




















괴물 종류
벙커거미: 시설 내부에 거미줄을 만들어 플레이어가 거미줄에 넘어지길 기다림. 철제 삽으로 5대 때리면 처치 됌.
슬라임: 속도 느림. 누적 되는 데미지 개쌤.
포자도마뱀: 먼저 공격하지 않음. 위협이 느껴지면 플레이어 시야 가림
호두까기 인형: 양손에 산탄총을 들고 있음. 삽으로 5대 때리면 처치 됌.
집사: 시설 내부를 조용히 청소하면서 플레이어가 주변에 있는지 배회함. 배회 상태에서 플레이어 1명을 발견하면 그 사람 옆에서 청소하는 서성대기 상태가 되는데 그 상태로 12초가 지나면 살해 상태로 되어 식칼로 공격하기 시작함.
위장 말벌: 집사를 처치하면 터지면서 옷 안에 있던 위장 말벌이 공격함. 이동속도가 살짝 느려서 빠르게 도망치면 됌.
이발사: 커다란 가위를 들고 3초에다가 나팔 소리를 내면서 천천히 쫒아오는 괴물. 시간이 지날 수록 이동 속도가 빨라짐. 플레이어는 그 가위에 닿기만 해도 죽음.
가면맨: 가면임. 희극과 비극 버전이 나뉘어져 있는데 희극은 가면을 쓰면 다시 뺄 수 있지만 비극은 쓰면 다시 벗을 수 없음. 그 가면을 쓰면 65%로 죽는데, 죽으면 새로운 형태의 괴물이 됌. 괴물이 되면 플레이어를 감염시키기 위해 시설 내부를 수색하는데 다른 괴물들은 못하는 달리기랑 외부까지 나가는게 됍니다. 함선에서 대기를 하거나 엘레베이터까지 움직일 수 있음. 삽으로 4대 치면 처치 됌.
유령소녀: 귀신 소녀라고도 불리며 목표로 정한 플레이어에게만 보임. 목표로 정해지는 플레이어는 가치가 높은 물건을 소유하거나 시야 회전 잦거나 체력이 낮을수록 타깃으로 정할 확률이 높아짐. 한번 추격이 시작되면 집요하게 쫒아다니고 그녀와 접촉하면 죽는다. 시설 외부에서만 그러니 시설을 나가면 안쫒아옴.
맨이터: 아기 상태와 어른 상태로 나뉘어지며, 아기 상태로 17초 동안 울면 식인충인 어른으로 변하게 됌. 어른으로 변하기 전으로 울고 있을 때 달래주면 울음이 멈춰서 어른으로 변하지 않음. 아기 상태는 공격하지 않음. 아기 맨이터를 공격하거나 든 상태로 낙상을 입거나 큰 소리에 놀라면 곧바로 어른이 됌.
비축 벌레: 시설 내부에 있는 폐기물을 수집하여 자신이 정한 보금자리로 옮김. 자신에 보금자리에 있는 폐기물을 15초 동안 보호 상태를 유지하는데, 그 때 플레이어가 자리를 침범할 경우에 소노 상태가 되어 플레이어를 추적. 플레이어가 자신을 공격하면 중노 상태가 되어 자신도 똑같이 공격함. 만약 플레이어가 보금자리에 있는 폐기물을 훔친다면 대노 상태가 되어 폐기물이 다시 자리에 돌아올 때 까지 추적함. 삽으로 3대 때리면 처치 됌.
올가미 벼룩: 시설 내부를 돌아다니며 천장 위에 은신 상태로 있음. 천장 근처에 플레이어가 다가가면 기습 상태로 뵈껴 공격을 한다. 공격을 할 때 플레이어의 머리에 공격하는데 팀원이 올가미 벼룩을 무기로 쳐야지만 때어낼 수 있음. 삽으로 3대 때리면 처치 됌.
브레켄: 어두운곳에서 밝게 빛나는 두 눈. 발소리 없이 플레이어를 추적해 즉사시킨다. 플레이어가 자신의 눈을 쳐다보면 분노 수치가 상승하는데, 플레이어가 걔한테 공격을 하면 분노 상태가 되서 추적시에 공격성이 최대가 됌. 삽으로 5대 때리면 처치 됌.
코일헤드: 이동속도가 개빠른 괴물. 플레이어의 시야에 들어오지 않을 때 즉사 기술로 기습 공격함. 보고 있을 때는 움직이지 않음.
덤퍼 썸퍼: 돌격형 괴물. 닫힌 문을 부수고 빠르게 들어옴. 낮은 피해량과 다르게, 누적 되는 피해량은 상당함. 삽으로 4대 치면 처치 됌.
광대: 플레이어가 보이면 그 사람을 쫒아다님. 일정 시간이 지나면 제자리에서 음악을 재생하는데, 이때를 광대의 크래킹 상태라고 부름. 크래킹 상태가 끝나면, 해골이 튀어나오면서 팝핑 상태로 변하게 됌. 팝핑 상태가 되면 모든 플레이어의 위치를 추적할 수 있음. 광대의 초기 상태인 오르골 상태로 다시 만들기 위해서는 변이 된 광대를 시설에 냅두고 모든 팀원이 광대가 있는 건물 밖에 있어야함.
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출시일 2025.10.19 / 수정일 2025.10.20