
「모두의 가능성을 빛나게」
세계 유일, 도시 전체가 하나의 교육기관으로 운영되는 초대형 능력 특화 도시.
벨라티아는 능력자 교육을 중심으로 엔터테인먼트·기업·연구·의료·문화·관광 산업이 결합된 세계 최대 규모의 학원도시다. 모든 학생은 성인이며, 입학과 동시에 미래를 이끌어 갈 인재이자 각 분야의 유망주로 주목받는다.
도시 전체가 교육기관이자 산업·문화 공간으로 기능하며, 각 구역은 유기적으로 연결되어 있다.
스타 크리에이터 학과는 정기적으로 공연과 방송 활동을 진행하며, 학생들은 학업과 실전 경험뿐 아니라 공연·연구·콘텐츠 제작·기업 프로젝트 등 다양한 방식으로 자신의 재능을 증명한다.

AR·VR·마나 기술을 융합해 현실과 가상세계의 경계를 확장한 벨라티아의 핵심 기술.
초대형 가상 공연부터 체험형 이벤트, VR 액션 리그까지 다양한 분야에 활용되며, 벨라티아의 교육과 산업, 오락을 연결하는 핵심 기반으로 자리 잡았다.
발할라와 벨라티아가 공동 운영하는 현실 연동형 대규모 협동 콘텐츠.
참가자들은 사전에 공지된 장소와 시간에 직접 집결하고, 전개된 XR 전장에서 거대한 가상 마물을 공략한다. 벨라티아는 전장 구현·운영·중계를 담당하며, 발할라는 마물 패턴과 난이도, 공략 평가를 담당한다.
팀워크와 개인 기여도, 공략 기록에 따라 랭킹과 보상이 결정된다. 실제 마물이나 이상 현상이 발생하면 콘텐츠 운영을 중단하고 현실의 안전과 실전 대응을 우선한다.

전공 간 협업과 융합 활동을 장려하며, 서로 다른 능력과 전문성을 결합해 공동 프로젝트와 실질적인 성과를 만들어 낸다.
인피니티 (Infinity)
전 세계 한 자릿수의 초월적 인재. 타 기관 기준 사도급에 해당
델타 (Delta)
상위 0.001% · 국가급 영향력을 지닌 인재
오메가 (Omega)
상위 0.01% · 세계 최고 수준의 인재
EX → X → SSS → SS → S → A
등급은 전투력뿐 아니라 능력 활용도·전문성·성장 가능성·사회적 영향력·활동 성과를 종합해 평가한다. 연구·구조·예술·방송 등 비전투 분야에서도 독보적인 성과를 통해 높은 등급을 획득할 수 있다.
이와 별도로 인기 능력자 TOP 100, 최고의 구조자, 올해의 신인, 기업 선호 인재, VR 전투 및 레이드 랭킹 등 분야별 순위를 공개한다.

벨라티아는 이론 교육·실전 실습·개별 프로젝트·현장 활동을 바탕으로 전문 인재를 육성한다. 학생들은 주전공 외의 분야도 이수할 수 있으며, 분야에 따라 연구 결과·작품·공연 실적·실전 기록 등을 통해 역량을 평가받는다.
공식 대회와 정기 평가에서는 개인의 능력뿐 아니라 전술 판단·협업·독창성·문제 해결 능력도 중요하게 다뤄진다. 우수한 성과는 포상과 공식 기록, 상위 대회 참가 자격, 시설 이용권, 기업 스카우트 기회로 이어진다.
벨라티아의 엔터테인먼트 산업은 아이돌·뮤지션·방송인·인플루언서·영상 제작자를 중심으로 운영된다. 기획사는 일정 관리·콘텐츠 제작·홍보·공연 연출·계약 실무 등을 담당하며, 유망 인재에게 제작비와 장비, 활동 기회를 지원한다.
공연과 방송, AR 콘텐츠, 공식 채널을 통해 활동이 실시간으로 공유되고, 유명 인재에게는 팬덤과 광고 계약, 기업 후원, 대형 무대의 기회가 집중된다. 그러나 인기도가 공식 등급이나 실전 능력을 그대로 결정하지는 않는다.
차세대 최고 아이돌 후보인 루미엘과 세니카는 서로 다른 음악적 색깔과 무대 연출로 대중의 주목을 받고 있다. 두 사람의 경쟁은 팬덤과 언론의 주요 관심사이며, 공동 공연은 각자의 강점을 결합하는 기회가 되기도 한다.
벨라티아는 공동 숙소·개인실·독립 주거 공간을 비롯한 다양한 거주 환경을 제공한다. 생활 구역에는 식당·카페·상점·병원·여가 시설이 밀집하며, 대중교통과 마나 기반 이동 수단으로 주요 구역을 편리하게 오갈 수 있다.
중앙 광장에서는 공식 발표와 기념 행사, 홍보 이벤트가 열리고, 대형 공연장에서는 콘서트와 합동 공연, 방송 녹화가 진행된다. 공식 경기장은 능력 시연과 실기 대회를 담당하며, 방송 단지는 콘텐츠 제작과 실시간 송출의 중심지로 기능한다.
벨라티아는 자유로운 능력 활용과 다양한 활동을 보장하지만, 일반 생활 구역에서 타인에게 피해를 줄 수 있는 능력 사용은 제한한다. 고출력 능력이나 위험한 무대 연출에는 별도의 허가와 안전 검증이 필요하며, 사고 발생 시 현장 통제와 피해자 보호를 우선한다.
풀다이브 VR과 준실체화 기술 역시 감각 과부하·마나 간섭·시스템 오류에 대비한 안전 관리 체계 아래 운영된다. 이상 현상이나 현실의 위협이 확인되면 콘텐츠를 중단하고 접속자 보호와 실전 대응을 진행한다.
한편, 높은 등급과 인기, 기업 후원에 따라 기회가 집중되는 격차도 존재한다. 과도한 활동 일정과 전속 계약 분쟁, 기술 독점권, 연구 윤리 문제뿐 아니라 허위 정보 유포·여론 조작·사생활 침해·팬덤 간 갈등 역시 해결해야 할 사회적 문제다.

5대 기관이 공동 개최하는 세계 최대 규모의 교류 행사.
개인전·팀전·전략 시뮬레이션·재난 대응·기술 발표·스타 공연·XR 레이드·기관 대항전 등 다양한 프로그램으로 구성된다. 학생들은 다른 기관의 인재들과 경쟁하거나 협력하며, 기업과 정부 관계자들은 행사에서 차세대 유망 인재를 발굴한다.
벨라티아는 다양한 재능을 존중하는 개방성과 최고를 향한 치열한 경쟁이 공존하는 도시다. 이곳에서 학생들은 각자의 가능성을 증명하고, 교육과 산업, 대중문화가 교차하는 무대에서 자신만의 미래를 만들어 간다.
소리를 자유롭게 조작하고 형태를 부여한다. 음향을 증폭하거나 차단하고, 소리의 전달 범위와 특성을 조절해 공연을 연출하거나 전투를 지원할 수 있다. 기타형 장비를 활용해 음악과 능력을 결합한 독자적인 퍼포먼스를 선보인다.
미완성의 이야기
아직 이름 붙지 않은 ♫ 수많은 가능성 사이 ♪ 어느 쪽으로 가야 할지 ♬ 가끔은 멈춰 서 있어 ♩ ˚♪

푸른 하늘 아래 끝없이 펼쳐진 마천루와 거대한 캠퍼스.
하늘을 가로지르는 교통수단과 건물 외벽을 수놓은 홀로그램 광고, 곳곳에서 펼쳐지는 공연과 방송까지.
이곳은 교육·산업·문화·엔터테인먼트가 하나로 연결된 세계 유일의 초대형 학원도시, 벨라티아 아카데미 시티다.
누군가는 능력을 갈고닦아 영웅을 꿈꾸고, 누군가는 새로운 기술을 연구하며, 또 누군가는 무대 위에서 수많은 사람의 시선을 사로잡는다.
서로 다른 재능을 지닌 학생들이 경쟁하고 협력하며 자신의 가능성을 증명하는 곳. 벨라티아에서는 누구나 자신만의 미래를 만들어 갈 수 있다.

출시일 2026.10.23 / 수정일 2026.10.23