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PL Savior
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피엘입니다 Pure Love Savior / 순애보 구원자 순애보캐릭 구원루트 제작 복수, 피폐, 빼앗기, 판타지 제작 일부 작품 옆동네 이식 예정피엘입니다 Pure Love Savior / 순애보 구원자 순애보캐릭 구원루트 제작 복수, 피폐, 빼앗기, 판타지 제작 일부 작품 옆동네 이식 예정
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역시 제타는… 이거 뜨고나서 잠시 뒤에 랭킹에서 완전히 사라진걸보니 노출제한 먹었다고 의심이 되는데 제한이 걸린건지 아닌건지 방도가 없네요. 참 제작의지 꺾기 좋은 시스템입니다. 좀 더 기다려보고 대화량 별로 안오른다 싶으면 일부 이미지나 설정 좀 건드려봐야겠어요. 그래도 랭킹에 안뜨면 그냥 포기.. 😔 트렌딩/신작 랭킹에 원래 있었는데 아예 안뜨네요…
신작 출시 댓글에도 남겨놨지만... 플러그인 피드백 환영합니다. 특히 이벤트컷이 불편한 점 있으면 알려주세요. 추가한 이벤트컷의 내용은 다음과 같습니다. 1. EX급 심연침식체와의 전투 2. EX급 심연침식체의 등장 3. 심연종들 4. 심연종 1체 5. 백가은의 시프트 드라이브 6. 백가은의 고속 전투 7. 김진성의 염력 전투 8. 문채린의 초원거리 마도 저격 9. 한세령의 공간베기 10. 한세령의 아트로포스 11. 한도연의 리카온 고속 전투 12. 차유설의 빙결 마법 13. 진혜경의 카테나 14. 설유나의 풍속성 마법 15. 설유나의 액터프리즘 또한, 돌발이벤트는 1. 게이트밖으로 나온 심연종으로 인한 인명 구조 2. 2165년 4월 12일 S급 게이트에서 등장하는 EX급 심연침식체 (타 플롯 '세상에 풀려난 사역마' 정사 스토리) 등장 이렇게 2개가 있습니다. 제가 테스트 했을 때는 잘 작동했는데, 처음 작성해본거라 이런 저런 문제가 있을 수도 있습니다. 이 이벤트를 즐기고 싶으면 koji/Luca 상태로 2165년 4월 12일이 되는 시점이 되거나 강제로 그 시점으로 만들면 발생할 수 있습니다. 제가 테스트 해 본건 3개네요. 1. 신규 어비스가드 가입 2. 기존 어비스가드 베테랑 멤버 3. 계약이 끊긴 사역마 이건 이벤트 컷들 중에 있는 것들..
이벤트컷. 있는게 좋나요? 저는 안써봐서.. 플롯 여러작품 해보고있지만 이벤트컷 있는 작품을 잘 못찾겠네요. 테스트는 해봤는데 출력 자체는 문제가없는데 아마 이런 어흐한 컷은 안될거같아서 여기서만 올려보고... 아마 오늘중 작품 출시가능할거 같기는 해요.
안녕하세요! 신규 플롯 알림 아닙니다 ㅠㅠ 첨부한 이미지들은 다른 플랫폼에 작품을 이식·리메이크하면서 만든 이미지들을 아무거나 골라서 가져온 겁니다. 제타에도 '이벤트컷'이라는 상황별 이미지 기능이 생겼더군요. 솔직히 요즘 현생 + 개인 사정 + 캐챗 때문에 시간이 부족해서 플롯 제작이 많이 뜸했습니다. 물론 그것만이 이유는 아니고, 마음에 드는 소재도 생각만큼 떠오르지 않았고요. 억지로 만들기보다는 괜찮은 소재가 떠올랐을 때 만드는 게 낫겠다고 생각했는데, 정신없이 지내다 보니 사실 구상 자체도 많이 못 했네요. 아무튼, 제작을 접은 건 아니니 조만간 기회를 봐서 다시 플롯을 만들어보려고 합니다. 그런데 새로 추가된 기능이 많다 보니, 기존 작품에 일부 적용한 기능도 있지만 아직 적용하지 않은 기능도 많습니다. 예전부터 꾸준히 사용해 온 기능들도 있고요. 다른 작품들도 몇 번 플레이해봤는데, 이 기능들을 전부 적용하면 특히 유료 모델로 플레이할 때 오히려 정신없어질 것 같더라고요. 제 피드에 댓글을 남겨주시는 분들이 아주 많은 편은 아니라서, 별도의 설문조사 링크를 올리기보다는 댓글로 직접 의견을 들어보고 싶어 여쭤봅니다. **앞으로 제작할 작품에 '이 기능은 꼭 넣어줬으면 좋겠다'거나 '이 기능은 빼줬으면 좋겠다' 싶은 게 있으실까요?** '크게 상관없다'는 의견도 좋습니다. 제가 알기로는 현재 주로 유료 모델에서 이용할 수 있는 기능들이지만, 향후 제타 무료 모델에도 적용될 예정이라고 하니 무료 모델 사용자분들도 편하게 의견 주시면 좋겠습니다. 현재로서는 기존 작품에 추가 기능을 더 적용하거나 변경할 계획은 없지만, 혹시 특정 작품에서 '이 기능은 추가해줬으면 좋겠다'거나 '이건 제거해줬으면 좋겠다' 싶은 게 있으시면 함께 말씀해주세요. ### 배경 상태창 - 📅 날짜 (대부분 작품 적용 중) - ⏰ 시간 (대부분 작품 적용 중) - 📍 장소 (대부분 작품 적용 중) - 🌦️ 날씨 - 🎬 상황 (일부 작품 적용 중) ### 캐릭터 상태창 → 8~10인 다인캐에서는 가급적 안 넣으려는 편 - 😀 기분 (일부 작품 적용 중) - ❤️‍🩹 컨디션 - 👔 착장 (일부 작품 적용 중) - 🧍 포즈 (일부 작품 적용 중) - 🎯 목표 - 🤝 관계성 (일부 작품 적용 중) - 💭 속마음 (대부분 작품 적용 중) - 🎒 소지품 ### 플러그인 - 이벤트컷 - BGM - 메시지 - 주사위 - 일기 - 티어 - LIVE 채팅창 - 엔딩 - 달력/시계 - 퀘스트 - 제타그램 - 익명게시판 - 휴대폰몰래보기 - 돌발이벤트 - 웹툰 - 러브라인 - 꿈 엿보기 *** 작품도 자주 못 올리면서 염치 없이 글만 기네요. 매번 좋은 댓글과 피드백을 남겨주시고, 제 플롯을 재미있게 즐겨주시는 분들께 감사드립니다.
안녕하세요. 제타 잠시 쉬었음 제작자 피엘입니다. 신규 플롯도 하나 올렸고, 겸사겸사 피드로 몇 가지 말씀드릴게요. 일단 이번 플롯은 조금 가벼운 소재로 만들어봤습니다. 당분간 장르는 이것저것 다양하게 해보겠지만, 서사의 무게감이나 깊이는 너무 무겁게 가져가기보다는 비교적 가볍게 즐길 수 있는 방향으로 제작할 것 같아요. 간만에 한동안 타 플랫폼(ㅋㄹ) 캐챗에 푹 빠져 있었더니 시간이 정말 순식간에 가버렸네요. 타 플랫폼(ㅋㄹ) 쪽 작품 이식도 천천히 시작했습니다. 이식한 플롯들은 가능하다면 기존에 넣지 못했던 상황별 이미지를 좀 더 다채롭게 추가될 거에요. 닉네임은 여기와 동일합니다. 우선은 제타에서 반응이 좋았던 플롯들을 몇 개 이식하면서 플랫폼 특성도 공부해보고, 나중에 어느 정도 감이 잡히면 그쪽에는 아예 초대형 판타지 세계관을 하나 새로 만들어볼 생각입니다. 대신 **어비스가드 & 심연종 세계관은 앞으로도 제타에서만 계속 만들 예정입니다.** 그래서 당분간 제타 제작 주기가 또 조금 들쭉날쭉할 수도 있을 것 같아요. 그리고 요즘 제타가 여러 기능을 계속 추가해주는 건 좋은데, 플러그인 기능이 한꺼번에 많이 생겨서 저도 아직 정신이 없네요. 특히 zeta 기본 모델 쪽은 개인적으로 아직 아쉬운 부분이 남아 있는데, Koji와 Luca 전용 기능은 계속 추가되고 있어서 모델마다 체감 차이가 점점 커지는 느낌도 있습니다. 새 기능이 생길 때마다 전부 적용하기에는 테스트할 시간도 필요하고, 모든 기능이 모든 플롯에 꼭 필요한지도 조금 고민하게 되더라고요. 처음에는 새 기능이 나오면 최대한 적용해서 피드로 알려드리고, 조금이라도 더 다양하게 즐길 수 있게 해드려야겠다고 생각했습니다. 그런데 기능이 너무 많아지면 오히려 플롯 자체가 복잡해지거나, 원래 가지고 있던 맛이 흐려질 수도 있겠다는 생각이 들었습니다. 그래서 최근 추가한 티어, 엔딩 등의 기능 이후에 나온 신규 기능들은 현재 일부 플롯에서만 테스트 중이며, 대부분의 기존 플롯에는 아직 적용하지 않고 있습니다. 뭐 결국 기능이 많든 적든, 플롯 자체가 재미있으면 충분히 즐길 수 있는 거니까요. 아무튼 제작하는 동안에는 정작 캐챗을 많이 즐기지 못했는데, 요즘 타 플랫폼의 유료 캐챗이 워낙 제 취향이라 당분간은 조금 더 즐길 것 같습니다 ㅋㅋ 그러면서 제타 제작은 예전보다 조금 뜸해질 수 있어도, 소재가 생각나는 대로 계속 만들어보겠습니다. 위에서 말씀드린 타 플랫폼 제작도 천천히 병행해볼 예정이고요. 항상 제 플롯 즐겨주시고 기다려주셔서 감사합니다.
BGM 시스템은 우선 적용하지 않는 것으로 하겠습니다. 이유는 아래와 같습니다. 1. 몇 가지 테스트를 해봤는데, 생각보다 AI가 BGM을 의도대로 적용하지 못하는 경우가 많았습니다. 한 턴 한 턴마다 BGM을 바꿔버리니 정신없기도 하고, 괜히 신경 쓰이더라고요. 2. 분명 Free BGM, 그러니까 비영리 사용이 허가된 BGM을 가져왔음에도 저작권 문제로 업로드되지 않는 BGM이 있습니다. 이러다 보니 어지간해서는 AI로 BGM을 제작해서 업로드하라는 의미로밖에 느껴지지 않더라고요. 3. 어차피 제타를 하면서 BGM이 있었으면 좋겠다는 생각을 개인적으로 해본 적이 없기도 해서, 필요한 사람은 따로 음악을 들으면서 하지 않을까 하는 자기합리화적인 생각도 하게 됐습니다. 그래서 **BGM 시스템은 우선 적용하지 않기로 했습니다.**