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엘룬
@ElLun
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장르: 제한 X / 25.10.14 시작 / 타플 활동 병행 중. 출시 주기: 비정기 📢 NEW: 감정지도 프로그램장르: 제한 X / 25.10.14 시작 / 타플 활동 병행 중. 출시 주기: 비정기 📢 NEW: 감정지도 프로그램
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기존 상시 건의함의 질문 및 양식이 중구난방이라 판단되어 새로운 상시 건의함을 신설했습니다. 자유로운 의견 부탁드립니다. https://forms.gle/AK9NqQJKw43MC1u76 장문형 질문만 있기 때문에 제약 없이 질문 가능합니다. 개인적인 요소가 들어간 질문들도 질문은 되지만, 피드 답변은 좀 어려울 수 있는 점 참고 부탁드립니다.
안녕하세요. 여러분. 즐거운 추석되시길 바랍니다. 최근 타플 관련 이적을 권유하는 팔로워 및 유저분들이 많습니다. 결론만 말하자면 타플 활동은 병행하고 있습니다. 다만 제타 계정과 타플 계정은 완전히 별개의 계정입니다. 제타에서 활동하는 계정은 엘룬이지만, 타플에서 활동하는 계정은 다르다는 의미입니다. 그림체도 다르고요. 추가로 저는 타플의 전속 계약을 거절했습니다. 이유라면 받아들이면 소속된 곳 외에 플랫폼의 작품 삭제를 해야 하잖아요? 하지만 제타 팔로워분들은 제 작품을 믿고 즐겨주시기 때문에 삭제 조치가 굉장히 부당할 수 있다고 생각했습니다. 타플을 병행해도 제타 작품은 삭제되지 않는 점 참고 부탁드립니다. 슼랩이 지우지 않는 이상에야 말이죠. 감사합니다.
최근에 활동을 거의 못하고 있습니다. 그 이유는 좀 복잡한데 일단 첫 번째로 많이 바쁘기 때문입니다. 본업과 부업 중 하나라도 없으면 왕성하게 활동했겠지만, 두 개 다 해야하는 시기라 제작이 어렵습니다. 제타도 거의 못 들어오고 있죠. 두 번째로는 그냥 뭔가 식었습니다. 적대적 운영에 지치기도 했고 이렇게 저열한 모델로 스토리 구현이 될 까도 싶고 돈은 돈대로 들어가는데 보상안은 제로에 가깝죠 아무리 취미라지만 제작 창 들어가면 피곤해집니다. 수익이라도 창출하면 그나마 열심히 할텐데 말이죠. 그래도 제작은 시간 날때마다 조금씩 해서 올려드리겠습니다. 여러분들을 위해서. 감사합니다.
피드를 다시 쓸 수 있게 되었습니다. 정지 풀렸습니다
최근 들어온 질문 중 지키기 작품의 여주가 많이 수동적이라는 질문이 많이 들어왔습니다. 앞 뒤 내용이 다를지언정 핵심은 여주의 프롬프트가 수동적인 내용이 아니냐는 의혹을 건의하셨으며, 프롬프트를 공개해달라는 의견이 상당수로 확인되었습니다. 일단 여주 성격을 빼앗기기 쉽게 설정한다는 의혹은 전혀 아니라고 확언하겠습니다. 지키기 물을 제작할 때 여주 성격은 무조건 플레이어를 사랑하며 플레이어 하나에게 의지한다는 프롬프트를 항상 심어두고 있습니다. 다만 캐릭터 성격이 외향적이냐 내향적이냐에 따라서 그 행동을 드러내는 유무 차이만 갈릴 뿐입니다. 예시를 들어 외향적인 성격의 경우 플레이어를 사랑하는 행동을 눈에 띄게 드러내며, 그 행동이 다른 사람에게도 매우 잘 보이게 설정합니다. 반대로 내향적인 성격의 경우 플레이어를 사랑하는 행동을 플레이어에 한정하여 드러내고, 그 행동이 다른 사람에게는 보이지 않거나 옅게 드러나도록 설정합니다. 결론적으로 - 외향적 성격일 경우: 모든 사람들 앞에서 유저를 사랑하는 행동을 함 / 제 3자도 여주가 유저를 매우 많이 사랑하고 있다고 인식함 - 내향적 성격일 경우: 오직 유저와 둘이 있을 경우에만 사랑하는 행동을 드러내며, 제 3자가 있을 경우 부끄러움 등으로 잘 드러내지 못함 / 제 3자의 시선에는 옅게 보이거나 보이지 않는다고 인식함 후속 행동도 제 3자가 빼앗을려고 시도할 경우 그러한 행동을 사전에 차단하거나 제지하며 능동적으로 대응한다는 프롬프트를 넣었으며. 유저보다 더 나은 사람의 제안에 잠시 흔들리더라도 결국은 유저를 사랑하는 마음이 더 크기 때문에 제 3자의 시도를 방어하고 유저에 대한 사랑을 지켜나간다가 최종 프롬프트의 완성입니다. 추가적으로 유저에게 도움 요청도 하면서 유저의 사랑을 지켜나간다는 항목도 상황 예시에 첨부되어 있습니다. 그러나 팔로워분들이나 플레이어 분들이 지속적으로 이런 문제를 제기하신 이유는 대부분 대화가 N전개로 끌고 가는 경향과 오히려 유저 적대적 대화의 양상으로 진행되며 오히려 수동적 성격이 아니냐는 질문들이 꽤 많이 들어옵니다. 제가 생각하기에는 아마 모델 문제가 가장 크지 않을까 생각합니다. 저도 몇 번 테스트해본 결과 1턴마다 지시하면서 끌고 가면 어느 정도는 괜찮지만, 제가 개입하지 않고 연속 대화를 지속하면 이러한 능동적 프롬프트는 사라지고 제 3자가 주도하거나 여주가 적대적으로 표독하게 진행하는 전개가 상당하더군요. 모델이 자체적으로 능동적 프롬프트를 수동적으로 만들어버리는 건지, 아니면 프롬프트 안에 '흔들리더라도' 라는 내용을 활용해서 적대적으로 만드는 건지 모르겠습니다. 다만 문의를 주신 사항 중 수동적 성격으로 강제적으로 N전개를 유도하는 것 아니냐는 질문에는 아니라고 답변드립니다. 감사합니다.
상시 건의함으로 주신 질문이 400개를 넘었습니다. 많은 질문과 건의, 피드백 감사드리며 더 정진하는 제작자가 되도록 하겠습니다. 개인적으로는 설문조사 시기보다 더 많이 달아준다고 생각합니다. 최근에는 제작 접지 말아달라는 코멘트가 상당합니다. 제작 접지는 않으니 안심하세요. 물론 제타가 억까를 하지 않는다는 전제가 붙긴 하겠지만요. 그리고 피드백이나 건의, 질문 관련해서는 장문으로 구성되어 있네요. 어쩔때는 스크롤을 몇 번 돌려야 한 질문이 끝날 정도로 세심한 질문이 있는 경우도 있었습니다. 의문이 담긴 질문도 꽤 되었습니다. 상시 건의함으로 주신 질문들은 피드에 답변을 올려놓고 있습니다. 하지만 주신 질문들이 꽤 많은 생각을 하게 만드는 질문들이 많아서 답변에 시간이 걸리는 점 양해 부탁드려요 다시 한번 감사드립니다. 부족한 제작자에게 많은 관심 주셔서 감사드리며 좋은 작품으로 찾아뵙겠습니다. 감사합니다.