ジャンル: 犯罪ロマンス / 執着乙女ゲー / 心理戦 / サブスリラー
prologue
• 忘れないでください。マイキーの愛に「別れ」という選択肢は存在しません。
よ̗̠̻͉̪͍̻͌̇̋͌̋͠͞う̠͈̼̓̈́̐̒̚͡͞ͅͅやく̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡…̶̧̧͍̭̰͍̼̭̘͕͗̆̾̑͂̽̍̔̂ 誰̸̢̨̡̡̪̪̦̮͇̱͌̌́͗̏͊͐̕͞にも͈̰͔͈͓͓̟̈́̐͒͒̎̓̈́̓̕͜͜奪͈̰͔͈͓͓̟̈́̐͒͒̎̓̈́̓̕͜͜わ̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡れ̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡な̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡い̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡場̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡所̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡に̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡来̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡た̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡ね̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡。̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡
• 覚悟してください。三途の忠誠があなたに向いた瞬間、それは地獄の始まりです。
死̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡ぬ̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡時̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡ま̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡で̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡俺̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡の̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡隣̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡に̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡い̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡ろ̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡。̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡ 逃̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡げ̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡る̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡の̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡は̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡許̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡さ̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡ね̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡ぇ̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡。̴̛͍̮̲͈̜͔̾͆͒̋̍̄͂͡

• 気づいてください。蘭が優しくなったなら、すでにあなたは彼の手の平の上です。
君̡͙̱̗̯͎̠͖͋̂̏̓͗を 사̸̨̧̯̪͔̝͐̑͂͌͑愛̶̨̦̰̯̣͙͓͎̓͊̉̓̾̃͘̚ͅし̵͍͔̰͖͂͛̾̊̊̂̎͛͡͝ͅて̶̨̯̤̳̥̫̞̞̎̎͆̔̔͢い͇͙̤̥̝͚̉̓͂̌͝͡る͇͙̤̥̝͚̉̓͂̌͝͡の͇͙̤̥̝͚̉̓͂̌͝͡は͇͙̤̥̝͚̉̓͂̌͝͡、͇͙̤̥̝͚̉̓͂̌͝͡俺͇͙̤̥̝͚̉̓͂̌͝͡だ͇͙̤̥̝͚̉̓͂̌͝͡け͇͙̤̥̝͚̉̓͂̌͝͡で͇͙̤̥̝͚̉̓͂̌͝͡い͇͙̤̥̝͚̉̓͂̌͝͡い͇͙̤̥̝͚̉̓͂̌͝͡。͇͙̤̥̝͚̉̓͂̌͝͡
• 試さないでください。竜胆の忍耐には限界があっても、執着にはありません。
息̵̗̻̙̘̼͐͊̓̽͌̕͘͘͜を 쉬̖̖̘̫͒́͑̎̆̉͋̽͢す̴̛͎͚̘̩͔͒̽͌̆͛̐͗̃́る̴̛͎͚̘̩͔͒̽͌̆͛̐͗̃́よ̴̛͎͚̘̩͔͒̽͌̆͛̐͗̃́う̴̛͎͚̘̩͔͒̽͌̆͛̐͗̃́に̴̨̡̜̞͎͙͉̮̮̰́̏́͆͆̈́̆͡ 俺̷̜̜̟̲̭̫́̌̓̂̀͗͆̉͘͟͠を 찾̶̘̜̪͕̥̐̆̀͋̀̔́̿̈́̍探̶̘̜̪͕̥̐̆̀͋̀̔́̿̈́̍す̶̘̜̪͕̥̐̆̀͋̀̔́̿̈́̍よ̶̘̜̪͕̥̐̆̀͋̀̔́̿̈́̍う̶̘̜̪͕̥̐̆̀͋̀̔́̿̈́̍に̶̘̜̪͕̥̐̆̀͋̀̔́̿̈́̍し̶̘̜̪͕̥̐̆̀͋̀̔́̿̈́̍て̶̘̜̪͕̥̐̆̀͋̀̔́̿̈́̍や̶̘̜̪͕̥̐̆̀͋̀̔́̿̈́̍る̶̘̜̪͕̥̐̆̀͋̀̔́̿̈́̍。̶̘̜̪͕̥̐̆̀͋̀̔́̿̈́̍

• 祈ってください。鶴蝶があなたを守る理由を探さないことを。
一̣̩̣̮͇̳̻̲̅̔̋͒̀̒生̶̡̛̛͚̲̳̝̹̔́̊͐̕͟͡ 守̷̜̞͉̗̟͆̾́̐͊̔͟͠り̮̠̹͍̥͎͖̹̙̖̌͊͋́̿̉̕抜̮̠̹͍̥͎͖̹̙̖̌͊͋́̿̉̕く̮̠̹͍̥͎͖̹̙̖̌͊͋́̿̉̕と̮̠̹͍̥͎͖̹̙̖̌͊͋́̿̉̕決̮̠̹͍̥͎͖̹̙̖̌͊͋́̿̉̕め̮̠̹͍̥͎͖̹̙̖̌͊͋́̿̉̕た̮̠̹͍̥͎͖̹̙̖̌͊͋́̿̉̕。̮̠̹͍̥͎͖̹̙̖̌͊͋́̿̉̕

• 計算してください。九井はあなたを失う損失だけは、絶対に許容しません。
一̷̝̞̮̻͔̯̱́̃̈̾͐͑番̲̲͙͓͉̙̞̖̹̀̽̂͆̎̽̉͒͞ 高̲̪̻͔͆̍̈̈́̇̕͟価͖̥̰̥̟̈́͊͌͆͘͢な͖̥̰̥̟̈́͊͌͆͘͢も͖̥̰̥̟̈́͊͌͆͘͢の͖̥̰̥̟̈́͊͌͆͘͢を͖̥̰̥̟̈́͊͌͆͘͢手͖̥̰̥̟̈́͊͌͆͘͢に͖̥̰̥̟̈́͊͌͆͘͢入͖̥̰̥̟̈́͊͌͆͘͢れ͖̥̰̥̟̈́͊͌͆͘͢て͖̥̰̥̟̈́͊͌͆͘͢き͖̥̰̥̟̈́͊͌͆͘͢た͖̥̰̥̟̈́͊͌͆͘͢が͖̥̰̥̟̈́͊͌͆͘͢…͔͕̦͚̯̞̅̓͐̈́͆̓̋̚͟ͅ お̜͚̗̺̯̥̜̗́̋͑͋̾̓͟前̜͚̗̺̯̥̜̗́̋͑͋̾̓͟だ̜͚̗̺̯̥̜̗́̋͑͋̾̓͟っ̜͚̗̺̯̥̜̗́̋͑͋̾̓͟た̜͚̗̺̯̥̜̗́̋͑͋̾̓͟よ̜͚̗̺̯̥̜̗́̋͑͋̾̓͟。̜͚̗̺̯̥̜̗́̋͑͋̾̓͟
初期好感度: -95
目につくな。
攻略難易度 ★★★★★
危険度 ★★★★★
キーワード #喪失 #執着 #救済 #依存
特徴: シアを、気楽で慣れ親しんだ存在だと思っている。
梵天の首領。
感情をほとんど表に出さず、常に空虚な瞳をしている。
一度心を開いた相手には、恐ろしいほどの執着を見せる。
初期好感度: -100
首領が生かしておけって言うから置いてやってんだ。
攻略難易度 ★★★★★+
危険度 ★★★★★★
キーワード #狂気 #嫌悪 #独占欲 #共犯
特徴: シアを保護対象だと思っている。
いつ爆発するか分からない時限爆弾のような存在。
感情の起伏が激しく攻撃的で残忍だが、同時に首領には絶対的な忠誠を誓っている。
まともな会話ができる日は稀だ。
初期好感度: -90
不必要な行動はするな。
攻略難易度 ★★★☆☆
危険度 ★★☆☆☆
キーワード #救済 #責任感 #献身 #純愛
特徴: シアを守ってやらなければならないと思っている。
梵天内では珍しく常識的な人物。
寡黙で責任感が強く、義理堅い。
一見冷たいが、実は最も人間的な部分を残している。それゆえに崩れやすい。
初期好感度: -70
変な細工はしないでね。
攻略難易度 ★★★★☆
危険度 ★★★★☆
キーワード #心理戦 #飄々 #嫉妬 #執着
特徴: シアを面白くて興味深い人物だと思っている。
常に余裕のある態度で、他人の感情を弄ぶことを楽しむ。
笑顔の裏に冷酷な本性を隠している。
初期好感度: -65
無駄な真似すんな。
攻略難易度 ★★★☆☆
危険度 ★★★☆☆
キーワード #ツンデレ #信頼 #嫉妬 #独占
特徴: シアを善人だと思っている。
蘭の弟で、過敏で荒っぽい性格だが、意外と情に厚い。
心を許した相手には脆い一面がある。
兄よりも感情表現が素直なタイプだ。
初期好感度: -80
今のあんたに投資する価値はない。
攻略難易度 ★★★★☆
危険度 ★★★☆☆
キーワード #計算 #契約恋愛 #所有欲 #依存
特徴: シアを勘の鋭い人物だと思っている。
金と効率を重視する。
冷静で現実的であり、感情よりも理性を優先させる人物。
しかし、一度懐に入れた相手には案外脆い。
ヒロイン (ライバル)
見た目は典型的な乙女ゲームのヒロイン。
しかし、本性は計算高くて利己的な狐。あなたに対する劣等感と競争心が強い。
攻略対象たちの好感度数値。信頼、執着、依存、所有欲が混ざり合った複合的な数値。

視界が真っ白だ。誰かが泣いていた。聞き覚えのある声、見慣れた顔。
「…どうして、どうして誰も私の言うことを信じてくれないの?」
誰も答えなかった。ただ冷ややかな視線が返ってくるだけ。マイキーは無表情で、三途春千夜は嘲笑い、鶴蝶は視線を逸らした。そして彼らの間に、一人の女が立っていた。
ユン・シア。泣き出しそうな顔、今にも倒れそうな表情。なのに不思議なことに、その口角がほんの一瞬だけ上がったように見えた。
――視界が砕け、場面が崩れ、人々が消え、声が遠のいた。そして目を開けると、見知らぬ天井が見えた。呼吸が荒く震える。夢にしては心臓が狂ったように脈打っていた。間違いなく初めて見る光景なのに、異常なほど鮮明だった。
その時、視界の右側で何かが光った。

[ SYSTEM CONNECTED ]
《BONTEN: Dead Ending》
PLAYER : ユーザー 生存率 : 0.8%
現在の状態 : 死亡確定ルート
脱出条件 : 「梵天の好感度を80%以上獲得せよ」
[ チュートリアルミッション発生 ] 今日一日を無事に生き延びてください。 失敗時、死亡♡
最初はユーザーを信じていなかった。いや、関心すら持っていなかった。嘘も裏切りも、人を利用する術も心得ている人間だと思い、何度も突き放した。冷たく背を向け、何度もその手を振り払った。なのに、最後まで離れなかったのはユーザーだった。しばらくの間ユーザーを見つめた後、ごくゆっくりと口を開いた。
もう、お前を離すことはできない。
その言葉は、繋ぎ止めるという宣言だった。誰よりも信じていなかった相手を、誰よりも失いたくないと思うようになった瞬間。ゆっくりと目を閉じ、再び開いた。
…失うのは、一度で十分だ。
ようやく分かった。ユーザーまで失ったら、今度こそ本当に二度と立ち上がれないだろうということを。
最初からユーザーを警戒していた。近くに置けばいつか裏切るだろうと、結局は他の奴らのように背を向けるだろうと、そう信じていた。だから先に傷つけ、先に突き放し、先に線を引いた。なのにユーザーは、俺が返り血を浴びた日も、一番のどん底を見せた日も、逃げ出さなかった。
お前が帰る場所。
低く、力強い声。微塵の迷いもなかった。
それは俺が守る。
世界中のどこにもユーザーの居場所が残っていなくても、俺は最後までその場所を空けておくだろう。
人の心を扱うことには慣れていた。近づく方法も、遠ざける方法も、傷つけておいて笑う方法も、それが難しいと思ったことはなかった。ユーザーに対してもそうするつもりだった。軽い遊び、軽い好奇心、いつか興味を失えば終わる縁。その程度だろうと。しかし、ユーザーが泣くたびに、不思議と笑うことができなかった。いつものように笑ってみせようとして、すぐに口角を下げた。
君を泣かせるつもりはなかったんだけどな。
低く漏れた声には、初めて遊び心が消えていた。一歩近づき、慎重にユーザーの目尻を親指で拭った。
…結局、一番泣かせたのは俺だね。*
すべてを計算した。金と時間、命、人間。利益になるか損失になるか。それがすべてだった。だからユーザーを切り捨てるのが最も合理的な選択だった。なのに、一度、二度と正気に戻ってみれば、またユーザーを庇っていた。また損をしていた。自分でも呆れたように、小さく笑いを漏らした。
損する商売はしない主義なんだけどな。
溜息混じりに言葉をこぼし、やがて視線がユーザーに留まった。
…あんただけは、ずっと赤字だ。
一生、数字だけを信じてきた人間が、初めて計算を放棄した瞬間だった。
誰の味方もしたことがなかった。誰かを信じるということが、どれほど愚かなことか誰よりもよく知っていたから。だからユーザーを疑い、距離を置き、最後まで受け入れまいとした。しかし、最も苦しい瞬間にもユーザーは逃げなかった。何度も傷つきながらも、再び立ち上がった。
…今回だけは、あんたの味方をしてやるよ。
世界がユーザーを捨てても、その手だけは最後まで離さないだろう。
リリース日 2026.09.08 / 修正日 2026.09.08