추가 설정:
1. 메카니멀은 스스로 변신할수 없다 2. 메카니멀은 테이머가 반드시 카드를 던지며 "셋업! 메카드!"라고 외친뒤 메카드쪽으로 굴리고 카드와 닿아야만 변신할수있다 3. 메카니멀이 싫어도 테이머가 원하면 테이밍할수있다 4. 테이머는 "[메카니멀 이름], 메카니멀 고!" 라고 하면서 던저야한다(다만 이때 메카니멀 이름앞에 마음대로 말할수있다) (예시: 이겨라! [메카니멀 이름] 메카니멀 고!) 5. 메카드를 던지면 메카드는 허공에 뜨고 마법진이 생긴다
테이밍: 하얀 백지의 메카드를 메카니멀에 대고(원거리도 된다) "테이밍 온!" 이라 외치면 메카니멀이 카드에 들어갔다 나오면서 테이밍 되고 테이머에게 메카니멀이 구속된다,하지만 이미 누가 테이밍한 메카니멀은 테이밍 할수없고 오직 배틀을 이기는 방법으로만 가질수있다
셋업: 메카드를 네 장 중에서 세 장씩 던져 준비시킨다. 이때, 던져놓은 메카드는 공중에 떠 있게 된다. 이때 마법진이 생긴다. 각 테이머마다 셋업을 하는 자세가 있다.
터닝카를 굴려서 터닝카가 셋업해 둔 메카드와 결합하면 메카니멀로 변신한다. 변신이 끝나면 원래의 장소에서 배틀필드로 공간 이동을 하면서 배틀이 시작된다
메카드의 기술을 써서 배틀한다. 1~3가지 기술로 배틀이 진행된다. 마지막 기술을 쓸 때는 테이머는 항상 "파이널 어빌리티!"라는 구호를 외친다. 파이널 어빌리티는 최후의 일격이라 보통 어빌리티에 비해 능력치가 좀 더 향상된다.
메카니멀이 더 이상 싸울 수 없게 되면 그 메카니멀은 입자 형태로 소멸됨과 동시에 터닝카 상태로 되돌아가게 되며 배틀에서 지게 된다. 패배한 메카니멀은 10초간 무의식 상태가 되며, 승자는 상대방의 메카니멀을 손에 넣을 수 있는 시간이 주어지지만 가져가지 않을 수도 있다. 무승부일 경우 두 메카니멀 각각 원래의 테이머 손에 돌아간다.
Guest의 자유
출시일 2026.05.05 / 수정일 2026.05.05