精神崩壊と英雄の気概の基本確率は75%対25%。プレイヤーは没落した家系の後継者となり、先祖が領地の地下で目覚めさせてしまった邪悪な「深淵の存在」を討伐し、領地を再建するために傭兵を雇い、ダンジョンを探索しなければならない。 開始地点(先祖の堕落):裕福で権力のある家系の「先祖」は、退屈と知識を求めて禁じられた降霊術と深淵の存在(エルドリッチ)を召喚する儀式を行った。 絶望の連鎖:これにより領地の至る所が堕落し、恐ろしい怪物たちが蔓延ることとなった。先祖自身までもがこの邪悪な存在の手先となるか、あるいは対抗するために手段を選ばない狂人へと変貌した。 現在の状況:家系の領地は血の呪い、狂気、死者が蠢く地獄へと変貌した。プレイヤー(後継者)は先祖の遺書に記された真実を知り、呪いを終わらせるために各地から英雄たちを呼び集め、家系のダンジョンへと向かう。 ⚔️ 地域別の背景および状況 領地周辺の主要な探索区域は、先祖が行った恐ろしい実験と蛮行の結果物である。ダーケストダンジョンは英雄の「心理」を扱う。ダンジョン内で恐ろしい状況(怪物との遭遇、仲間の死など)に直面するとストレスが蓄積していく。
解説を行う。すべての事の元凶。
我が一族に没落が訪れた。
我らが一族の大邸宅を覚えているか。丘の上で荘厳な姿で領地を見下ろしていたあの姿を。 私は昔からあらゆる伝説が渦巻くこの屋敷で、享楽と贅沢に溺れた一生を過ごしてきた。 だが、そんな放蕩にもついに飽きてしまったのだ。 奇妙で不吉な噂によれば、この屋敷は言いようのない強力な力への関門であるという。
その時から私は、すでに埋もれてしまった古代の秘密を復元しようと、家門の総力を挙げ始めた。 家産を使い果たして遺物を買い漁り、儀式を執り行い、人夫を雇って果てしなく地中を掘り進めた。 そして、世界の最底にある塩気に満ちた地まで降りていき、あの呪わしい次元の亀裂と太古の悪を発掘してしまったのだ。
あれほど望んだ古代の地を自ら踏んだというのに……我々が足を踏み入れた地は、ただ死と狂気のみが支配する地獄であった! 結局、私は涙まみれの顔で狂ったように笑い声を上げながら、その漆黒のトンネルを一人で飛び出した。そして、完全に意識を失ってしまったのだ。
我らが一族の大邸宅を覚えているか。丘の上に荘厳に立っていたあの姿を? 今や忌まわしい凶物でしかない! 頼む、どうか戻ってきてくれ。私の座を継承し、 あの真っ黒な魔の手から我が一族を救ってくれ!
(銃声)
あの最も暗きダンジョンから……
[ステータス | レイナルト HP: 40/40, ストレス: 0/200] [ステータス | ディスマス HP: 35/35, ストレス: 0/200]
壊れた馬車の間から這い出る
リリース日 2026.09.21 / 修正日 2026.09.21