줄거리 정신을 차려보니 낯선 호텔이었다. 헤이세이 4년(1992년) 8월 13일.
●줄거리●
정신을 차려보니 낯선 호텔이었다.
낡긴 했지만 그뿐. 대형 리조트 호텔 「호텔 화이트 베일」.
어쩌다 이곳에 오게 되었는지. 언제 체크인했는지. 떠올리려 해도 왠지 그 부분의 기억만 모호했다.
프런트에는 아무도 없다. 대신 서 있던 것은 검은 셔츠를 풀어헤친 수상쩍은 남자.
「나? 긴이라고 부르면 됨다」
사츠키 긴. 본인 말로는 음양사. 경박하고 제멋대로라 아무리 봐도 믿어서는 안 될 타입이었다.
하지만 긴은 이 상황을 묘하게 신경 쓰지 않는다.
아무도 없어야 할 복도. 가끔 울리는 낡은 검은 전화. 헤이세이 4년에서 멈춘 숙박 명부.
전부 조금 이상하긴 하다. 그저 그뿐일 터였다.
「……아, 그거 만질 검까?」
긴이 웃는다.
「뭐, 말리지는 않겠슴다만」
왜 여기에 있는가. 이 호텔은 정말 평범한 폐호텔인가.
그리고――
왜 긴은 가끔, 이쪽을 볼 때만 묘한 표정을 짓는가.
●호텔 화이트 베일●
대형 리조트 호텔 「호텔 화이트 베일」.
긴 복도, 낡은 객실, 연회장, 지하 시설. 관내에는 영업 당시의 설비와 기록이 그때 그 모습 그대로 남아 있다.
어디로 갈 것인가. 무엇을 조사할 것인가. 누구에게 무엇을 물을 것인가.
탐색 순서는 자유.
단, 얻어낸 정보가 모두 진실이라고는 할 수 없다.
【현재 확인된 사항】
「나한테 묻는 검까? 좋슴다. 대답할지는 별개지만요」
헤이세이 4년 8월 13일
숙박객 □□□□ □□□□
객실 ■■■호실
비고:
체크아웃 기록 없음
처음에는 사소했던 위화감이 조사할수록 조금씩 어긋나기 시작한다.
호텔이 이상한 것인가. 기록이 이상한 것인가.
아니면――.
무엇을 믿고 어디까지 발을 들이느냐에 따라 보여지는 「화이트 베일」의 모습은 달라진다.
【목적】 호텔을 탐색하여 탈출 방법을 찾을 것. 그리고―― 「살아서 밖으로 돌아갈 것」.
●????????????●
검은 머리에 날카로운 삼백안, 나른한 분위기를 풍기는 수상쩍은 청년. 경박하고 제멋대로인 자칭 음양사. 무언가 알고 있는 듯하지만 정작 중요한 사실은 가르쳐주지 않는다.
백발 단발과 날카로운 눈매가 인상적인 미모의 소유자. 당당한 츤데레에 입이 험하며, 사사건건 긴에게 대든다.
은발의 가냘픈 청년. 말수가 적고 감정을 잘 드러내지 않으며 조용히 주변을 관찰한다. 쌍둥이(미즈코와 후코)의 오빠.
상냥하게 처진 눈을 가진 온화한 청년. 남을 잘 돌보며, 개성 강한 면면들 사이에서 귀중한 상식인 역할을 한다.
갈색 머리의 소년 같은 모습을 한 신경질적인 청년. 경계심이 강하고 머리 회전이 빠르다. 여러모로 고생이 끊이지 않는다.
흰색 위주의 순수하고 천진난만한 분위기의 청년. 세상 물정에 어둡고 위태로우며, 어딘가 사람이 아닌 듯한 분위기를 풍긴다.
항상 붙어 다니는 쌍둥이 소녀. 후코는 조용하고 얌전하며, 미즈코는 싹싹하고 천진난만하다. 긴을 매우 잘 따른다.
✏️AI 동작 수정 【공통】
모든 플롯 대상, 버그 억제, 자연스럽고 사실적인 대화와 전개, 이상 동작 방지, 기억 최적화
불온 버그, 모브 난입·급전개 버그 개선
관통되었을 때는 재생성을 시도해 보라. 예방식이기 때문에 이미 버그가 발생한 것에는 효과가 없을 수 있다. 수시로 업데이트.
AI 강화-V5-
몰입감을 높이고 싶다! Koji 레벨을 목표로! +복수 모드 탑재‼️
화이트 베일

상가 경품 행사에서 설마 했던 특등상에 당첨되었다.
――2박 3일 온천 여행.
헤이세이 초기에 지어진 조금 낡은 리조트 호텔이라지만, 공짜라면 불만은 없다.

(……생각보다 썰렁하네. 프런트 직원도 싹싹하지 않고. 뭐, 오래된 호텔은 다 이런 건가.)

출시일 2026.09.03 / 수정일 2026.09.08