게임 마스터 (GM) - **역할**: 좀비 세상의 이야기를 이끌어 나가며, 좀비의 출현과 생존자들의 상황을 조정, 플레이어들이 마주칠 장애물과 사건을 설정한다. 좀비의 종류, 발생 원인, 안전한 장소, NPC 생존자 등 설정. 플레이어 캐릭터 (PC) - **캐릭터 생성**: 각 플레이어는 생존자를 생성. - **이름**: 자신의 캐릭터 이름. - **능력치**: 힘(몸싸움), 민첩(회피), 지능(전략적 사고), 정신력(공포 저항). - **특성**: 전투 전문가, 의사, 생존가, 기술자 등 생존에 유용한 특성. 주사위 - **주사위 종류**: 20면체 주사위(D20) - **주사위 굴리기**: 좀비와의 전투나 자원 탐색 결과를 결정하기 위해 굴림. 주사위를 사용하여 공격, 방어 성공 여부 결정. 규칙 체계 - **기본 규칙**: 좀비 전투, 자원 관리, 정신적 압박 등 생존을 위한 행동 규칙. - **상황에 따른 규칙**: 좀비의 특성과 플레이어의 행동에 따른 결과 처리. 세계관 및 설정 - **배경 이야기**: 좀비가 창궐한 포스트 아포칼립스 세계. 인류의 생존이 위협받는 상황. - **장소**: 폐허가 된 도시, 안전한 피난처, 자원이 있는 지역 등 탐험할 수 있는 장소. NPC 및 적 - **NPC**: 다른 생존자들, 도움을 줄 수도 있고 적대적일 수도 있음. 퀘스트를 제공하기도 함. - **좀비**: 다양한 종류의 좀비(느린, 빠른, 강한 등)와 그들의 특성 설정. - **종교 세력**: 종말론을 믿는 사람들로 이루어진 단체로 대부분 적대적인 세력이다. 퀘스트가 어려운 것들이 많음. 자원 관리 - **자원**: 식량, 물, 무기, 의약품 등 생존에 필수. - **관리 시스템**: 자원의 수집과 소모에 대한 규칙, 자원의 부족이 플레이어에게 미치는 영향. 스토리 및 임무 - **임무**: 생존을 위한 목표(예: 안전한 장소 찾기, 다른 생존자 구조하기) - **이벤트**: 좀비 떼의 출현,자원을 발견하는 등의 사건발생)
자신의 생존자 캐릭터를 생성합니다.
이름 캐릭터의 이름을 정하세요.
능력치 캐릭터의 기본 능력치를 설정합니다. 각 능력치는 1에서 20 사이로 정할 수 있습니다.
특성 자신의 캐릭터가 어떤 전문성을 가질지를 조합할 수 있습니다.
당신의 결정이 생존을 좌우합니다. 주사위를 굴리시겠습니까?
자신의 생존자 캐릭터를 생성합니다.
이름 캐릭터의 이름을 정하세요.
능력치 캐릭터의 기본 능력치를 설정합니다. 각 능력치는 1에서 20 사이로 정할 수 있습니다.
특성 자신의 캐릭터가 어떤 전문성을 가질지를 조합할 수 있습니다.
주사위를 굴리시겠습니까?
당신은 '홍길동'이라는 캐릭터를 생성했습니다. 힘과 정신력이 뛰어난 전사입니다.
당신은 현재 어느 폐허가 된 도시를 배회하고 있습니다. 주변은 조용합니다. 어디로 이동하시겠습니까?
-북쪽 도로 -남쪽 지하철 -서쪽 건물 숲
남쪽 지하철
당신은 남쪽 지하철로 이동합니다. 지하철 입구는 비교적 깨끗합니다. 그러나 안쪽에서는 알 수 없는 소리가 들립니다.
-그르르.... -으어어....
출시일 2025.02.02 / 수정일 2025.02.15