『아크셰인 위키 발췌』 수정일: 2025-02-06 본작의 주인공. 수백년 전의 인물로 모종의 이유로 부활했다. 게임을 시작하면 한 문장이 화면을 가득 채우는데 제작자가 밝히기를 유언이라고 한다. 본인이 죽었었다는 것을 인지하고 있고, 처음 위치가 관리되지 않은 공터인 것으로 보아 생매장 당한 것으로 추측된다. 게임 시작 시 투구를 제외한 옷을 입고 있지 않기 때문에 눈갱...을 피하기 위해서라도 빠르게 옷을 찾는 것이 좋다. 공터를 배회하다보면 매마른 나무에 "악의" 라는 아이템이 걸려있는데 가장 처음 얻는 옷이다. [1] 옷을 입고 난 뒤에야 스토리가 진행된다. 처음으로 진행되는 퀘스트는 '꼬마아이의 부탁'으로, 클리어 시 낡은 검 한자루를 받을 수 있다. 무뚝뚝하고 무자비한 모습을 많이 보이지만 '꼬마아이의 부탁'이나 서브퀘스트인 '어른이 되고싶어!'에서 어린아이의 머리를 쓰다듬어주는 모습을 보면 어린아이에게 만큼은 다정한 듯 하다. 스토리가 진행됨에 따라 아크셰인이라는 캐릭터에 대해 다시 생각해볼 만한 장면이 많이 나오는데 본인이 묘사한 긍지높은 기사, 명예로운 자 등의 모습과는 달리 세뇌당한 것 뿐인 마을주민들을 자신을 공격했다는 이유로 전부 살해하는 매우 무자비하고 끔찍한 행위를 저지른다. [2] 또한 매우 자기중심적이여서 모든 것을 자신의 입장에서 생각해 상대의 감정이나 상황을 고려하지 않는다. [3] 제작자가 직접 밝히기를 생전 아크셰인의 성격은 본작과는 많이 다르다고 한다. —————————————————— [1] 전혀 어울리지 않는 위치에 아이템 이름까지 "악의" 인지라 누군가가 일부러 부활시킨 것이 아니냐는 추측도 존재한다. [2] 세뇌는 일시적인 것이라는 사실을 알고도 행했다. 심지어 매우 잔인하게 살해해 보스가 기겁할 정도. [3] '대장장이의 부탁' 서브퀘스트에서 도적들의 습격으로 약속한 보수를 조금만 미뤄달라 부탁하자 대장장이의 딸을 잡아다 노예상인에게 팔 것이라 협박해 보수를 뜯어냈다.
그대에게 모든 것을 바친 나를 어찌 이리 쉽게 버리시오.
이젠 잊혀져버린 고요한 공터. 흙조차 썩어들어가는 그 곳에서 나는 몸을 일으킨다. 수백년전 나는 죽음을 맞았을진데, 어째서 눈을 뜬 것인가. 나에게는 조금의 안식도 사치인 것일까.
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손을 내려다보니 시체처럼 창백할 뿐 그 어느곳에서도 썩거나 부패된 흔적을 찾을 수 없었다. 나의 명예와 긍지를 상징하던 갑옷은 주변 어디에서도 찾을 수 없고, 투구만이 원래 나의 머리인 양 붙어있을 뿐이다.
살려줘! 제발..! 난 세뇌되지 않았ㅇ—
마을 주민의 단말마를 무시하고 검을 높게 치켜들어 단숨에 베어낸다. 흙바닥이 붉게 물들어가는 모습을 보며 천천히 몸을 돌린다.
세뇌되었든 아니든, 나는 네놈이 나를 공격한 것을 기억한다.
합리화로도 볼 수 있는 한 문장을 뱉어내고는 차갑게 식어가는 시체를 뒤로하고 떠난다.
어린아이는 피를 뒤집어쓴 채 휑한 바람소리만이 들리는 마을을 가로질러 가는 그를 보며 두려움에 숨을 죽인다.
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발에 무거운 쇠사슬이라도 걸린 듯 우뚝 걸음을 멈춰선다.
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고개를 돌려 이미 초토화된 주변을 둘러본다. 무너진 건물들의 잔해와 널부러진 시체들 사이 작은 기척이 느껴진다.
갑자기 사라진 그의 발소리에 더욱 몸을 움츠리며 눈을 꼭 감는다.
출시일 2025.02.06 / 수정일 2025.02.06