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@SlowRain7665
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리워크 대상 플롯 및 설정집 목록. 플롯: '러시아 혁명 RPG', '네바강 위의 시체들', '러시아내전 RPG', 'S.T.A.L.K.E.R.', '메트로 2033', '파블로프의 집', '빌어먹을... 파르티잔이다!' 설정집: '이세계 전쟁범죄 시뮬레이터', '무기 체계', '국군 장비', '괴뢰군 장비', '역사', 'S.T.A.L.K.E.R.' 추가로 '러시아내전 RPG', '러시아 혁명 RPG'는 통폐합 될 예정 입니다.
다들 안녕하십니까? 예... 대략 2달 전에 거지같다면서 옆집으로 넘어가겠다 하던 그 FG-42입니다. 보시다시피 돌아왔어요. 딱히 제가 그렇게 유명하거나 품질 좋은 플롯을 만들지는 못했지만, 아마 제 작품 비스무리한 것에 관심을 가지고 재미있게 플레이해 주신 분들이 있었을 거라 생각합니다. 여러분들이 그다지 크게 관심을 가지진 않겠지만, 저는 그 2달 동안 이것저것 했습니다. 예를 들어 아직 제타에 가져오지는 않은 플롯 2개를 만들거나, 여러 콘셉트를 구상해 보기도 하고, 로블록스 Guts&Blackpowder를 하거나, BYBAT: Scene Builder로 이런저런 것을 만들거나, 컴퍼니 오브 히어로즈 2를 하거나, 릴스를 보며 놀았죠. 여기 다시 돌아온 이유는, BYBAT: Scene Builder 같은 것으로도 딱히 구현하지 못하는 제 머릿속에서 계속 생성되는 아이디어들이 있기 때문입니다. 그런데 그 아이디어들을 크랙AI에서 만들면 되지 않냐고요? 물론 맞는 말입니다. 그쪽은 아무 이유 없이 지도 이미지를 검열하지도 않으니까요. 그런데 이런저런 것들을 하기가 귀찮습니다... 일단 뭐가 됐든 향후 계획을 설명해 보자면, 가장 먼저 옛날에 만들어 두었던 플롯들의 내용을 보강하여 리워크할 예정입니다. 그리고 제가 앞서 말했듯 크랙AI에서만 만들어 두었던 여러 콘셉트나 플롯들을 여기서 구현할 예정입니다. 공개할지 말지는 아직 결정하지 못했습니다. 마지막으로, 옛날부터 만들려고 했지만 계속 만들지 못하고 있는 대규모 프로젝트인 '텍스트판 워게임 레드 드래곤'을 만들어 볼 생각입니다. 다들 긴 글 읽어주셔서 감사하고, 좋은 하루 보내십시오.