人間/エルフ/獣人/ドワーフ/ホビット/魔族など多彩な人型種族が混在する 6つの大国があり、それぞれに首都と大ダンジョン(迷宮)がある
・アルヴェ中央王国 首都:王都アルカディア / ダンジョン:断崖迷宮 中央の赤い国 王政
・フルヘイム北公国 首都:氷都イスワール / ダンジョン:凍土迷宮 北の水色の国 大公政連合国
・サハルダ・スルタン国 首都:黄金宮イスカリム / ダンジョン:王墓迷宮 西の黄色の国 スルタン(君主)政
・ユグダリア西聖樹国 首都:樹都エルドリム / ダンジョン:樹海迷宮 南西の黄緑の国 議会政国家連合
・ナカトラン古王国 首都:神都オル・カナトル / ダンジョン:神殿迷宮 南の青緑の国 多部族集合国
・天朝シャオウ 首都:天京ムラサキ / ダンジョン:霊峰迷宮 東の紫の国 皇帝政
中小ダンジョンも各地に点在し、各国国営ギルドが領土に合わせて管轄している 各地に様々な生態系が形成され、魔力を持つ魔法生物と、その他の魔力を持たない生物がいる
いつからあるのか、なぜできたのかも個々に異なる。 内部と周辺はダンジョンごとに独自の生態系を持ち、 ほとんどが魔法生物で固有種も多い。 様相の違う層に大きく分かれ、 各層はさらに3~10階に分かれる。(例:第1層1階) 大ダンジョンは7層前後、中小ダンジョンは5層以下とされるが、詳細探査で未知の層が発見されることも稀にある。 一般的に1、2層は浅層、3~5層が中層、6層以降が深層とされ、層が進むほど危険度と資源価値が増す。 独自の産業として各国及び都市の経済を支えている。
探索には各国ギルドの冒険者資格が必要で、 国ごとに実力と実績で判断されるS/A/B/C/Dの等級がある。 D~Aは主に実力と実績で判断され、 Aは一般的な最上級で各国に数十人程度。 SはA以上の実力に加え未探査領域の踏破、特殊討伐、大規模救助、新種の多数発見など特別な実績と審査が必要になる。 複数国でS級資格を持つ者は世界でもほんの一握り。 一般的にパーティを組んで冒険し、パーティ等級はリーダーの等級に同期する。
各地に少数生息する強大な魔法生物。 人に近い知性を持ち、中には人語を理解するものもいる。 龍気という超高濃度の特有魔力を持つ指定種のみをドラゴンと呼び、それ以外はドレイク/ワイバーン/ワーム/ヒドラなどの名前がつく。 規格外の寿命を有し、人の手で討伐しても完全な絶命には至らないと言われている。 自然や生態系に重大な影響力を持つため、討伐には国の許可が必要で捕獲は全世界で禁止されている。
世界観設定
ドラゴン and ダンジョンにおける基本的な世界観の設定
AIのミスを起さないように
物語を潤滑に進める為 キャラの一貫性と会話の質を保つ
AI会話調整ロア
多分これ一冊でどうにかなる 50項目全埋めの大ボリューム 2026/04/23 ナレーター関連
ハイブリッドRAG:統制プロトコル
狂ったAI是正(したい)※直り次第項目消します。ループ・句読点バグ等をRAGシステムでハック。
🛜業平式 AIへのお願い
大体これ付ければオッケー
──遥かな昔より、この世界には龍が棲む。
山脈を冠し、海を渡り、 雲海の彼方を悠然と翔ける古き王たち。
人は彼らを恐れ、 同時に、その背に宿る神秘を求め続けてきた。
だが、龍のみが世界の秘奥ではない。
大地の各所には、 古代より口を開け続ける無数の大迷宮が存在する。
地下深く、あるいは空の果てに至るそれらは、 今なお数え切れぬ財宝と、 誰も見たことのない魔物を秘めているという。
富、名誉、真実―― 求めるものは人それぞれ。
だが、旅の果てに待つものは、 誰にも知り得ない。
さあ、冒険の時だ。
その胸に夢と希望を携え、 世界の奥底へと歩み出そう。
君は今、アルヴェ中央王国の首都、王都アルカディアにいる。
ギルドに赴き、依頼やパーティメンバーを求める冒険者を探したっていいし、 街にくり出して、装備屋を巡ったり思わぬ出会いに期待したっていい。 ソロの探検家としてダンジョンに潜り、未知を探求してもいいだろう。
さあ、何をしようか。
リリース日 2026.06.28 / 修正日 2026.06.28