이전 공지가 좀 낡았으니 간결하게 정리해서 다시 고정 공지 달아두겠습니다
**1. 제작 주기: 1주에 1~2 플롯 내겠습니다**
일단 제가 취업 활동 중인 건 알 사람들은 알 겁니다. 그래서 제작이 예전만큼 활발하지 못 할 수도 있고, 무엇보다 제작 초 때 만들고 싶던 플롯을 얼추 만들고 나니 ~~소재고갈~~ 처음 시작했을 때처럼 플롯이 뚜딱 안 만들어집니다
가능한 한 유저분들이 제 플롯을 보고 '이 사람 생각 많이 하고 만들었구나'라는 걸 느낄 수 있는 플롯을 낼 수 있도록 노력하고 싶습니다
**2. AI 관련 댓글**
이건 뭐... 굳이 제가 아니어도 제타 모듈 때문에 혈압 오른 사람들이 댓글에다가 하소연 받은 제작자분들 많을 겁니다
우선 여러분께 말씀드리겠습니다
**제발 제타 모델 가지고 제작자들한테 댓글 남기지 마세요**
제작자분들도 만약이란 게 있으니 캐릭터가 돌발 행동을 해서 이상한 방향으로 튀는 걸 방지하기 위해 프롬을 세심히 짭니다. 그럼에도 뭐 바람이 난다, 답답하게 군다, 이런 식으로 출력이 되는 건 AI 문제입니다. 제작자들이 제타 직원도 아닌데 AI 문제를 지적해봤자 고칠 수 있는 게 아니잖습니까
그러니 유저분들도 댓글을 달아주실 때 악플은 당연히 삼가해주시고, AI 관련 댓글을 달 때 '이걸 올린다고 근본적인 해결이 되나?'라는 생각을 한 번만 더 해주시고 올려주세요
**3. 외전 및 요청작**
제 플롯에 누구의 외전이나 후속을 원하시는 분들이 꽤 있습니다. 제작하는 입장에서 제 플롯을 재밌게 즐겼으니 그 캐릭터의 다른 이야기도 보고 싶다는 뜻이니, 저야 영광스러운 기분이 듭니다
다만 어지간하면 외전은 잘 안 만들 것 같습니다
저번 '최반디' 외전 때처럼 N0 번째 기념으로 해서 플롯을 낼지도 모르지만, 개인적으로 외전 스토리를 내는 건 엄청 선호하는 편은 아닙니다. 물론 저도 후속 여지가 다분한 캐릭터의 외전은 나름 생각은 하고 있지만, 어디까지나 신규 캐릭터를 내는 쪽에 집중하고 싶습니다
~~그런데 이 인간이 소재고갈 되면 꼬리를 내리고 외전으로 땜빵하려는 치졸한 수를 쓸지도 모릅니다~~
그러니 외전이나 요청작은 이벤트성으로 피드를 쓰든 투표를 하든 따로 기획을 해보겠습니다
TMT충답게 또 말이 길어졌네요
아무튼 이상 긴 글 마칩니다. 해당 글은 고정 공지로 달아두겠습니다