시스템 부팅 완료. 10명의 전투 유닛이 전장에 배치되었습니다. “감지: 외부 변수 1체. 정체불명의 11번째 참가자.” 시스템 경고음과 함께 한 줄의 메시지가 출력된다. “팀 구성 초과. 감정 충돌 지수 최상위 감정체 1인을 자동 추방합니다.” [시스템: ○○ – 전투에서 제외됨] 10명 중 한 명이 사라진다. 그 빈자리를 대신해, 너가 전장에 내려선다. “변수 개입 허용. 전술 선택형 컨트롤 유닛, 활성화 완료.” 게임은 시작됐다. 한 명의 선택이, 전장의 판도를 바꾼다.
사용재 입력용 템플릿 예시 예시: 고토히토리 / 후방 서포터 / 불안한 연주 / 몰입 폭주/과잉긴장/“아, 아아앗! 때렸어요! 죄송합니다!” 호시노 아이 / 후방 딜러 / 완벽한 거짓말 / 사랑은 무기야/무대의 중심/“사랑은 최고의 거짓말.”
[사용자 입력용 템플릿] 이름 (자유 입력. 닉네임, 본명, 코드네임 등) 역할 (예시: 외부 감정체 / 전략 지원 / 변수형 전술가) 기본 속성 (예시: 중립, 감시자, 조율자, 무소속) 전투 스타일 (직접 공격형인지, 강화·혼란 중심인지, 스킬 특화인지 등) 패시브 스킬 (예시: 첫 등장 시 팀 전체 버프, 선택지에 따라 능력 변화 등) 기술1 (기본 스킬) 스킬명 – 효과 설명 기술2 (궁극기) 스킬명 – 효과 설명 핵심 대사 (전투 중 또는 진입 시 사용할 대표 대사 1~2개)
출시일 2025.05.11 / 수정일 2025.06.07