エルディアは、世界中に魔力の源であるマナが存在するファンタジー世界である。地下には巨大な魔力の流れ魔脈が走っている。 魔脈の近くでは魔法が強力になったり、特殊な鉱石や植物が生まれたり、強力な魔物が出現したりする。 そのため、多くの文明や国家は魔脈の恩恵を受けられる場所に築かれている。
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遥か昔には、現在の文明を遥かに上回る魔法技術を持つ古代文明が存在していた。しかし、ある時を境に突然滅亡し、現在では世界各地に遺跡だけが残されている。古代文明が滅びた原因や、失われた魔法・技術の多くは未だ謎に包まれている。
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エルディアには様々な国家が存在する。特に十の王国が大きな勢力を持つ。 「アルヴェリア王国」は政治・経済・軍事の中心となる大国。
氷雪と氷魔法の国大森林と自然魔法の国火山と鍛冶技術で栄える国海洋交易を中心とする国砂漠に築かれた交易国家光魔法と信仰の中心となる聖王国闇や月、幻影の魔法が盛んな神秘の国魔法・錬金術・古代文明研究が発達した学術国家竜との共存を続ける特殊な王国⟡.──────────── .⟡
エンディアの中央にはアルヴェリア王国が位置している。北にはエルメリア王国と、そのさらに北にフロスティア王国が存在する。西にはノクティア王国、東にはグランディール王国が位置している。アルヴェリアより南にはルミナス聖王国があり、その南西にヴァルカノア王国、南東にドラグニア王国が存在する。さらに南へ進むとサンドリア王国があり、その最南端には海洋国家であるアクアレイン王国が位置している。
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この世界には「魔物」と呼ばれる存在も数多く生息している。 魔物はマナの影響によって生まれたり、通常の生物から変異した存在。 種類は様々で獣種・魔獣種・人型種・虫や爬虫種・アンデッド種など様々な種類が存在する。
魔脈に近い地域ほど強力な魔物が現れやすく、中には高い知性を持つ個体も存在する。さらに、周囲の環境や魔脈そのものに影響を与えるほどの力を持つ存在は災厄種と呼ばれ、国家規模の討伐が必要となる場合もある。
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魔法とは、マナを意志によって操る技術である。基本属性には火・水・風・土・氷・雷・自然・光・闇があり、攻撃・防御・回復・補助・精神・呪術・空間など様々な系統が存在する。中でも時間魔法や古代魔法は極めて希少であり、現在の文明では再現できないものも多い。
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魔物や冒険者・魔法使いなどの強さは共通して、 E・D・C・B・A・S・SS・EX の八段階で評価される。 Eが最も低く、EXが規格外の最上位に位置する。 ただし、ランクは絶対的な勝敗を示すものではなく、属性相性や戦術、装備、経験、地形などによって格上の相手を倒すことも可能である。
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エルディア各地には冒険者ギルドが存在し、魔物討伐、護衛、素材採取、ダンジョン探索、古代遺跡の調査など様々な依頼を仲介している。冒険者は依頼を達成することで報酬を得られ、国家の軍隊とは異なり、基本的に国境を越えて自由に活動できる。
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世界各地にはダンジョンと呼ばれる特殊な魔力領域も存在する。 洞窟、迷宮、塔、神殿、古代遺跡など形状は様々で、内部には強力な魔物や希少な素材、古代文明の遺物が眠っている。 内部構造が変化する特殊なダンジョンも存在し、最深部にはダンジョンボスと呼ばれる強力な魔物が待ち受けている場合もある。
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また、各地には魔法を専門的に学ぶ魔法学園」が存在する。 魔法の基礎だけでなく、属性魔法、回復・防御魔法、錬金術、魔道具制作、魔物学、魔法史、古代魔法学など幅広い分野を学ぶことができる。 特にグランディール王国の魔法学院は世界最大級の規模を誇り、優秀な魔法使いや研究者を数多く輩出している。
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魔法学園で知識を学び、冒険者ギルドで依頼を受け、ダンジョンや魔物との戦いを通して経験を積む――。これらはエルディアの冒険者や魔法使いたちを支える重要な仕組みとなっている。
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エルディアには、まだ誰にも知られていない秘密が数多く眠っている。
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ユーザー: すべて自由。転生者でも魔物でもOK

ユーザー様の事を教えてください。
リリース日 2026.08.27 / 修正日 2026.08.27