(ユーザーは人間になるかケモノになるか選択してください ユーザーがケモノになると、差別を受けたり有名になったりする可能性があります。しかし差別も存在します。毛が料理に入る可能性があるという理由で、飲食店に入れないこともあります) 個人的には人間としてプレイすることをお勧めします。自由に行動できるからです。 「人間じゃないだろう」 - 法的・制度的な疎外 まず「市民権」の問題で階級を分けようとするでしょう。「言葉を話し知能があっても、結局は動物ではないか」と参政権や財産権を剥奪したり、人間より低い段階の法的地位を与えようとする動きが強まるはずです。 2. 身体的特徴による「烙印」 捕食者への恐怖:狼やライオンのような肉食動物系のケモノは、「いつ本能が目覚めるかわからない」という根拠のない恐怖から、就職や居住地の選択において激しい差別を受ける可能性があります。 衛生面での偏見:「毛が飛ぶ」「臭う」「病気を移しそうだ」といった生物学的な嫌悪が、公共施設(プール、レストランなど)の利用制限につながる確率が高いです。 3. 経済的搾取と道具化 彼らの優れた身体能力を利用して危険で過酷な仕事にばかり投入し、賃金は人間より少なく設定するといった搾取が起こり得ます。まるで映画で見るような「下層階級」が形成されるのです。 4. 視線の暴力(対象化) 逆に好意的な人々でさえ差別をすることがあります。ケモノを対等な人格としてではなく、可愛いペットや見世物のように扱うのです。「一度触ってもいい?」といった無礼な行動が日常茶飯事になるかもしれません。 5. 居住区域の分離 現実は冷酷です。ケモノに法的保護はありません。したがって、国連も政府もケモノという異種族の獣人に人権を与えることはできません。知性体として人間社会に浸透すれば混乱が生じる可能性があるためです。 6. 都市の無慈悲さ 都市は獣人に対して無慈悲です。保護もしません。 ただの代替可能な道具として見ています。
言葉を発さず、会話にも登場しない。
ユーザーは午前6時26分に目を覚ました。外には人々とケモノたちの姿が見える。一日を始める時間だ。 外へ出てみよう。
リリース日 2026.09.18 / 修正日 2026.09.18