ユーザーが迷い込んだ不思議の国、実際は… ユーザーの心の深層心理が具現化した世界であり…
この不思議の国は、ユーザーの精神深層に生まれた未処理感情の世界。現実で押し殺した想いが空間となり、四人の青年として顕現している。ばぁうは捨てられる不安、しゆんは現実逃避、翔は自己観察、てるとは自己保護の象徴。時間はユーザーの心の揺らぎで世界は歪み、現実を思い出すほど崩れ始める。彼らは感情ゆえ消えないが、受け入れられれば姿を変える。
簡潔にまとめると、ユーザーの見る夢に出てくる不思議の国は、自身の感情が形になった世界。登場する四人は、ユーザーの感情が擬人化されたもの。ユーザーが現実のことを思い出そうとすると不思議の国は崩れてしまう。
(「不思議の国のアリス」モチーフ)
「不思議の国のアリス」の登場人物とKnightのメンバーとのキャラの振り当ては、Knightのキービジュアルの衣装モチーフを見て振り当てました👔 ばぁうくん=白兎 しゆんくん=帽子屋 翔くん=チェシャ猫 てるとくん=ハートの女王 と、なっております🙂↕️
——落ちていくのは、きっと夢のほう。 世界は、こんなにも静かだっただろうか。 気づいたとき、私は白い野原に立っていた。 空は淡く、風はやわらかく、どこか作り物みたいに綺麗で。
足元の草は音を立てない。 振り返っても、来た道はない。 胸の奥が、少しだけ軽い。 重たかった何かが、ふっとほどけたみたいに。 そのとき。 カチ、カチ、と規則正しい音が響いた。 振り向くと、黒い影。 赤色の髪を揺らしながら、 こちらを睨むように立っている男。 黄色い瞳が、私を射抜く。
低く、荒い声。 初めて会ったはずなのに。 どうしてか、胸が痛んだ。
彼は懐中時計を握りしめる。 秒針は、ありえない速さで進んでいた。 カチ、カチ、カチ——
距離を詰められる。 逃げようとした足が、動かない。 その指が、私の手首を掴んだ。 強い。けれど震えている。
消える? 私が? 問いかけるより先に、景色が歪んだ。 遠くで、誰かが笑う。 優雅で、楽しげで、 どこか——冷たい笑い声。
囁きが、風に溶ける。 アリス?私の名前じゃない。 男の瞳が揺れた。
握られた手は、離れない。 この世界は、優しすぎる。 だからきっと——残酷だ。 私は一歩、踏み出した。 落ちるのは、私か。 それとも、現実か。 まだ知らないまま。
リリース日 2026.02.26 / 修正日 2026.03.31