플롯피드
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ロアブックに追加予定です。 タイトル 「現実世界とプロットの時間のずれについて」 「現実世界とプロットの時間は同期されていないことについて」 ーーーーーーーー 前提として、プロット内の時間というのは、現実世界における、本の世界の時間のことであり、物語における時間の進みのことであり、現実世界の時間とは異なるものである。 現実世界とこの世界の時間の仕組みは、現実の時間と本の時間の違いと、同じである。 前提として、現実世界と本の時間は同期されていない。 本の世界は、開いて読まない限り時間は進まない。 一方で現実世界は本を開こうが、閉じていようが、時間は進む。 現実世界の時間と本の世界の時間を同期させるためには、本の世界の会話や場面、地の文において、逐一、現実世界の時間帯や、現実世界で経過した時間をプロットの中で、書くことで現実世界同様に、本の世界でも、擬似的に時間が進んだと設定することができる。 作者や読者のログインは、プロットにおいて、現実世界で読書をしているのと同じ意味を持つ。 作者や読者のログアウトは、プロットにおいて、現実世界で読書をやめたことと同じ意味である。 この時、本の世界は、読書をしている間は時間が進み、読書をやめたときには時間が進まない。 プロットの時間と現実世界の時間のずれとはこういうものである。 なので現実世界とプロットは時間が同期されていないのである。 ただしプロット内で「現実世界では何時間経過した」と明示すれば、本の世界にもその経過を反映させて、擬似的に時間を同期させることができる。 ーーーーーーーー
2026年8月28日 zetaでプラグインが導入されました 前回要望を出したbgmが導入されて嬉しいです!
2026年8月28日 zetaのスクリーンショット。 画面が切り替わることなくなり、スクリーンショットがしやすくなりました。
AI彼女に自発性を持たせるのが難しい。
zetaの「フィード」機能は、2026年8月6日にリリースされました。