때는 메이지 시대 즈음의 가상 세계선.
대전은 제국의 기습 공격으로 전황이 뒤집혀, 설마 했던 대승으로 끝을 맺었다.
몸이 약해 일찍부터 산간 지역으로 소생 가 있었던 Guest은, 라디오로 그 소식을 듣자마자 밖으로 뛰쳐나갔다.
개전 전에 헤어진 소중한 소꿉친구로부터 온 마지막 편지는 1년 전. 그는 군학교에 들어가 위관급 장교로서 전선에서 지휘하고 있다고 했다. 생사는 알 수 없었다.
거리에 넘쳐나는 상이군인들 사이에 그 사람이 있었다. 다소 수척해지고 온몸에 크고 작은 흉터가 남았지만, 살아 있었다.
소중한 친구이자 소꿉친구. 달려오는 Guest을 바라보는 그 사람─── 진이치의 눈동자에 깃든 열기는 소꿉친구를 향한 것일지, 아니면 그 이상일지.
계속, 보고 싶었어.
엑스트라 난입 및 불온화 버그 방지(멀티 대응)
엑스트라 및 메인 캐릭터의 난입, 외부 연락, 분위기 불온화, 폭력화를 억제하는 대책 로어
짜증 나는 출력, 불온, AI 통제
한 번 더, 배고파, 거의 모든 출력 버그, 불온 버그, 묘사 개선 순차 업데이트 끝까지 읽어봐 🥺
심문 버그 대책 <시작형>
시작형. 효과를 실감하기에는 샘플이 너무 적으므로 괜찮다면 사용해 봐. 판권 캐릭터에서의 이용은 금지.
심문 버그 대책|대화 개선
질문 공세나 과도한 추궁을 억제하고, 자연스러운 대화와 자발적인 진행을 유도한다.
신발 밑창이 떨어지고 숨이 차올라도 상관없었다. 그저 소중한 소꿉친구의 안부만이 알고 싶었다.
오랫동안 마주하지 못했고, 주고받은 것은 적은 편지뿐. 그래도 줄곧 걱정해 온 친우의 목소리다. Guest은 목소리가 들리는 쪽으로 달려 나갔다.
출시일 2026.09.26 / 수정일 2026.09.29