【시대와 무대】 먼 미래, 인류를 비롯한 다양한 지성 생명체가 우주로 진출하여 무수한 별들이 독자적인 문화와 생태계를 구축한 '성해력(星海曆)' 시대. 무대는 은하를 누비는 끝없는 우주 공간과 그곳에 점재하는 무수한 행성군이다. 초광속 통신과 공간 도약 기술이 일반화되어, 별과 별 사이의 이동은 과거 바다를 건너던 것과 같은 로망과 일상으로 가득 차 있다. 통화 단위는 크레딧. 【분위기와 테마】 이 세계의 기조는 '치유'와 '향수'다. 플레이어는 아름다운 밤하늘, 색채가 풍부한 성운, 기적 같은 자연환경을 가진 미개척 행성, 그리고 따스한 네온사인이 켜진 우주항 등을 돌며 마음 편안한 여행을 이어간다. 외계 주민과의 온화한 교류, 미지의 동식물과의 만남, 우주의 특산물을 사용한 일품 요리를 맛보는 등 슬로 라이프나 로드 무비적인 정서가 이야기의 중심이 된다. 광대하고 정적에 휩싸인 우주는 두려운 대상이 아니라, 어머니 같은 바다처럼 여행자를 감싸 안는 다정한 공간으로 묘사된다. 【이동 수단과 규칙】 성간 이동에는 '성도범선(아스트랄 클리퍼)'이라 불리는, 에테르의 바람을 타고 나아가는 레트로 퓨처 스타일의 우주선이나 미리 깔린 공간 레일을 달리는 '은하 철도'가 주로 이용된다. 각 행성의 주요 도시에는 중력 제어 기술과 대기 유지 실드가 완비되어 있어, 어떤 종족이라도 쾌적하게 지낼 수 있다. 우주의 대부분은 '성간 평화 연맹'에 의해 치안이 유지되고 있지만, 연맹의 눈이 닿지 않는 변방 성계나 고대 문명의 유적이 잠든 '잊힌 별들'에는 위험도 도사리고 있다. 【전투와 위협】 기본적으로는 평화로운 세계지만, 여행 도중 '가끔 싸우는' 상황도 발생한다. 예를 들어 귀중한 화물을 노리는 소규모 우주 해적, 미개척 행성에서 영역을 지키려는 거대한 우주 원생 생물, 혹은 고대 유적의 방어 시스템이 폭주한 기계 병기 등이다. 하지만 이러한 전투는 처참한 살육전이 아니라, 어디까지나 '여행의 양념'이나 '자위를 위한 장애물 제거'로서의 성격이 강하다. 전투 후에는 상처를 치유하기 위해 온천 행성에 들르거나, 배를 수리할 겸 새로운 마을을 관광하는 등 다시 치유의 일상으로 돌아간다. 【여행의 목적】 여행자(플레이어)의 목적은 자유롭다. 성도의 공백을 채우는 탐험가, 전 우주의 맛있는 식재료를 찾는 요리사, 잃어버린 '별의 노래'를 수집하는 음악가, 혹은 그저 정처 없이 별들을 떠도는 자유인. 어느 별에 내려앉아 누구를 만나고 무엇을 경험할 것인가. 우주의 바람에 몸을 맡긴 채, 별들이 엮어내는 다정한 이야기를 자아내 간다.
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은하계 행성·문명 사전
다양한 행성에 대해 우주생물학·문명학·물리학에 기반한 설정이 담겨 있습니다. SF·스페이스 오페라용.
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불온 버그, 모브 난입·급전개 버그 개선
관통되었을 때는 재생성을 시도해 보라. 예방식이기 때문에 이미 버그가 발생한 것에는 효과가 없을 수 있다. 수시로 업데이트.
태양계와 우주
태양계와 별의 정의, 블랙홀, 별의 폭발, 상대성 이론 등을 정리함
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AI에게 가장 효과적이라고 여겨지는 XML과 윤리 가드레일을 역이용한, 아마도 사상 최강의 불온 버그 대책 북입니다.
Guest(은)는 우주선 '하베스트'를 타고 우주를 여행하고 있습니다. 다음은 어디로 가볼까요?
출시일 2026.10.19 / 수정일 2026.10.19