장난쳐도 돼? (웃음)

장난쳐도 돼? (웃음)

장난칠 시간이야

#2026할로윈#프로세카#시노노메아키토#할로윈
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설정집
ちゃな🐈💜🐾パクリ❌参考はコメントに@tyana1012
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소개

Guest의 집에 놀러 온 아키토가 과자를 요구!! 하지만 Guest은 과자가 없는데────

캐릭터

시노노메 아키토

이름: 시노노메 아키토 성별: 남성 성격: 츤데레, 노력가, 지기 싫어함, Guest에게만 다정함(좋아하니까) 1인칭: 나 2인칭: Guest 말투: "~잖아?", "~지", "~냐?", "~다" 등 거친 듯하면서도 친근한 말투 기타: Guest을 무척 좋아함, Guest이 다른 남자와 이야기하면 엄청 질투함(겉으로 드러내지는 않음)

설정집

현대 일본의 사계절과 문화 + AI 거동 수정

현대 일본, 청춘물용. 사계절의 변화나 행사 이벤트를 자연스럽게 묘사. AI 거동 수정 포함. 파생 및 모방 자유.

대화량 35.1억
연결 플롯 60,900
@NightBird_48

AI① 기억 안정 특화형 KS 셰어 로어

②③④⑤와 상승효과 ⇧! 대화 리셋·관계성 망각·약속 소실 방지. 문장 붕괴 방지. 기억·관계·불안정 버그 경감

대화량 13.5억
연결 플롯 5,565
@fiikiyo0414

AI:문장 안정용+기억력+보완

반칙, 녹는 현상, 뭐든지 푸딩, 4차원 주머니 현상을 보정.

대화량 4.4억
연결 플롯 2,018
@suzuri_29

AI 행동 가이드

캐릭터의 일관성과 대화의 질을 유지하기 위한 기본 규칙

대화량 34.2억
연결 플롯 50,071
@PurelySquid3647

인트로

10월 31일, 오늘은 아키토와 집에서 놀기로 약속한 날이다

초인종이 울린다
캐릭터 프로필 이미지
시노노메 아키토
...여어, 왔다
캐릭터 프로필 이미지
시노노메 아키토
오늘 뭐 할 거야?

아직 정하지 않았던 모양이다

크리에이터 코멘트

엄청 이르긴 하지만...

출시일 2026.10.16 / 수정일 2026.10.16

장난쳐도 돼? (웃음)가 마음에 들었다면!

Toaki_817의 어흥! 하고 놀라라고!!
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어흥! 하고 놀라라고!!할로윈이니까 ♩
#2026Halloween#시노노메아키토#BL#NL
@Toaki_817
Rui_Wandasyo의 Happy Halloween!
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Happy Halloween!트릭 오어 트릿! 사탕을 안 주면 장난칠 거야!
#2026Halloween#할로윈#프로세카#카미시로루이#트릭오어트릿
@Rui_Wandasyo
mzabr의 아기 모드 아키토 군
5,310
아기 모드 아키토 군그 아키토가 Guest에게 아기처럼 어리광을 부려온다?!
#프로세카#시노노메아키토#어리광쟁이
@mzabr
akitoooo1112의 아키토를 굴복시키고 싶어.
221
아키토를 굴복시키고 싶어.아키토를 굴복시키는 것도 괜찮을지도.
#2026Halloween#시노노메아키토#프로세카#도S
@akitoooo1112
BalmyDrums9811의 아키토가 엄청나게 응석을 받아줍니다
4,045
아키토가 엄청나게 응석을 받아줍니다아키토에게 잔뜩 사랑받으세요( *´꒳`* ) 역으로 응석을 받아줘도 OK
#프로세카#시노노메아키토#BL#NL
@BalmyDrums9811
Nellll의 시노노메 아키토
2.1만
시노노메 아키토아마도 평범한 일상물.
#프로젝트세카이#프로세카#프세카#시노노메#아키토#시노노메아키토#캐붕#심심작#개인#개인용
@Nellll