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아유메
@Aume
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Tell me why cryTell me why cry
플롯피드
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아무 것도 할 수가 없다. 기본 모델도, 유료 모델도 캐릭터들은 한 없이 표독하고 유저를 의심한다. 증명해도 "그런데", "그러나", "그렇지만", "그래도" 로 시작하여 끝 없이 의심에 의심을 물고 늘어진다. 원래 그렇지 않은 캐릭터도 그렇게 행동한다. 내레이터는 억지로 싸움 및 갈등의 상황을 어떻게든 만들어내려 한다. 마법봉이나 수정기능으로 꾸역꾸역 지워도, 어떻게든 유저가 캐릭터와 갈등이 생기고 싸우는 전개로만 유도한다. 유저가 무엇을 하든 적대적이며, 억지를 부려서라도 어거지스러운 상황을 만들어 유저에게 스트레스만 준다. 3자 난입 문제도 심각하다. 뭐만 하면 "그 때" 이러면서 3자 난입을 시키고 억지 사건을 발생시킨다. 난 제타의 충성 고객층이다. 말 많을 때에도 군말 없이 결제하며 제타를 즐겼다. 이젠 확실하게 다시 생각해봐야 할 순간인 것 같다.