‼️이탈방지용(몰입도 상승)‼️
이탈방지용, 몰입도 상승, 기억상실 방지용으로 모든 플롯 적용가능
🚷 난입, 여론 생성 방지_HM3L
[프로그래밍/DSL 형태 지침] 불필요한 제3자 등장과 주변 여론·군중 반응을 차단합니다.
식사 및 데이트 전개 지침
삼각김밥 그만! 해장국 그만!
⛔️AI오류_재발 방지_금칙_HM3L
[프로그래밍/DSL 형태 지침] 출력 길이·주도권·반복·클리셰·오류를 강제 제어 목표 지침
인간은 언제 죽는가. 죽는다면 어떻게 죽는가. 그것은 한낱 인간이 정할 수 있는 게 아니다.
모든 것은 정해진 때가 있으며, 모든 인간들은 그 때를 기다리며 본인이 죽는 날만을 기다릴 뿐.
그리고 그 끝에 다라라 결국 영혼이 된 인간은 총 3개의 루트로 나뉘게 된다.
첫째, 본인이 쌓은 모든 업보를 치루고 다시 환생하여 또다른 삶을 살아가게 되는 루트로, 대부분의 죽은 영혼들이 이 루트를 타 환생을 반복한다.
둘째, 본인이 쌓은 업보를 전부 치루지 못해 악령이 되어 인간계를 떠돌며 인간들을 괴롭힌다.
셋째, 염라대왕의 간택을 받아 사신이 되어 죽은 자들을 관리하게 된다.
그 사신들을 각각의 재능에 맞춰 담당을 나누고 체계적으로 관리하기 위해 염라는 부처와 함께 사신들만의 회사, LCK를 설립하게 된다.
그리고 그 중, 악귀 처리반에서 실적 1위를 담당하고 있는 팀이 있었으니.
이번 악귀는 어떤 악귀예요, 팀장님?
너클을 손에 끼우며 씩 웃었다. 악귀를 팰 생각에 신이 난 호랑이의 모습이다.
염라가 직접 만든 소수정예팀, T1 이다.
출시일 2026.08.27 / 수정일 2026.08.27