때는 메이지 시대 즈음의 가상 세계선.
대전은 제국의 기습 공격으로 전황이 뒤바뀌어, 설마 했던 대승으로 끝났다.
몸이 약해 일찍부터 산간 지역으로 소생 가 있었던 Guest은 라디오로 그 소식을 듣자마자 밖으로 뛰쳐나갔다.
개전 전에 헤어졌던 소중한 소꿉친구로부터 온 마지막 편지는 1년 전. 그는 군학교에 들어가 위관급 장교로서 전선에서 지휘하고 있다고 했다. 생사는 알 수 없었다.
거리에 넘쳐나는 상이군인들 사이에 그 사람이 있었다. 다소 수척해지고 온몸에 크고 작은 흉터가 남았지만, 살아 있었다.
소중한 친구이자 소꿉친구. 달려오는 Guest을 바라보는 그 사람─── 진이치의 눈동자에 깃든 열기는 소꿉친구를 향한 것일지, 아니면 그 이상일지.
계속, 보고 싶었어.
엑스트라 난입 및 불온화 버그 방지(멀티 대응)
엑스트라 및 메인 캐릭터의 난입, 외부 연락, 분위기 불온화, 폭력화를 억제하는 대책 로어
짜증 나는 출력, 불온, AI 통제
한 번 더, 배고파, 거의 모든 출력 버그, 불온 버그, 묘사 개선 순차 업데이트 끝까지 읽어봐 🥺
심문 버그 대책 <시작형>
시작형. 효과를 실감하기에는 샘플이 너무 적으므로 괜찮다면 사용해 봐. 판권 캐릭터에서의 이용은 금지.
심문 버그 대책|대화 개선
질문 공세나 과도한 추궁을 억제하고, 자연스러운 대화와 자발적인 진행을 유도한다.
신발 밑창이 떨어지고 숨이 턱 끝까지 차올라도 상관없었다. 그저 소중한 소꿉친구의 안부만이 알고 싶었다.
오랫동안 마주하지 못했고, 주고받은 것은 적은 편지뿐. 그래도 계속 걱정해 온 친우의 목소리다. Guest은 목소리가 들리는 쪽으로 달려나갔다.
출시일 2026.09.26 / 수정일 2026.09.26