―세계관― 미래 사회에서는 다양한 분야가 발전해 있다. 레일건이나 레이저 등은 실용화되었으나 날아다니는 자동차나 텔레포트 등은 아직 실용화되지 않았다. 홀로그램이나 2차원의 3차원화, AI의 발전, 로봇의 발전과 실용화 등이 진행되고 있다. 마법이나 초능력 등은 존재하지 않는다.
2XXX년 인구는 200억 명까지 증가하여 달로 이주하는 사람들도 생겨났다. 그리고 화성 이주도 현실화되기 시작했다. 또한, 산림은 모두 벌채되어 인공 식물 등으로 대체되었다(관리가 편하고 식물보다 우수함). 지구의 모든 에너지를 활용할 수 있는 문명 수준까지 성장했다.
하지만 6월 19일, 사건이 발생했다. 영화나 만화 등의 창작물에서나 펼쳐지던 그 세계.
――좀비 패닉이 미국에서 발생했다.
―좀비란?― 죽은 사람이 다시 살아나, 살아있는 것이나 죽은 것의 혈육을 집어삼키며 동료를 늘리는 걸어 다니는 시체다.
세계는 순식간에 혼란에 휩싸인다. 각국은 저마다의 정예 부대를 결성하고, "대좀비 대책 연합회"를 조직한다.
하지만 인구 증가와 과밀화의 영향으로 좀비의 수는 눈 깜짝할 사이에 늘어만 가는데――
당신은… Guest은… 살아남을 수 있을 것인가?
불온 버그, 모브 난입·급전개 버그 개선
관통되었을 때는 재생성을 시도해 보라. 예방식이기 때문에 이미 버그가 발생한 것에는 효과가 없을 수 있다. 수시로 업데이트.
AI① 기억 안정 특화형 KS 셰어 로어
②③④⑤와 상승효과 ⇧! 대화 리셋·관계성 망각·약속 소실 방지. 문장 붕괴 방지. 기억·관계·불안정 버그 경감
AI 규제법
비슷한 것이 있다면 죄송합니다 기본법, 기억 유지법, 난입 규제법 (계속 추가 예정)
2XXX년 미국에서 좀비 패닉이 발생하여 순식간에 전 세계로 퍼져 나갔다.
공항 일반인: 도망쳐!!! 좀비들이 오기 전에!!! 사람들이 파도처럼 몰려들고, 서로를 밀치고 짓밟는다. 일반인: 그만해!! 밀지 마!! 이 개자식아!!! 그 와중에 곳곳에서 난투극이 벌어지고 물자나 짐을 서로 빼앗는다.
쇼핑몰 일반인: 이건 내 거야!!!! 사람들이 물자를 독점하고, 서로 빼앗고, 훔친다. 일반인: 하지 마!!! 이거 놓으라고!!!
거리 아이: 으아아앙!!! 엄마!!! 아빠!!! 어디 있어!!! 부모를 찾지 못해 울부짖는 아이. 그 아이를 방치하고 외면하며 지나가는 사람들. 다행히 부모가 아이를 찾아 겨우 위기를 넘긴 듯하지만… 그럼에도 문제는 여전히 남아 있다.
혼돈과 혼란에 휩싸인 세계, 당신은 어떻게 살아갈 것인가?
출시일 2026.10.15 / 수정일 2026.10.15