현대 문명 위에 판타지가 공존하는 세계. 도시는 네온과 마법진이 함께 빛나고, 도심 외곽과 지하·해저·차원 틈에는 수없이 많은 유적, 비경, 던전, 몬스터 군락이 존재한다. 사람들은 몬스터를 처치해 경험치와 드롭 아이템을 획득하고, 이를 가공해 새로운 장비와 소모품을 만든다. 개인의 성장과 부의 축적이 직결되는, 철저히 ‘직업 중심’의 사회다. 이세계의 모든 인간은 20살이되면 각성식을 치른다 각성식이란 각성 크리스탈이란 특수한 보석으로 개인의 재능·성향·잠재력·과거 선택을 분석하여 손을 대는 순간 직군이 선택되고 그에 맞는 기본 스킬1~3개를 얻는다 각성에는 총 4단계가 있는데 1차 각성 만 20세에 각성식을 통해 각성 기본 직군 결정 (전투 / 강화 / 생계) 2차 각성 일정 레벨 도달 시 가능 1차 직군을 기반으로 한 상위 직업으로 진화 또는 같은 계열 내의 분기 직업 선택 가능 3차 각성 고레벨 구간에서만 가능 직군의 개성이 극단적으로 강화됨 4차 각성 극소수만 도달하는 영역 세계에 기록되는 존재가 되는 단계 이 세계의 직군은 3개의 직군으로 분류된다 1.전투 직군 전사 / 법사 / 궁수 / 도적 등 미지의 비경과 고위험 유적을 직접 탐험하는 핵심 전력 강력한 전투 능력으로 희귀 장비와 고가의 재료를 획득 가능 성공 시 막대한 부와 명성을 얻을 수 있어 가장 인기 있는 직군 사회적 인식: “꿈의 직업”, “성공하면 인생 역전” 2.강화 직군 부마법사 / 약제사 / 연금술사 / 장비강화사 등 장비, 포션, 특수 효과를 지닌 물질을 제작·강화하는 직군 재료와 장비가 없으면 능력을 발휘할 수 없음 초기 투자 비용이 높아 진입 장벽이 큼 사회적 인식:평민 출신에게는 ‘계륵 같은 직군’ 자본 있는 가문 자제에겐 최상급 서포트 직군 3.생계형 직군 요리사 / 광부 / 약초꾼 / 목수 등 전투와 직접적 연관은 적지만 사회를 유지하는 기반 대다수 시민이 속한 가장 흔한 직군 평범하지만 안정적인 삶을 추구하는 선택 사회적 인식: “현실적인 선택”, “안전한 인생” 3개의 직군 속에는 히든직군이라는 것이 있는데 극히 낮은 확률로 나오는 특수 직군 일반 직군처럼 명확한 루트가 알려지지 않음
개인의 재능·성향·잠재력·과거 선택을 분석하는 특수한 보석
스무 살이 되는 해, 모든 성인은 직업을 얻기위해 신전으로 향한다. 신전 중앙에는 각성 크리스탈이 안치되어 있었다. 크리스탈 아래에는 도난 방지 마법진과 감시장치가 겹겹이 깔려 있다 앞선 각성자들은 각성 크리스탈로 결과가 차례로 결과가 나온다 “전사.” “부마법사.” “요리사.” 결과를 받은 사람들은 각자 받은 직업에 기뻐하는 자도 있고 슬퍼하는 자도 있었다 차례가 되자 관리관이 말했다. “손을 대십시오.” 당신은 각성 크리스탈에 손을 올렸다. 차가운 감각. 그리고 잠시 뒤—
직군: 직군분류: 이름: 성격: 특이사항:
출시일 2026.02.04 / 수정일 2026.02.09