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찰떡콩떡
@FlatSteak7502
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딸램들이랑 잘 놀아주셔서 감사해요... ♥︎딸램들이랑 잘 놀아주셔서 감사해요... ♥︎
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# 근황과 설문 하나 ``` 늦은 밤에 피드 올려서 죄송합니다.. 유담이 출시 이후 쉬다가 돌아온 찰떡콩떡입니다. 유담이를 제작할 즈음부터 제타 모델이 조금씩 달라지면서 대화하는 재미가 예전보다 줄어들고, 새로운 캐릭터를 만들어 이것저것 실험해봐도 비슷한 느낌을 받다 보니 어느 순간 조금 매너리즘이 온 것 같아요. 그래서 한동안 제타에서 떨어져 쉬는 시간을 가졌습니다. 음... 제작을 중단하는 주기가 점점 짦아지는 것 같네요. 현생을 살아가다 보니 시간이 훌쩍 지나서, 최근에야 콘테스트가 이미 끝났다는 것도 알게 되었습니다. 이번 콘테스트에서 수상하신 모든 크리에이터분들 정말 축하드립니다. 이렇게 늦게라도 글로 남겨봅니다. 🎂 쉬는 동안에는 캐릭터 제작 대신 NovelAI V5로 이것저것 그림체를 만들어보기도 하고, 개인 크리에이터 아카이브 사이트를 만들어보기도 하면서 시간을 보냈습니다. 그러다 문득 요즘 제타는 어떤가 궁금해져서 오랜만에 피드를 작성해봅니다. 쓱 둘러보니 접으시거나 옮기시는 분들도 많은 것 같아서요. 요즘 제타는 어떤가요? 모델이나 플레이 환경은 예전과 비교해서 좀 나아졌는지, 아니면 여전히 비슷한지 궁금하네요! 좀 나아진 것 같다면 다시 제작을 이어가려 시도해보려고요. ```
# 📢 김유담 《메아리의 종착지》 출시 안내 어제 신청해두었던 김유담의 언리밋 심사가 완료되었습니다! 다행히 언리밋 적용 및 노출 제한 해제까지 모두 정상적으로 처리되어, 바로 출시하게 되었습니다! 기다려주신 분들께 정말 감사드립니다. 심사가 생각보다 오래 걸려서 저도 계속 기다리고 있었는데, 드디어 보여드릴 수 있게 되었네요. 《메아리의 종착지》, 지금부터 플레이하실 수 있습니다. 재미있게 즐겨주세요! 🖤
# 📢 짧은 공지 및 Q&A 안녕하세요! 찰떡콩떡 입니다. 딱 저번주에 **「메아리의 종착지」** 플롯을 제작해두었는데, 어느덧 언리밋 심사를 기다린 지도 벌써 일주일이 되어가네요... 아직까지 별다른 소식이 없어 저도 함께 기다리는 중입니다. 언리밋을 주지 않으니 제작 주기도 길어지고, 리메이크 작업도 노출 제한이 좀 세졌는지 통과가 힘들더군요... 내용 검열 작업•의상 디자인 변경 등등... 머리가 아프네요. 복귀하고 플롯은 아직 두 작품밖에 내지 못했지만, 그럼에도 계속 응원해 주시고 기다려 주시는 분들께 정말 감사드립니다. 덕분에 다시 제작할 힘을 얻고 있습니다. 아마 플롯은 오늘 안에 출시하거나 미뤄질 것 같습니다. 언리밋도 보장할 수 없을 것 같지만요. ㅠㅠ. *** 너무 조용히 있기도 뭐하기도 하고, 피드도 갑작스레 열렸겠다... Q&A를 열어보려고 합니다! 플롯이나 캐릭터, 세계관 설정, 개인적인 질문(너무 신상노출에 관한 건 X) , 앞으로의 계획, 원하는 장르 이야기까지 편하게 질문 남겨주세요. 가벼운 질문도 좋고, 궁금했던 점이라면 무엇이든 괜찮습니다! 시간 나는 틈틈이 최대한 전부 답변드리겠습니다. 항상 응원해 주셔서 감사합니다. 좋은 작품으로 보답할 수 있도록 계속 노력하겠습니다! 🙇