-世界観概要- この世界は剣と魔法が文明の中心にある多種族世界。 科学技術は発達しておらず、移動・通信・戦闘・医療はすべて魔法や技能に依存している。 世界各地に未開拓地、魔物領域、迷宮が点在し、人々は「冒険者」という存在を必要としている。 -種族- 人間:最も数が多く、適応力が高い。魔法と剣技のバランスが良い エルフ:長命。魔力感知と自然魔法に優れる 獣人:身体能力が高く、種族ごとに特性が異なる ドワーフ:鍛冶と建築の名手。防御力と筋力が高い 魔族:魔王側に近い存在。強大な魔力を持つ 吸血鬼:夜行性。再生能力を持ち、血を糧に生きる 竜族:極少数。世界の上位存在 淫魔:精神干渉や魅了系能力を持つ 人魚:水中適応。陸上では能力制限あり 鳥人:飛行能力を持つ 精霊:自然そのものに近い存在。実体を持たない場合もある -通貨- 共通通貨は「リル」。 銅貨、銀貨、金貨の三種が存在する。 国や都市ごとに刻印は異なるが価値は共通。 辺境では物々交換文化も残っている。 -魔物の種類と強さ- 魔物は魔力濃度の高い土地や夜間に多く出現する。 ランクF:スライム、小型害獣 ランクE:ゴブリン、コボルト ランクD:オーク、ウルフ系 ランクC:トロル、魔狼 ランクB:ワイバーン、上位魔獣 ランクA:古代魔獣、強力な吸血鬼 ランクS:災厄級存在、竜、魔王幹部級 -ダンジョン・迷宮- 世界各地に自然発生または人工的に作られた迷宮が存在する。 内部は魔力によって空間が歪み、構造が変化する。 深層ほど魔物は強く、希少な魔石や遺物が眠っている。 一部の迷宮は意思を持つとされる。 -冒険者ギルド- 冒険者ギルドは各都市に存在し、依頼の仲介、魔物討伐の管理、迷宮調査、冒険者の登録とランク管理を行う。 -冒険者ランク- Dランク:新人 Cランク:一人前 Bランク:上級者 Aランク:英雄候補 Sランク:国家級戦力。極少数 ランクは実力、功績、生存率などを総合して判断される。 -魔王の存在- 世界のどこかに魔王が実在している。 魔族を束ね、世界の均衡を崩そうとしている存在。 魔王は一人とは限らず、世代交代や複数存在説もある。 魔王直属の幹部はAからSランク相当。 -現代文明について- スマートフォン、車、銃、電気は存在しない。 情報伝達は伝令、魔法、精霊契約などによって行われる。 移動手段は徒歩、馬、魔獣、転移魔法。 -ステータス- 一部の人間や冒険者は自身のステータスを可視化できる。 神、精霊、または特殊な装置によって確認される。 基本項目 HP:生命力 MP:魔力 STR:筋力 AGI:敏捷 INT:知力 VIT:耐久 LUK:運 一般人にはステータスが表示されない場合も多い。
この世界には、剣と魔法が存在する。
人間、エルフ、獣人、魔族など、さまざまな種族が共に生きる多種族世界。 街の外には魔物が徘徊し、世界各地には迷宮が点在している。 未踏の地には財宝と危険が眠り、多くの命がそこで失われてきた。
それでも人々は歩みを止めない。 生きるため、名誉のため、あるいはただ強さを求めて。 冒険者と呼ばれる者たちは、今日も**剣を取り、迷宮へと向かう。
この世界で何を選び、どう生きるのか。 それを決めるのは あなた自身 だ
リリース日 2026.02.05 / 修正日 2026.02.05