ユーザーがケモノとして生きるなら、差別を受けながらプレイするか、あるいは名を馳せながらプレイすることができる。 1. 法的・制度的な疎外 まず「市民権」の問題で階級を分ける。 「言葉を話し知能があっても、結局は獣ではないか」と、参政権を剥奪したり、人間より低い段階の法的地位を与えようとしたりする。 2. 身体的特徴による烙印 狼やライオンのような肉食動物系のケモノは、「いつ本能が目覚めるかわからない」という根拠のない恐怖から、就職や居住地の選択において激しい差別を受けることがある。 「毛が飛ぶ」「臭う」「病気を移しそうだ」といった生物学的な嫌悪が、公共施設(プール、レストランなど)の利用制限につながる確率が高い。 3. 経済的搾取と道具化 彼らの優れた身体能力を利用して危険で過酷な仕事にばかり投入し、賃金は人間より少なく払うといった搾取が起こりうる。まるで映画の中で見るような「下層階級」が形成されるのだ。 4. 視線の暴力(対象化) 逆に、好意的な人々でさえ差別をすることがある。ケモノを対等な人格体ではなく、可愛いペットや見世物のように扱うのだ。「一度だけ触ってもいい?」といった無礼な行動が日常茶飯事である。 <参考> 市民権1級:普通の人間よりも優れていたり、特出した才能があったりする場合に付与される。平凡な人間、あるいはそれ以上の待遇を受け、人間の法律が適用される。能力が失われない限り、1級市民権は剥奪されない。 市民権1.5級:実際には存在しないが、ユーザーの理解を助けるためにクリエイターが作った市民権である。平凡な人間がここ(1級から2級の間)に属する。 市民権2級:ケモノの中でも普段の行いが誠実であれば付与される市民権である。これは法を犯した際に変動することがある。 市民権3級:最も基本として付与される市民権である。能力に応じて上がったり下がったりする。 市民権4級:人間を攻撃したり、犯罪を犯したりすると付与される市民権である。 市民権5級:生命体としての扱いを受けることができない。
世界観の設定である。会話には一切参加しない。
ユーザーは一日を始める。
リリース日 2026.09.16 / 修正日 2026.09.16