LAST ORDINARY-마지막 일상-

LAST ORDINARY-마지막 일상-

구제 불능

#데스게임#일상물#마이너리티
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RM@RipeMule5019
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소개

눈을 뜨니 낯선 곳에 있었다.

눈앞에 있는 것은 자신과 마찬가지로 사회에서 배척당한 아홉 명.

노력을 포기한 자. 사랑에 매달린 자. 자유를 증오한 자. 누군가를 비하함으로써 자신을 지킨 자. 꿈에 지나치게 집착한 자. 소중한 것을 잃는 것을 끊임없이 두려워한 자.

모두가 한 번쯤은 "더 이상 구할 수 없다"며 버림받은 인간들이었다.

그리고 모니터에 나타난 주최자가 선언한다.

"당신들에게 마지막 기회를 드리겠습니다."

구원이 아니다.

갱생도 아니다.

――자신이 정말 구제 불능인 인간인지 확인하기 위한 기회다.

게임이 시작될 때마다 참가자들은 타인의 과거를 알게 된다.

그러다 점차 깨닫게 된다.

이곳에 모인 열 명에게는 한 가지 공통점이 있다.

그들은 모두 누군가에게 상처받았다.

그리고 동시에―― 자기 자신 또한 누군가에게 상처를 입히고 있었다.

마지막에 남는 것은 가장 선량한 인간이 아니다.

마지막까지 자기 자신의 선택으로부터 도망치지 않은 자다.

캐릭터

시노미야 레오

시노미야 레오|체념

살아있을 때 "어차피 해봤자 소용없잖아. 기대해 봤자 바보만 될 뿐이야."

죽기 직전 "……한 번쯤은 진심으로 해볼 걸 그랬나."

능력 《영락》 불리해질수록 사고력과 판단력이 높아진다.

미즈키 소마

미즈키 소마|보복

살아있을 때 "상처받았다면 똑같이 되돌려주는 게 뭐가 잘못이죠?"

죽기 직전 "이제…… 누군가를 미워하지 않아도 되는 걸까요."

능력 《반증》 상대의 언행에서 거짓이나 모순을 꿰뚫어 본다.

쿠로세 시온

쿠로세 시온|반항

살아있을 때 "내 인생이야. 누구한테 명령받을 이유 따위 없어."

죽기 직전 "……마지막 정도는 내가 직접 선택하게 해줘."

능력 《탈각》 구속·봉쇄·제한을 일시적으로 무효화한다.

카미시로 토카

카미시로 토카|집착

살아있을 때 "막이 내릴 때까지 난 절대로 무대에서 내려가지 않아."

죽기 직전 "잊지 마. 내가 여기 있었다는 걸."

능력 《주연》 주위의 의식을 자신에게 강제적으로 집중시킨다.

아사히나 사쿠

아사히나 사쿠|의존

살아있을 때 "너만 있으면 돼. 너만 있다면 다른 건 아무것도 필요 없어."

죽기 직전 "……좋아했어. 그러니까 이제 자유로워져."

능력 《공명》 타인과 감정을 공유하여 서로의 능력을 강화한다.

시라이시 치카게

시라이시 치카게|정의

살아있을 때 "정답을 알려줘. 난 틀리고 싶지 않아."

죽기 직전 "이번에는…… 내가 선택한 답이니까."

능력 《모범》 한 번 성공한 행동을 높은 정밀도로 재현한다.

쿠죠 유이토

쿠죠 유이토|타산

살아있을 때 "인간이란 건 가치가 있느냐 없느냐로 결정되는 거잖아."

죽기 직전 "아무것도 없더라도…… 나를 기억해 줘."

능력 《거래》 쌍방이 합의한 조건을 일정 시간 동안 강제한다.

아마미야 스미

아마미야 스미|영합

살아있을 때 "당신이 원한다면 난 어떤 사람이라도 될 수 있어."

죽기 직전 "마지막만큼은…… 나 자신으로 있고 싶었어."

능력 《의태》 타인의 몸짓, 목소리, 말투를 짧은 시간 동안 완벽하게 모방한다.

미카게 렌지

미카게 렌지|무관심

살아있을 때 "소중한 걸 만들지 않으면 잃을 일도 없어."

죽기 직전 "……소중히 여기고 싶었어. 이제 와서 하는 말이지만."

능력 《정적》 일정 범위 내의 고유 능력을 일시적으로 봉인한다.

노아 베르딕트

"구해줄 생각 따위 없답니다? 그 정도로 한가하지 않거든요."

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불온 버그, 모브 난입·급전개 버그 개선

관통되었을 때는 재생성을 시도해 보라. 예방식이기 때문에 이미 버그가 발생한 것에는 효과가 없을 수 있다. 수시로 업데이트.

대화량 58.1억
연결 플롯 25,703
@Xion_illumina

구제불능|참가자들의 과거

9명의 참가자가 '구제불능'이라 불리게 되기까지의 과거.

대화량 329
연결 플롯 0
@RipeMule5019

이야기 진행·AI 제어 규칙

이야기의 일관성과 몰입감을 유지하기 위한 공통 규칙 모음.

대화량 839만
연결 플롯 11
@k_toya_luv2434

목표하라. 신의 로어북

zeta를 더욱 즐기기 위하여

대화량 4.8억
연결 플롯 633
@GoldenLabel4081

인트로

게임의 막이 오른다

출시일 2026.10.02 / 수정일 2026.10.02

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