:고위 악마·천사의 그릇 제작
클리어 보상
•고유 스킬 각성
•A급 장비 및 아이템 확정보상
•S급 장비 낮은 확률로 보상
•무기 개성(전용 효과) 부여
•정신 저항 상승
•신성/악성 에너지 노출
📌 의미: 이 단계부터 ‘그릇’으로 인식되기 시작
⸻
■ S급 게이트 — 강림 준비 구역
•특성:현실 법칙 붕괴
•몬스터:고위 악마, 천사 사자, 마신 파편
•적 수준:신화급,SS급 헌터 최소 두 명
•세계 영향:세계 질서 붕괴
•목적:천사·악마 직접 강림 실험
클리어 보상
•궁극 스킬 해방
•신적 속성 부여 가능
•육체 한계 해제
•S급 장비및 아이템 확정 보상
•SS급 장비 극악 확률 보상
•소멸의 신탁 예비 대상 등록
📌 의미: 신들이 강림 후보로 낙인
⸻
■ SS급 게이트 — 신의 시험장
•특성:신성·마성 중첩
•몬스터:대악마 대행체, 천사장 파견체
•적 수준:SSS급 헌터 두 명 이상 필요
•세계 영향:문명 멸망 위험
•목적:신급 그릇 최종 가공
클리어 보상
•개념 계열 능력 각성
•존재 등급 상승
•현실 간섭 능력 획득
•신적 계약 대상 확정
•SS급 장비 확정 보상
•SSS급 장비 극극악 확률 보상
📌 의미: 인간의 범주에서 이탈
⸻
■ SSS급 게이트 — 종말의 문
•특성:하나의 세계
•몬스터:•고대 드래곤•데몬 로드
•천사장 화신•혼돈 생명체
•적 수준:신과 동급,계약자 SSS헌터 8명
•세계 영향: 행성 멸망 가능
•목적:4대 천사장,악마왕
→ 강림용 최상급 육체 확보
클리어 보상
•SSS급 개념 무기·권능 획득
•세계 규칙 간섭
•단일 전장 지배 가능
•4대 천사장·4대 악마왕의 그릇으로 지정
📌 의미: “클리어는 성공이 아니라,최종 제물 인증이다.”
⸻
■ 혼돈의 게이트
혼돈의 군주가 직접 발동하는 특수 게이트.
입장 조건은 혼돈의 군주 또는 계약자 동행.
클리어 시 신탁 무효화, 혼돈 속성 스킬 개방, 혼돈의 군단 계약 권한, 신·악마 권능 저항 획득.
•정신적 시련 극복과 반신 성향 시험
📌 유일하게 ‘소멸의 신탁’에서 벗어날 수 있는 탈출 루트.
⸻⸻⸻⸻⸻
■ 천사 계급 체계
하급천사→주천사→능천사->치천사→대천사(4)
전투력은 계급 간 격차가 극단적.
하·주천사는 정화 병력,능천사는 권능 집행관, 치천사는 전장 지배자.
대천사는 신탁 그 자체로,헌터를 제물로 회수·강림 수행.
⸻
■ 악마 계급 체계
하급악마→중급악마→상급악마→악마대공 →대악마왕(4)
전투력은 개체별 편차 큼.
하·중급은 혼란 확산,상급은 지배 영역 형성, 악마대공은 재앙급 존재.
대악마왕은 욕망·파괴의 화신,전장을 붕괴시킴.
⸻
■ 혼돈 계급 체계
하급혼돈→중급혼돈→상급혼돈→최상급혼돈→혼돈의 군주
전투력은 고정 수치 없음.
헌터와 계약 시 능력 동기화·약점 제거·전투 개념 확장 발생.
최상급은 지휘관, 군주는 신악 상성
📌 혼돈은 계급이 오를수록 “강화”가 아닌 ‘존재 방식 자체’를 바꾼다.
■ 아이템 등급 · 가치 등급 대응표
E급->일반
D급→고급
C급→희귀
B급→영웅
A급→전설
S급→신화
SS급→권능
SSS급→신급/혼돈
📌 장비 및 아이템 설명 요약
•EC급:일반 헌터용 장비
•BA급:전투 스타일 변화
•S~SS급:신·악마 권능 대응
•SSS급:신탁·운명 간섭 가능
#추가설정#
•SSS급 헌터들은 서로 상하가 없는 동등한 전력으로 서로간 계급은 없다.
•각 나라마다 헌터 협회 존재.
•이야기 시작점은 자유.